游戏午报:研究者发布Steam评测研究报告,《星露谷》最受欢迎?

大家好!今天是2018年5月9日,农历三月二十四,今天的新闻有:EA召开财报会议,称科幻射击游戏《圣歌》或开启“抢先体验”;EA官方确认《战地》新作将会在今年年内发售;研究者发布Steam评测研究报告,公布了不少有趣的数据;《彩虹六号:围攻》新赛季“帕拉贝伦行动”公布,加入两名新意大利干员;《永恒之柱2》今日发售,IGN打出8.5分。

1.EA召开财报会议,称科幻射击游戏《圣歌》或开启“抢先体验”

在财报会议上,EA又透露了一波BioWare新作《圣歌》的消息。EA的CEO安德鲁·威尔逊对游戏大加赞赏并表示会为游戏界带来一些全新的东西。

而更重要的是,威尔逊称《圣歌》可能会采取某种程度的“抢先体验”式发售,让玩家先行体验不完整的游戏,并反馈意见供BioWare对游戏逐步做出改进。

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威尔逊还称《圣歌》是全新宇宙里的全新故事(显然我们是知道的),注重社交游戏体验(很符合EA风格),并在QA环节顺便公布了《圣歌》会在2019年3月发售。

对于一些独立游戏或是二三线厂商发售的中等规模游戏来说,“抢先体验”是非常常见的形式,但对于EA这样的大厂发布的3A游戏《圣歌》,采取“抢先体验”形式还是首例(《最终幻想15》这种没做完的不算),这种模式能否被广泛接受,我们可以继续关注。

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2.EA官方确认《战地》新作将会在今年年内发售

一款全新的《战地》作品将会在今年推出,并会在下个月的E3中展示,但这款神秘的新作至今还没有正式公布。EA在近期的财报会议上提到了这款新作,它表示新的《战地》将会是一款“具有深度”并且“功能完整”的游戏,将有某种“持续在线服务”。本作将继续由DICE瑞典工作室进行开发。

EA的CEO安德鲁·威尔逊表示:“对于《战地》新作,DICE正在以一种出人意料的方式将密集的战斗带给玩家。从你和周围环境的互动,到引人入胜的单人故事,再到提升到新高度的大规模多人模式,每一场战斗都是独特的,每一个模式都有自己的挑战。”

Wilson还提到了:“新的《战地》将是一个深度和功能全面的射击游戏,其持续在线服务从发售起就开始不断进化,不断为我们的玩家带来重大新体验。《战地》新作将学习《战地1》成功的地方,同时保留DICE的《战地》内核DNA,带来让全球玩家喜爱的标志性战地玩法和时刻,这款新作将是系列最顶尖水准。”

在随后的投资人问答环节,首席财务官Blake Jorgensen表示,EA并不惧怕在竞争激烈的圣诞节时节发售新的《战地》游戏。“过去我们就已经能和《使命召唤》这样的对手竞争,而今年也一样。《战地》系列有一个非常强大的玩家群体,相信粉丝对这款新作一定十分期待。”

虽然如此,但Jorgensen还提到EA对圣诞节这一季度的财政预期有一些“保守”,因为这个时间段有很多大作发售,竞争激烈。尽管每年都是如此,但不容忽视是,Rockstar Games的《荒野大镖客2》也将作为一个强有力的对手加入到本次竞争中。

有分析师问到《战地》新作是否会选择跳票给出更多的打磨时间来更好地竞争,Jorgensen并没有直接回答,只是说EA将会在接下来的时间内公布本作的确切发售日。

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3.研究者发布Steam评测研究报告,公布了不少有趣的数据

最近皇后大学的研究者们发布了一篇关于Steam评测的研究报告,披露不少有趣的数据。

这份报告是根据6224款评测数在25篇以上的游戏做出的,共采集了超过1亿篇评测,通过对这些评测的分析,研究者们发现了不少有趣的现象。

研究显示,一条Steam评测的平均单词数为30个,“抢先体验”游戏相对发售游戏的评测长度更长,而免费游戏相对付费游戏的评测长度更短。

同时,带有“独立”标签的游戏同样收获了更长的评测,且包含有更多的关于游戏设计的建议,显然独立游戏玩家们认为自己的建议更可能被采纳。

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研究还估计42%的Steam评测提供了有价值的反馈,而这些有价值的评测更多出现在差评当中。当然好评同样也有一定价值,因为它们指出了游戏中的哪些特性十分重要,需要得到进一步扩展。

研究报告中的另一个重要信息是最多的游戏评测都是在游玩游戏13小时后写下的,而负面评价大多在7小时内就写下了,而免费游戏的差评通常只需要体验1个小时就会出现。而对于独立游戏来说,它们只有更少的时间来满足玩家。

最后,在整个研究期间评测数增长最快的游戏是《星露谷物语》,达到了每日平均586篇,而Steam东家V社游戏《CS:GO》平均每天受到514篇评测。

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4.《彩虹六号:围攻》新赛季“帕拉贝伦行动”公布,加入两名新意大利干员

《彩虹六号:围攻》很快就要进入到第三年的第二赛季中,育碧已经为玩家准备了新的可操控角色。在下周消息全面曝光之前,发行商分享了该游戏下一个重大更新的具体内容,即全新赛季“帕拉贝伦行动”(Operation Para Bellum)。

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新赛季“帕拉贝伦行动”将会加入两名新干员。育碧至今还没有公布任何与他们相关的细节,只是透露他们都属于防守方的阵营中。这与之前公布的两名隶属攻击方阵营的干员Lion和Finka形成了鲜明的对比。玩家在游戏相关文件中发现了这两名意大利干员的名字分别是Alibi和Maestro,但这则消息还没有得到育碧官方的证实。

除了前面介绍的两名新干员外,本次赛季将会引入全新的“选用及禁用”系统。通过这个系统,两队之间可以各自设法保留自己所希望选用的干员并同时禁用其他干员以破坏对手的计划。由此,在赛前阶段的准备也为游戏增添了另一种层面的策略和博弈。

有关于第二赛季“帕拉贝伦行动”的详细信息会在5月19日-5月20日《彩虹六号:围攻》职业联赛的总决赛中公开,育碧也将会在其官方Twitch直播间内进行实时直播。

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5.《永恒之柱2》今日发售,IGN打出8.5分

昨天《永恒之柱2》已经正式发售了,IGN为本作打出了8.5分的评分。

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IGN称《永恒之柱2》中的角色鲜明,游戏故事发生的各个群岛也有各自特色。但游戏的核心冲突和丰富的支线任务与深度的策略战斗系统相比,就显得有些苍白无力了。

同时《永恒之柱2》目前在Steam上也收获了100多篇评价,好评率达到86%,评测数量如此至少大概是因为这款流程不短的RPG不是随便游玩一两个小时就能做出评价的吧。

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