《冰汽時代》:本來想在北極過家家,卻真被市民造反推下臺了

11bit工作室一直以沉重而富有思考性的遊戲作品而聞名。《這是我的戰爭》中,11bit工作室讓玩家們以戰爭難民的視角體驗到了人在戰爭中的絕望和希望,親情與背叛等引人深思的話題。近日11bit工作室推出了他們的最新作品《冰汽時代》,這次玩家將扮演寒冬末日城市的市長,在更多尖銳的問題前做出選擇。

《冰汽時代》:本來想在北極過家家,卻真被市民造反推下臺了

與《這是我的戰爭》相同,《冰汽時代》也是一款主題嚴肅沉重的遊戲,11bit給《冰汽時代》劃分了個新的遊戲類別“社會生存遊戲”。與傳統模擬經營類遊戲不同,在《冰汽時代》中,玩家要切實地面對各種問題並嘗試維繫一個在無盡寒風中搖搖欲墜的社會。在這款遊戲中玩家管理的不再是NPC,建築物和資源,而是寒風中的幾百條鮮活生命。

他們都有名字,感情和家人

《冰汽時代》中,你的每一個居民都有著自己的名字和頭像,當你點擊一個工棚時,你可以看到工棚裡都住著誰。你還可以點擊這些居民查看他們的家庭,雖然他們中的很多人都寫著“獨自在這世界”。

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通過點擊民房,你可以看到裡面都住著誰,他們現在都在幹什麼

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每一名居民都有著詳細的基本信息

你的人民也不是全天不停工作的機器人,他們也有著正常的作息時間,也會對加班感到不滿。玩家如果讓工人在低溫中長期工作,他們的受傷概率也大大增加。當有需要緊急完成的目標時,玩家可以組建緊急班次讓工人24小時加班,但也會引發群眾的大幅不滿。玩家在左右群眾的命運時,也會被群眾的聲音所左右。


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人民會發表自己的意見

戰勝寒冷

整個城市中最顯眼的建築莫過於那根高聳入雲的能量塔。能量塔是整座城市的核心,以煤做燃料為整座城市提供熱量。玩家需要合理地分配城市的熱量供給,否則工人們甚至將無法工作。在極寒天氣,玩家可以通過讓能量塔過載來提供額外的熱量,但是在壓力計到達極限時能量塔有崩潰的風險。

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這根能量塔承載著許多人心中最後的希望

在人性和理性之間掙扎

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城市裡的食物不夠了,為了餵飽更多的人,你需要把食物做成湯,或者在裡面摻入木屑增加人們的飽腹感

玩家不止要在律法中做出選擇,有時城市中的居民會發生一些突發事件,市長的抉擇會在未來潛移默化地影響到人民。煤礦的工人因加班猝死了,你是否要同意讓煤礦休工一天的要求?城市中誕生了要離開城市返回倫敦的“倫敦幫”,你又該如何處置?

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兒童在工作中受傷了,你會因此取消童工嗎?

科技即是希望

遊戲開始時城市周圍有一些可以供工人徒手回收的廢料堆,但是這些廢料比起一座城市的建設需求簡直是杯水車薪。玩家需要建立研究站,並派遣科研人員研究先進的開採技術挖掘地下資源。在保證基本需求的情況下,玩家還可以研究更加溫暖的房屋,更強的供暖設施甚至代人勞動的機器人。末日來臨,人類只有依靠科技才能戰勝大自然。

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玩家需要重拾失去的科技戰勝寒冷

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後期製造出的機器人可以節省大量的人力

在無盡的冰封中尋找希望

儘管人手緊張,人們仍需抓住那一絲可能的希望。在研發並建造燈塔建築後,玩家可以組建探索隊發動遠征探索城市周圍的區域。有時探索隊會發現寶貴的資源,而有時會找到其他倖存者的寶貴信息。

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茫茫白雪中,隱藏著希望

信仰還是秩序?

一個外來者帶來了壞消息,其它的城市覆滅了。你的人民陷入了絕望之中,剛剛燃起的希望之火已如風中殘燭。而你需要為了重新帶給人民希望而做出最艱難的選擇。

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玩家可以選擇秩序與紀律的鐵腕政治,或者選擇給人民指明一條精神與信仰的寬容之路?玩家以建立監獄減少群眾的聲音所帶來的影響,但作為代價會失去民心,而民眾也只是敢怒不敢言。也可以讓你的人民專心祈禱,在祈禱中尋覓心靈的安慰和救贖,但盲目的信仰也會失去本初的人心,甚至產生異教。但是每一種選擇都會有得有失,而且沒有回頭路。

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不止是一個故事

《冰汽時代》遊戲難度與《這是我的戰爭》接近,擁有策略類遊戲和模擬經營類遊戲經驗的玩家會比較得心應手,而沒有任何經驗的玩家可能需要多次嘗試。得益於創作《這是我的戰爭》獲得的經驗,11bit工作室非常擅長製作各種感人的劇本。與《這是我的戰爭》類似,《冰汽時代》同樣擁有不同的劇本。《冰汽時代》目前有三個劇本,玩家可以通過不同的劇本感受不同的故事,隨著劇本不同,遊戲中的資源,劇情和難度也隨之不同。而玩家自創劇本賦予了《冰汽時代》極高的可玩性。玩家可以通過設置各種障礙和劇情來使遊戲更加富有挑戰性。即使在通關後,同一個劇本也有反覆遊玩的意義。玩家可以在第二次遊戲時選擇一條截然不同的道路,從而體驗一段全新的劇情。

《冰汽時代》是一款令人驚豔的模擬經營類遊戲,它不僅考驗玩家的策略能力,還會讓玩家思考人性的抉擇。豐富的劇本設定和律法選擇也讓整款遊戲十分耐玩。當一名玩家在用心玩這款遊戲時,每一場遊戲都是一個難忘的故事。


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