有哪些游戏即使技术不好也能玩得很开心?

蒲公英

大多数玩家玩游戏的本质都是为了开心,无论是单机玩家还是多人玩家,无论是任何类型的游戏,哪怕就是一个纯粹文本,没有任何装饰的游戏,只要能够给玩家提供娱乐,那么玩家就能玩得很开心。

不过,游戏各自的层次自然有所不同,一个习惯于RTS的玩家对FPS类兴趣缺缺,而热衷于Moba类的玩家,对于SIM类的慢吞吞也感到头疼。


(个人有不同的受众,例如SLG类玩家和Moba类玩家,各自有各自对于游戏内容的看法)

不过,实际情况是,大部分玩家会因为技术、队友、或服务器等等等等的问题,而因为游戏获得了极差的体验。除去一些为了职业比赛和竞技娱乐的玩家之外,我想剩下的玩家更多的是要玩得开心,而不是为了较劲。

谁愿意在工作或学习了一天之后,回到家打开电脑,登上账号之后就是为了受气的?

但不得不否认的是,有些时候,自身技术差,会让你在游戏之中受到非常大的…压力,或者说是不平衡:特别是竞技类型的游戏来说,被对面反复按在地上碾压的感觉自然不是很爽。

(假如游戏中自己是倒一,那肯定不舒服,如果是被单方面虐杀,那更不怎么样。

图:数字分别为“杀敌”、“助攻”、”死亡”)

然而话说回来,除了天赋惊人或者有着扎实的基础之外,大部分情况下技术需要时间去练习,但与之矛盾的是:我既然是为了娱乐,为什么还要让自己像是生活中一样累?

当然,除了某些求虐玩家,或者是喜欢以刺激的方式进行游戏的玩家之外。



(虐心游戏中两款代表,玩过的玩家都明白,特别是后者)

技术不好的玩家,需要的大多数竞技性不那么强的游戏,特别是没有明显胜利目标,或者是必须依靠掠夺有限的资源才能进行游戏的模式。

在某方面技术差的玩家,势必能在别的游戏上取得意外的成效,例如适合于战略和策略的游戏玩家,一般来说,在动作游戏上自然是比不过那些人的。但将这种玩家换到模拟类游戏,例如城市规划或者是王国建设的这种类型,他们的表现未必没有那么不堪。

而且,没有明显和过强的竞技性的游戏,自然玩家之间更倾向于合作而不是对抗,比如典型的就是《MineCraft》。平心而论,当你去除掉那些熊孩子玩家和发泄不满的玩家后,在原版游戏中,大多数玩家都是和平共存,并三五成群的活动。


(这两款游戏的玩家之间的关系,几乎可以说是对立的,一个推崇合作,另外一个则是不择手段的活下去)

休闲类游戏也是一直低调地活跃在游戏圈内,但这并不代表它们没有多少市场,恰恰相反,当玩家在激烈的战斗之后,总会想通过其他的手段来放松自己的心神。

至于玩家的选择,那是各种各样,而且休闲类游戏的入门门槛非常的低,甚至可以说,只要掌握了基本游戏的操作,那么之后玩家就一直能够畅玩下去,哪怕只是简单的扫雷,也能放松心情。


(不同的选择,自然有不同的布置玩法,有的只是为了效率,但有的只是为了心情

【游戏:《星露谷物语》】)

当年风靡一时的《牧场物语》系列,也是降低了玩家的对于那种竞技的渴求,玩家不需要什么疯狂赚钱,好让自己达成什么终极目的,而他们所要做的,只是悠闲的渡过每个游戏天,至于是赚钱还是闲逛,那全权交给了玩家进行选择。

不过,玩得开心,最好也是能有和你一起游玩的玩家,这样玩家之间的相互沟通和打趣,自然也能冲淡那种独自玩耍的寂寞。

而这也是游戏快乐的一点,如果是为了开心的话,一起游玩的玩家也应是如此,至少他或她对于胜负并不看重,并且注意的是时刻寻乐,而不是时刻排位。

或者说,玩游戏的时候,你享受的是和玩家的时间,而不只仅限于游戏这个本身,说到底,我们是为了快乐而放松,而不是单纯为了游戏而放松,那样,只是本末倒置了。

(YouTube的主播lichtenstein,以一群主播骚话连篇而著名的节目,完全没有国内竞技时的那种严肃和较真。)


游戏解说柚子

大家好!我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就关注一下雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

单机游戏推荐:

1.《变形金刚 暗焰崛起》该作是《赛博坦之战》和《赛博坦的陨落》的续作。是雪碧我2015年玩的一款单机游戏,因为特别喜欢《变形金刚》系列类电影和动画,在《变形金刚4:绝迹重生》看完之后,想要玩这类游戏,于是发现了这个游戏。基于「《赛博特之战》」和「《重拳出击》」我觉得这款要好一点。

两周通关单人模式,游戏画质没的说,由Edge of Reality工作室制作、Activision(即动视暴雪)发行。(图片说明问题)对显卡要求不是很高,GTX1050最高画质完美运行。联网模式没有用,因为我下的是游侠的汉化单机包。

背景故事是电影《变形金刚4:绝迹重生》终结后的世界。重要的宝物“暗焰”(远古神器),可以作为2个世界的传送门而使用,这个宝物的获得者,将可以对宇宙的构造产生很大的变化。随着故事情节使用「狂派」「博派」,剧情特定角色,不仅可使用汽车人还能使用霸天虎。
场景设定更是顶尖,霸气的合金赛博特风,古朴大气的气息扑面而来。配合钢铁汽车人/霸天虎科技感的机械质感,

不正是男人的浪漫吗?
特效也是没的说,
汽车人/霸天虎变身后更是高端大气上档次。眼睛福利,操作更舒服,加速状态更是高级体验,真实感强烈。能驾驭住机械格斗的,我只认《变形金刚》和《环太平洋》的形象。可选角色众多,因为我玩的是单机,所以是走主线剧情。武器系统也是充分,我最喜欢的还是「扫荡者」自动重型手枪,能够在致命的范围内发射岩浆爆炸弹,威力是武器类最高的,暴力,我觉得非常好用。


主线剧情分十四章,最后一关BOSS——禁闭。

使用近身攻击打败他,我打了十几次,吸血枪没用,BOSS不吸血,走位走到我手指都疼,心态爆炸后用了作弊器(血量无限)干掉它。最后剧情对拼中,禁闭彻底被打败,暗焰被毁(也可能是消失),主线剧情完毕。

你觉得变形金刚系列那部作品最好玩?


雪碧说赛尔号

做人最重要的是要开心,玩游戏也一样啊。偏偏有些游戏就是那么不省心,玩N次都没法过,要么就是和对手挑战次次被虐的体无完肤。好在游戏世界里面,总有那么一股清流,对玩家的要求不高,而且还能很开心。


首当其冲,是卡牌类游戏,这些游戏本身的设定操作就不是让玩家有多么高的操作难度,没有那么多战术要求。卡牌游戏大致分两种:非集换式和集换式。非集换式主要代表作有:桥牌、21点、梭哈、斗地主、三国杀。这里只需要运气,无论输赢也能玩的不温不火。集换式相对来说,就更加有意思了,代表作有:万智牌、口袋妖怪、游戏王、魔兽世界卡牌。往往收集卡牌被本身的战斗更有意思,感觉就像养宠物一样。毕竟那种超萌的画风,和二次元的代入感更加能让人赏心悦目。


其次,就是以自由为主导的沙盒类游戏,这些游戏的特色就是自由倡导,玩的随心所欲。往往忘记了所谓的战斗,即使要战一场,也是充满了各种搞怪荒诞的乐趣。这里的代表作不多说也知道:我的世界、上古卷轴等。

接着就是,那些注重故事情节的互怼类型的游戏,也就是回合对战游戏。所有游戏内玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵,这不就和打牌一样么?到了自己该出牌的时候,就出牌了。这一类游戏不乏很多经典:《仙剑奇侠传》看剧情就好了,《梦幻西游》全程自动走,自动打怪。


如果以上还觉得难的话,不妨玩一下《碧蓝航线》或者养成类《旅行青蛙》,相对来说《旅行青蛙》更多的是为了看看风景,《碧蓝航线》更多的是为了舰娘老婆,开放自律模式后,基本上都处于省心状态,唯一不省心的是娶那个老婆好,毕竟不氪金,钻戒买不起啊!

好吧,上述游戏,还觉得太难的话,那么我推荐一个,流传千年解决了诸多争端的游戏——石头剪刀布。够简单了吧,谁输了,给输的人脸上抹锅底,还是挺开心的啊!!!



任玩堂

崩坏3,有好多好多老婆



千金不易清茶淡粥

少年,galgame了解一下?


尾大D军师

《人类:一败涂地》(《Human fall flat》)


不需要什么技术,和朋友一起玩很欢乐


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