LOL如果把所有的非指向性技能改為指向性,那哪個英雄會強到突破天際?

NARUTOKING

我能想到的兩個英雄是小法和EZ。小法的W和E技能是非指向性的技能。如果改成指向性的,那就太BT了。想想小法的E技能類似瑞茲的w,還有指誰必中的w,配合指向大招爆發,還有不斷成長的被動。肯定無敵。

然後再看EZ,ez的Q技能也是非指向性,本來目前非指向已經很厲害了,如果變成指向性技能,q出去必定落到敵人身上,加上q中減cd,那就太強了。而且現在EZ配合偷錢成型快,加上q必中,基本沒有能和他對線的ad了。

暫時就想到這兩個英雄,如有補充歡迎一起討論。


大嘴李

開頭一張圖,內容全靠編,大家好我是土土!

看了各位大佬的回答,無外乎是傑斯炸彈人那些poke型英雄,那麼我就談一下我的理解,那些非poke型的英雄。

巖雀塔莉婭

塔莉婭的主要傷害技能就是Q和W,這兩個技能傷害是非常高的,尤其是後期,W抬回來脆皮基本就沒了。如果這兩個技能成了指向性技能,那就意味著必中,巖雀的傷害就能打足,不會有浪費,對線打團都可以無腦消耗,反正不會空,可以算得上最強的法師了。

魂鎖典獄長錘石

錘石作為一個輔助,最重要的就是鉤子,然而鉤子冷卻很長,一旦空了就在接下來的十幾秒裡處於弱勢。如果鉤子成了指向性技能,1075碼外的人瞬間被拉住,然後拖回來,完事厄運鐘擺還必中,最後放個大,這一套控制簡直不要太完美,配合隊友輕輕鬆鬆就能收人頭。



深淵巨口克格莫

大嘴的大招傷害一直以來都被低估了,當敵方血量在40%以下時會有更高的傷害。最重要的是距離,大嘴三級大是有1800碼的距離,這麼遠的距離在你沒有摸著他之前,就已經被打死了,畢竟大嘴除了大招,W也不是吃乾飯的,Q也能指向性,強到突破天際。


還有機器人和錘石差不多,輸出型機器人拉回來可以一套秒脆皮。除了那些poke型英雄外,還有哪些英雄變為指向性英雄很強呢?說說你的理解吧!

(圖片來自網絡)


木米遊戲

大家好,我是鑽石衝鋒者,歡迎關注點贊!

英雄聯盟裡很多英雄技能各具特色,技能一半分為指向性、非指向性、AOE、單體釋放等等,那麼很多長手英雄都會具有指向性和非指向技能。如果把所有非指向性技能改為指向性技能,那麼哪些英雄會強到突破天際?

No.1 澤拉斯

首先,全聯盟四個技能都需要預判的英雄少之又少,澤拉斯是我第一個能想到的。Q技能遠距離poke,W遠距離減速外加aoe傷害,還有E技能控制和R技能的超遠距離大炮。如果這位英雄幾個技能都百分百命中那麼絕對強破天際。


全聯盟手最長控制足傷害又高的澤拉斯裝備起來一波大招就能夠在大後方擊殺掉敵方脆皮。

No.2 死歌

死歌這位英雄在前期Q技能CD相當短,在不缺藍的情況下死歌Q技能發發命中消耗能力極強,想象距離一千碼以外都可以被敵方死歌Q技能傷害致殘的恐懼。

No.3 豹女

豹女這位英雄會不會玩就在於其兩套技能的銜接使用,還有夾子和Q飛鏢能否釋放到位。人形態的Q技能也是豹女傷害最高的技能,打野裝成形後一發飛鏢打掉敵人脆皮C位一大半血量,相對來說Q技能CD不算太長,中後期幾秒的時間能釋放兩發飛鏢,發發命中傷害難以想象!




以上這幾個我所想到的技能指向性之後強到突破天際的英雄,還有很多沒能一一列舉請原諒!


鑽石衝鋒者

這個問題確實很有意思,我自己思索了一會,發現這樣改的話很多英雄都很強,那我們就從上中下輔野這五個位置分別選出一個來給小夥伴們瞧一瞧哦。


1.上單—海獸祭司海獸祭司在上單是一個非常噁心的英雄,很多小夥伴都害怕和他對線,Q技能傷害很高且還有回覆能力,E技能把你的靈魂拉出來,攻擊靈魂對你也會造成不俗的傷害,最煩的就是挨完打過後,還有噁心的觸手長出來繼續揍你,傷害恐怖,在團戰中先手拉一個靈魂過來再開大招,簡直是一打五的存在,如果這倆個技能必中,你不用去上路了,直接掛機吧。


2.打野—盲僧大家都知道盲僧前期非常強,野區壓制性和抓人能力都是數一數二的存在,但是盲僧玩得好主要就是靠Q技能的命中率,如果Q技能必中,那線上的人得被他抓死,各種迴旋踢,各種R閃秀得你眼花繚亂,到時候大家再也不用擔心“小學僧”了。


