游戏名称:恶果之地(Juicy Realm)
平台:PC(Steam、WeGame)
售价:38元(首周34元)
发售时间:2018年5月4日
语言:简繁中文、英文、日文等
国产游戏《恶果之地》今日发售
跨越主机、PC、移动多平台,已斩获多项独立游戏大奖。
这是一款满世界打水果的双摇杆动作射击游戏,也是国内宇宙罐(SpaceCan)团队开发的第一款游戏。今天在Steam和腾讯WeGame同步发售。首周9折优惠,38元的票价对标《艾希》等国产游戏,售价合理,喜欢这类风格的玩家可以上车啦。
早在2017年中《恶果之地》的一段DEMO视频就在微博上获得许多玩家关注,并且本作也荣获中国独立游戏最佳美术+最佳游戏提名,还参展了美国旧金山游戏开发大会(GDC),入围独立游戏组织“INDIE MEGABOOTH”。
《恶果之地》发行商心动网络除宣布今日在PC发售外,还确认将登陆NS和PS平台,推出Switch和PS4版本。另外还有IOS和安卓即将上线,目前手游平台Taptap评分高达9.6。
如此一款令人期待的国产好游发售,还是动作射击游戏,光说可没用。玩游君怎能不来一波实机体验?
接下来,玩游君将通过实机体验进行评测:
分为画面、玩法、动作、界面、主观5部分并进行打分。
(多图警告)
由于平台限制,动图均压缩在2M以下;
实机显示器为2K分辨率,游戏同样支持。
① 画面
画风可人,细节好评。
明亮的卡通向的画风适合全年龄段玩家,不同的关卡场景设计赏心悦目。尤其是细节十分到位,比如踩到路边的蒲公英会随风飘散。射击造成的爆炸和暴击文字提示带来的视觉冲击力也很强。
而且水(反)果(派)们被打死是化成幽灵伴着一缕微光飘走,而不是炸裂开来。被攻击造成的“流血”也只是果酱,如此清爽的画风可谓老少咸宜,画面也为新颖的题材增色不少,闲暇之余陪着孩子和女朋友(汪汪~)一起玩会很有意思。
★★★★★★★★●● 8/10分
②玩法
休闲闯关,创意十足。
作为动作射击游戏,武器肯定少不了,《恶果之地》近战、远程武器种类丰富,除了大刀、霰弹枪、AK、UZI、手枪等常规武器,甚至还有一些搞怪的武器,如可以发射“GG”的键盘、声波武器尖叫鸡、近战的法棍面包和糖葫芦等。
游戏有3档难度和4-5个主题关卡(每关有数个场景),关卡可能不止5个,由于我妄自尊大选了“高手难度”,连第二关都过不去,现在只知道第一关森林和第二关是沙漠场景。但总的来说游戏性很高,不过死亡就要一切重来的设定说来总体难度不小。
★★★★★★★●●● 7/10分
③动作
动作连贯,操作流畅。
人物头部跟随鼠标摆动,受到攻击会咬牙闭眼,戴着眼镜的男主持枪时会摘下,包括贱笑着换弹这些设计都不错。鼠标右键闪避动作带着残影,操作很流畅。
包括梨、番茄、火龙果、牛油果、菠萝等不同水果的动作各异,每关BOSS技能动作也不少。这里玩游君最喜欢的是头戴白巾、双持西瓜刀的小怪——西瓜太郎(我意淫的名字),圆不楞噔很讨喜,冲刺动作也很有意思。
★★★★★★★★●● 8/10分
④界面
平平常常,相得益彰。
游戏界面中规中矩,在关卡中HUD集中在左上、左下方,左上角是手绘风的头像、金钱数、血量和精力(用于闪避);右下角是武器和技能冷却。2P玩家在对应的右侧。
总体上《恶果之地》的UI设计都是契合游戏主题的卡通风格,看久了也不会觉得哪里不习惯。
★★★★★★★●●● 7/10分
⑤主观
清新有趣,尝鲜之作。
《恶果之地》整体偏向休闲,但又不失难度,像玩游君我连第二关都过不去Orz。游戏结束时会显示游玩时间,对喜欢闯关游戏的玩家来说可以挑战一波速通。
总体说来这款游戏更适合双人过关,因为我越玩越觉得一个人凄凄惨惨戚戚,主观分一半我都不给你,感受来自单身狗的愤怒吧。(玩游君评测就是这么任性~)
★★★★●●●●●● 0.4/1分
总分(8+7+8+7)÷4+0.4=7.9分
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