3.中單—佐伊

佐伊雖然是個出來不久的新英雄,不過她的傷害想必大家也都見識過了,在職業賽場都是秒人的存在,說實話我以前還真沒見過在職業賽場上一個技能秒了C位的,Q技能有著超級高的爆發,E技能會讓你昏睡,這倆個技能必中的話,直接秒你不廢話。


4.AD—伊澤瑞爾話說大家肯定都想到EZ了,除了他就是韋魯斯了,不過就算是穿甲的韋魯斯也比不過EZ的傷害,如果技能必中的話,我會玩APEZ,你想想他大招的AP傷害,再想想他的大招可是全圖飛啊,脆皮在家都得死,就問你強不強吧。


5.輔助—錘石錘石可以算的上是最全面的一個輔助了,Q技能對他來說可以說是最關鍵的一個技能了,關鍵是距離很遠,如果Q技能必中,E閃也不會尷尬的空掉,每次都可以用W技能的燈籠在線上配合打野輕鬆擊殺,那就會成為最完美的輔助沒有之一。


大家還有什麼我沒想到更好的英雄呢?歡迎在下方留言,我會及時參與討論的哦!!!


遊戲人生帕尼醬

如果把英雄裡面的所有。非指向性技能,改成指向性技能,那麼其實許許多多技能CD極短,而且並不,好用的英雄都會強到突破天際。許許多多的英雄,他的QQ記錄其實是CD很短,傷害很高的,但是因為非常的嚴重,能有1/3的命中率,就已經算很強的玩家了所以,一般來說,我認為這些英雄他的勝率會突破天際,下面我就來為大家舉個例子

第一個比較有代表性的英雄,應該是探險家伊澤瑞爾了,探險家伊澤瑞爾的口氣呢,基本上就是兩秒一個距離很遠,但是CD極短傷害也比較高,但是如果還是一個指向性技能在那麼短的時間內沒兩秒給你造成一次傷害完了以後還可以附加攻擊特效幾乎就相當於增加了一則瑞爾的普攻距離,是他的普攻變成了1580,相當於正常abc的兩個辦公室距離可謂是十分的變態了。

第二個我所能想到的是一個法師英雄的英雄,在很早的版本就以高傷害主場,但是後來隨著版本的更迭,比賽上不再是一場,他在登場率也就隨之減少了這個時候,如果把他的q影呢,也改成劇場性機能的話,那麼毫無疑問,他也會強到爆炸,這個英雄就是死亡頌唱者卡爾薩斯,他的q技能,如果準備弄一個單位的話,就會造成雙倍的傷害,也就相當於法術暴擊,如果改成指向性技能的話,就是每一發q都是法術暴擊,傷害大概在500到600之間,而且還是前期上海到後期上海就會更高了,而且死亡頌唱者,卡爾薩斯的,可惜黨可謂是CD極短,基本上就是0.5秒一個,你想一下,0.5秒一個q技能,一秒鐘兩個條形的基本上就是一秒鐘一百多個魔法傷害,打到你身上,你還不能跑,你說變不變態,恐怖恐怖?

其實再變態,再恐怖,都沒有另外一個英雄恐怖,那就是澤拉斯許多朋友可能稍微有些不理解,澤拉斯不就是傷害特別大高嘛,其實說這些話的人,很多人忽略了兩個問題,第一個問題就是澤拉斯的第三個技能是一個眩暈技能,但是平時他走的很慢,而且很容易被擋掉,所以並不顯出來什麼,但是它的旋律時間傷害還是很長的,他一旦改了一個指向性技能,那麼這個學院可能就是必中的一個必中的眩暈效果,而且眩暈的時間還比較長,已經挺變態了,212這是第一點,第二點,許多多開腳本的玩家都會選擇澤拉斯這個英雄來做個上分英雄,其原因很簡單,這個英雄手長傷害高,在開腳本的同時,就相當於澤拉斯這個英雄也是幾乎百分百的命中率和指向性技能是沒有差別的用荒野求生的話來說,就是神仙。

熟悉開腳本的玩家呢,都知道,如果對方的上司座位極其的好,技能命中率非常的高,那基本上就是腳本無誤了,你想想就知道一個腳本開出來,幾乎就一定是百分之90多的勝率了,而且這還不算異性一級的,也百分百命中的話,那麼幾乎這個英雄是不可能輸的,因為他收藏率高,還有控制,可謂是極為均衡啊,別人摸不到他的時候,他就要把別人殺死了.


鄒夢薇424

一瞬間想到了暴多可以無敵的英雄。

亞索!

麻麻再也不用擔心我吹不起人了。



ez

我可以q到你懷疑人生



死歌

一秒一個q感受一下吧



百分百雷霆,再蠢也能秀!



光輝

快到環裡來!



莫甘娜

來來來,qw二連了解一下



小法

這個我承認可以排前三



佐伊

秒殺不是夢

總結來說……劫最強!小法第二!第三未定!


夢禪遊戲

首先所有遠程poke型英雄都會非常強大,我先舉幾個例子,豹女,傑斯,虛空之眼,吉格斯,澤拉斯等。

如果一定要選一個最強的,當然是澤拉斯啊。

英雄聯盟裡很少有四個技能都是非指向性的英雄。比如虛空之眼,吉格斯,澤拉斯,如果技能都變成了指向性,那麼必然導致要釋放技能比如走到技能釋放的危險距離。這時候技能的長度就很關鍵了。

有人會說豹女和傑斯,這個至少還能被亞索的風牆針對。但是澤拉斯的Q和R都是無視風牆的,當澤拉斯的R成為指向性技能時,你無法在距離他三個屏幕之內存活。想象一下五發大招都精準無誤地落到頭上時的恐懼吧。

澤拉斯的R如果是指向技能,下圖這種尷尬就遇不到啦。


喜加一

這裡是嘴強王者的一手遊戲,期待你的關注。

在英雄聯盟中一些英雄因為太強了,不得不把技能改為彈道模式,而如果把這些非指向性技能全部換為指向性,那我覺得爆發夠的英雄最強。

流浪

早些的版本中單大魔王就是流浪,那個時候除了大招統統都是指向性技能,流浪也成為爆發的代名詞,在版本更新後,流浪q技能改為彈道模式,如果這個技能能夠改回來,流浪依然會成為非常強力的英雄,尤其現在技能能夠直接刷新的情況,爆發能夠直接越過小兵實打實的打在敵方英雄上。

小法師

小法師w技能雖然傷害高,但是由於引導時間過程,所以必須控制住了在釋放,否則根本打不中,而改成指向性後就無腦多了,碰到人就是wrq引燃一套帶走。

死歌

死歌的q技能大家都知道,cd特別短,如果q改成執行性的話,那從對線開始就可以不停的q別人,絕對能成為蛇女一樣的法術機關槍,後期團戰能力更是遠勝蛇女。


一手遊戲

謝謝邀請,我是遊戲達人18歲老司機想開車,希望大家能夠幫忙點波關注,謝謝了!

如果LOL裡的非指向性技能改為指向技能,那麼澤拉斯,炸彈人和虛空之眼會成為遊戲的BUG,肯定是非ban必選的英雄!

非指向技能簡單來說就是需要依靠預判的技能,而指向技能則是不需要預判的技能,釋放出去就百分百中!


  • 澤拉斯 四個技能都是非指向技能,也就是說每一個技能都是需要預判的,這樣說大家可能不是很清楚四個技能變成指向技能的厲害之處,曾經的國服第一澤拉斯上王者,他的澤拉斯技能命中率大概都在50左右,如果你的技能百分之百中,澤拉斯就比開了腳本還要厲害,相信很多玩家可以輕鬆上王者!
  • 炸彈人 炸彈人與澤拉斯一樣四個技能都是非指向技能,它和澤拉斯的定位一個都是中單法師,屬於poke流,玩過炸彈人的都知道它的技能還是比較難中的,尤其是在敵人走位的時候,如果四個技能變成指向性技能,我想說它的傷害會非常誇張!

  • 虛空之眼 大眼睛是一個非主流中單,因為他的前三個技能都是預判型技能,外加自身被動都真實傷害,很少有人可以抗住它的一套傷害,如果說三個技能都變成了指向技能,我想說很少有英雄可以打的過他了!

如果這三個英雄的非指向技能變成指向性技能,相信這個遊戲會變得非常不平衡,因為沒有幾個人可以扛著住無腦的消耗!


18歲老司機想開車

之前沒想過這個問題,但是現在看到就想了想,想起了一位中單,佐伊,(⊙o⊙)哇真是爽,這個英雄會玩的暈倒人就秒了,要是指向性的,腦補一下。

再想一想死歌的技能,大不了同歸於盡。莫甘娜,q技能平時很難控到人,但是控到人時間就特別長。

其實這個問題讓我想到了之前的一些問題,就是所有英雄大招無冷卻的話誰最好玩?這個問題其實挺搞笑的,誰最好玩呢?我第一個想到了小丑,感覺全屏都是這副嘲諷臉
第二個就是


召喚流的英雄,滿地的小熊或者滿地的小菊,還有飄著的迷霧室女,還有那麼多觸手,還有采蘑菇的不一定是小姑娘,也有可能是個提莫,想想就刺激。

第三個就是不死流的,時光老頭,不打人,站著求你打死我。

當然還有壓箱底的,死歌,我站在水晶打死你。

腦洞大開的想法其實就是問題的主旨,好玩最重要,你們覺得哪些想法更好玩我們可以探討探討。


分享到:


相關文章: