王者榮耀各個位置上最難使用的人物?

情感殤驛站

大家好,我是魯班大師智商250,非常感謝有機會能回答這個問題!作為王者榮耀連續五個賽季最強王者,我將為您細心解答。

1.中單: 貂蟬


貂蟬是目前這個版本的法師一姐,也是少有的沒有天敵的英雄之一,一個玩的6的貂蟬往往能一秀五成就五殺,正因為這樣貂蟬常常被送上搬位。然而,貂蟬的操作特別特別考驗玩家的意識和反應。一技能需要預判,二級能什麼時機釋放,釋放到什麼位置,大招什麼時候釋放來縮減技能CD以及釋放的位置。想要玩好貂蟬,考慮的問題實在太多。

2. 上單: 關羽



關羽是一個無論版本如何更替,都非常強勢的英雄。關羽依靠自身高移速高爆發以及噁心的控制,常常攪的對面焦頭爛額,拿他是一點辦法沒有。然而,關羽操作極其複雜,且非常懼怕控制,想要玩好關羽難度頗大。

3.射手: 公孫離



公孫離是天美最新推出的英雄之一,也是王者榮耀史上最秀的射手。來無影去無蹤,是她的代名詞,想要無腦切死她更是不可能的。然而公孫離的操作難度不亞於李白韓信這些操作型刺客類英雄,打團的時候要實時注意紙傘的位置。線上也要學會利用自己的技能特性,無傷消耗。


4.刺客: 韓信



韓信是峽谷中操作難度最大的刺客,由於自身身板特別脆,團戰中要非常注意走位防止被不明AOE轟死。而且韓信前期非常強勢,一個玩的好的韓信關鍵看他前期能否帶起節奏carry比賽。

5.坦克: 劉邦



劉邦的操作難度不高,但是非常考驗玩家的操作意識,尤其是大招傳送隊友的時機,這可不是一朝一夕能練好的。畢竟什麼時候保護殘血的隊友,什麼時候配合隊友進場,什麼時候41分帶,什麼時候跟隨己方打野帶節奏,都是需要考慮的。

6.打野:露娜



露娜是王者榮耀中操作難度最高的英雄,除了需要極高的手速外,而且要保證自己有超強的意識。無論在戰局中如何廝殺,都不斷大,因為只有零失誤才能月下無限連,才能秀翻全場。

看了以上四個問答,相信您對這個問題應該有了比較清晰的認識了吧。如果您對文中所述有自己的看法和見解,請在評論區留言,100%回覆噢!



魯班大師智商250

1、法師:干將莫邪

一技能防止被貼身輸出,二三技能需要預判,四技能雙劍合璧,削弱後很難秒人,二三技能需要快速打出,防止一刀削人後,另外一刀放空,即使帶金身也容易被刺客針對近身,預判要準,技能手速要快。

難度係數:四顆星

2、射手:百里守約

一技能天眼觀察地圖,二技能主輸出,三技能逃跑或補槍,主要缺陷是攻速太慢,技能要瞄半天,順風局搶隊友人頭,逆風局清兵都難,會走位的守約也是風騷的存在,排位很少玩得很溜的,如果選百麗二技能瞄的慢、打不準的話完全是隊友在四打五。

難度係數:四顆星

3、刺客:李白

青蓮劍仙李白,會玩的千里殺人不留影,後期一套連招帶走兩三個脆皮,考驗玩家的切入意識和手速,一技能負責切入或逃跑,大招需要四次普攻才能啟動,不會玩的完全是臥底的存在。

難度係數:五顆星

4、戰士:露娜

月下無限連是每個玩露娜的夢想,星耀局以下真沒有看到玩得特別好的,大招一斷露娜完全就是送人頭的存在,但是如果玩得溜絕對是對手的噩夢。

難度係數:五顆星

5、坦克:關羽

關二爺在戰場騎著高頭大馬絕對是最瀟灑的,一局下來摁的手指頭都疼,必須時刻在奔跑,如果被敵人控住,二爺就回到終點了。

難度係數:五顆星

6、輔助:太乙真人

一技能練好藥後二技能迅速貼身,爆炸威力猛,三技能可使自己和隊友復活,高端局經常被禁,但很多人玩這個都是雞肋般的存在。

難度係數:四顆星


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大家好,我是浪漫牧師。專注王者榮耀局勢分析。下面我給大家總結一下王者榮耀各個位置最難使用的英雄。

1.上路:關羽,這英雄很難玩的好,要不停的讓赤兔跑起來。這樣才能打出成噸的傷害,一個合格的關羽是可以把紅Buff或者藍Buff頂到自家的泉水當中的。你說難不難。並且要利用好大招,不停的把敵方英雄頂到自家隊友當中。很難控制。

2.中路:干將莫邪,重做之後的干將莫邪是可以一秒10劍的,瞬間秒人。但是很難控制好飛劍的角度,並且還要打到敵方英雄。還是很難操作的。操作6的可以秒人,操作不咋地的甚至打不到人。可以說這英雄的2極分化的還是很嚴重的。


浪漫牧師

大家好,我是一陣王者風,讓我使勁地吹……走你的王者煩惱!

王者榮耀英雄各式各樣,難易程度不盡相同,說到各個位置上最難使用的英雄,從題目來看,倒不如說是各個職位定位上最難使用的英雄有哪些?想知道嗎?請往下看:(PS:先說明一下,有些英雄職位定位是有重複的,即官方給了兩個職位定位,如露娜定位戰士/法師,像這樣的情況,就不加介紹,只在最後作一個難度的說明)

戰士:關羽
二爺難使用?是的,因為我們的關二爺傷害主要來自於衝鋒姿態下的一技能,而要進入並保持衝鋒姿態則需要玩家左手不離方向輪盤,而且左手控制的行走需要連貫,不然依然會斷掉衝鋒姿態!這是難的第一點。 第二點,關羽儘管有二技能能夠解控,但進場時機依然要斟酌,大招也要捏好,這是實現二爺頂頂頂的關鍵,倘若隨意進團,被人群中斷掉衝鋒姿態,不僅傷害沒了,而且八成走不出來了……

換句話說,遇上會玩的關羽,那麼請允許我當一條會喊666的鹹魚!

法師:干將莫邪
干將莫邪的難度我覺得應該沒啥爭議吧,技能攻擊的軌道是彎的,雖然被動使他能夠疊加永久法強,傷害非常爆炸,但是技能並不是那麼容易命中的,難也就是難在了這裡!

刺客:韓信
刺客其實並不少,為什麼就說韓信最難呢?其實這是我的想法,相比起李白這些,韓信現如今是真的極其需要操作才能有一戰之力!玩韓信本身就需要經濟壓制,經濟持平都算是落後,如果是劣勢韓信更加沒法打。有人說,劣勢韓信可以帶線偷塔呀,然而這套路早已深入人心,在落後的情況下,韓信往往連藍buff都拿不到,沒藍的韓信其實比想象中要好抓很多,尤其對面領先,只要堵得好,韓信簡直就是插翅難飛!

射手:馬可波羅
馬可波羅現如今是KPL的常客,表現也是異常的秀,活生生把一個射手打成了一個刺客!然而看別人秀跟自己玩往往是兩回事。馬可波羅也是非常吃操作的,馬可不用藍而是用能量的,能耗其實並不小,而其一技能雖然是朝某個方向射擊,但技能是不可以穿透目標,同時自己是會“飄”的,就像腳底打滑一樣,導致技能並不是那麼容易命中。 二技能雖有位移,但如果用得太隨意結果往往是致命的。


坦克:白起
白起因為他的被動,所以傷害方面是很可觀的,大招改了之後多了位移,生存能力也提高了,但他畢竟是個肉,手短。我看KPL就總覺得為啥他們的白起這麼強,我的白起大也大到了敵方輸出,傷害也扛了,隊友也在,怎麼就總是輸呢?
我不得不承認,白起真沒我想象中那麼容易,當時我就覺得白起不就個二技能和大招需要技術嘛,結果,是白起整個人用起來都需要技術……

輔助:鬼谷子
能隱身的輔助,接近敵人是簡單了,但是怎麼去接近,又是配合誰去gank?鬼谷子自己身板也不硬朗,但別人家的鬼谷整天強勢入侵或者抓人,而且一抓一個準,讓人很難受!鬼谷子難,我覺得單單是走位就很難了,隱身開二技能把人拉回來配合隊友gank,是的,說得挺簡單的,實際上很容易因為走位不慎,自己交代了,敵人殺了你還跑了……

還有不少英雄的職位定位有兩個的,比如說露娜,張飛,百里守約等等,這些英雄操作難度都是比較高的。別不信,昨晚KPL比賽上QG的老Yang使用張飛就因為二技能交得太隨意了,導致了丟掉一血。


一陣王者風

王者榮耀裡操作難度高的英雄還真的不少,接下來師兄留給大家盤點一下各位置操作難度比較高的英雄:

上單

花木蘭 劉邦 關羽

花木蘭是王者裡第一個擁有6個技能的英雄,她難在流暢切換形態,打出高額傷害;


劉邦則是難在意識,什麼時候該單帶?什麼時候該去支援?該支援誰?

關羽的操作確實很難,要一直保持衝鋒狀態,要選擇合適的對象,合適的切入角度才能很好地打亂敵方陣容,為隊友創造輸出環境!

中單

貂蟬 干將莫邪 諸葛亮

貂蟬難就難在“飄啊飄”,會玩的貂蟬能在人堆裡殺幾次回馬槍,還依然存活,不會玩的開大就死了~



干將莫邪難在技能命中率,由於他的技能都是曲線打擊的,不會的放完一套技能都打不中人~

諸葛亮難在刷被動,會玩的一直可以刷出被動,瘋狂收割,不會玩的就幾乎看不見他的被動,只用技能打傷害~

打野

李白 露娜

會玩的李白在野區不斷刷大,然後幫助隊友抓人,殺完人後又瀟灑離去,不會的就是衝進人堆送死~

此外,提醒大家,隊友用李白打野的話,不要隨便刷他的野怪!

露娜難在要不斷大,才能完成月下無限連,秀得飛起~

射手

馬可波羅 公孫離

會玩的馬可秀得一批,不斷風箏對手,子彈幾乎一顆不落的能打到敵人身上,不會的馬可子彈全部用來打空氣了~



公孫離是最近新出來的射手,位移超多,風箏人可是一把好手,讓你摸不著北~

輔助

莊周

沒錯,你沒有聽錯,就是莊周!

莊周這個英雄不僅有肉有傷害,還非常能跑,最逆天的是他的大招,可以幫隊友解控!


然而現實卻是很多莊周的大招就跟不存在一樣,放大時機把握不好,隊友依然會被控到~

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眾所周知,王者榮耀目前已經有80位英雄,其中根據定位的不同,大致可分為:坦克、戰士、刺客、法師、射手和輔助六大類。但是很多英雄都有兩個定位,就比如蘇烈,蘇烈的官方定位是坦克/戰士,但是打法方面蘇烈更傾向於坦克,所以這類英雄統一按照優先級分類。

法師位:不知火舞

法師是王者榮耀中最核心的輸出位之一,擁有非常強的爆發傷害,而且法師英雄大多都擁有遠程AOE技能,所以守線能力非常強。但是法師中卻有一個另類,那就是不知火舞,不知火舞的定位是法師/刺客,是刺客型中單的代表性英雄。由於不知火舞被動技能,如何利用被動突進、逃生是其最核心的玩法,沒有上百局的使用並不能做到得心應手。

射手位:公孫離

射手是除法師以外的另一個輸出核心,射手位的強勢期普遍在中後期以後,在公孫離未上架之前,或許操作難度最大的射手是孫尚香或者馬可波羅,但是自從公孫離上架以來,射手位難度最高的英雄就非其莫屬。變幻莫測的身影,加之超群的攻速,位移使用好了就是神操作,使用不當就會陷入苦戰。

刺客位:百里玄策

刺客位的選擇其實還是蠻多的,畢竟自身脆弱的刺客大多需要精確的操作,有很多玩家認為李白難,但是在梧桐認為,李白的套路過於簡單,尤其是後期,被動刷大,將進酒進場開大,三段回覆位移,簡單暴力。韓信同樣很難,多段位移變幻莫測,但是相對而言,梧桐覺得刺客中操作最難的還是百里玄策,原因很簡單,梧桐刺客就不會玩這個。

戰士位:露娜

當數到戰士位時,梧桐非常的糾結,因為戰士位英雄操作難度最高的英雄共有兩位,一位是關羽,一位就是露娜。隨便哪個都是凌駕於版本之上的英雄,但是考慮到露娜容易被針對,這也變相的增加了露娜的難度,所以梧桐還是選擇了露娜。

坦克位:劉邦

事實上坦克位是王者榮耀六大分類中操作最簡單的分類,畢竟抗性十足,血量超高的坦克英雄容錯率非常的高,即便是走位失誤或者操作失誤,也能及時的逃生,不像法師、射手、刺客那樣稍有失誤就會被秒。所以梧桐選擇的英雄是考驗玩家大局觀的劉邦,想要玩好劉邦,必須要有不俗的大局觀,何時分帶,何時逃離,何時牽制,何時開大,這都需要玩家自己精準的判斷。

輔助位:大喬

輔助根據定位的不同可分為坦克型輔助和功能型輔助,既然把坦克英雄單獨拿出來了,所以剩下的就是功能性輔助。功能性輔助其實包含的並不是很多,只有明世隱、孫臏、大喬、鬼谷子、太乙真人、蔡文姬這七位而已。所以綜合考慮,大喬的難度要略高於其他六位英雄,畢竟四主動技能,又有兩個傳送技能,還是非常考驗玩家判斷力的。


梧桐MVP時刻

這裡的難使用姑且當做難操作吧,上手比較難的英雄我給大家列舉幾個,純屬個人意見,歡迎評論,注意言辭😂。

坦克類:牛魔

看了一下,我感覺操作有講究的算是牛魔了,他的2技能和大招前搖比較長,如果控制不好是很難打中敵人的,所以他的走位和技能方向的選擇比較重要,而且1技能有削弱敵方輸出的作用,什麼時候放對誰放也是有講究的。


戰士類:露娜

不知道怎麼歸類的,反正露娜歸類到戰士了,這個英雄用好了超神,玩不好超鬼,別人家的露娜滿屏亂竄,一挑五,我們的露娜133AAAA死。

刺客類:韓信

這個英雄太要求手速和意識了,如果只是要偷塔那要求不高,要是想玩的和大神一樣,殺人,偷塔,偷龍偷野,那難度可不是一般的大,老韓信一人可以左右戰局,弱雞韓信全場0存在感。

法師類:干將莫邪

這個法師的技能傷害很足,可前提是要打中人,不會玩的打出空心那是家常便飯,這個難度其實可以通過經常建議解決,熟練度只要有,完全可以瞬發技能不用瞄準半天。


射手類:公孫離

很吃發育的射手,完全依賴普攻輸出,剛上手時位移能給自己繞暈,你經歷過連點技能然後又回到原地被人敲死的尷尬麼?我有。。。😂,當然現在我玩的還算不錯😏。

輔助類:大喬

大喬的技能關鍵是看怎麼配合,路人局可以說大部分時間隊友和你的想法不在一條線,你正打的過癮,突然發現自己回城了,氣不氣,大喬召喚了,你飛過去發現自己站在敵方人窩裡,尷尬不尷尬?

以上都是個人意見,相信每個人情況都不一樣,歡迎在評論區留下你的看法。


王者小學堂

小夥伴們大家好,我是可愛的電競知識庫。希望您關注我一下,每天都為您帶來全新的知識。愛你喲~

王者榮耀中在高端局經常會見到的英雄,很多在低端局就見不到,不是因為別的,就是因為這些英雄的操作難度比較高,在高端玩家手裡能發揮出巨大的威力,而低端局玩家就操作不了,而往往操作難度越高的英雄,往往越強勢。

下面我就為大家介紹一下不同位置,那些最難使用的英雄。

打野:百里玄策

百里玄策的操作難度很高,但是傷害卻高的令人髮指,而且一旦被它鉤到就等著被它粘死吧,正常情況下根本跑不掉。百里玄策的被動和技能目前能夠為他提供大量的移速和攻速,能夠形成很無解的收割局面,玩好百里玄策的一個分水嶺就是鉤的準不準,玄策很難坐到那種快速走砍的連接,必須總有一定的熟練度。ps:聽說玄策在體驗服被砍的很慘,想玩的小夥伴要抓緊了。

射手:百里守約

百里玄策和大部分射手有很大的不同,百里玄策不出攻速,而且也不憑藉普通攻擊打輸出,其二技能是他主要的輸出點,看百里守約玩的怎麼樣就光看他二技能狙擊準不準就行了,打的準就是大神,打不準就是渣渣。話雖如此,百里玄策還是擁有很多技巧的,想要玩好必須擁有一定的熟練度,百里玄策應該是射手中最難玩的。

輔助:明世隱

明世隱是新出的英雄,在剛出的時候一度成為排位必禁的英雄,非常恐怖,後來就被狠砍了一刀,明世隱的操作也是比較難的,需要一直跟著輸出點,還要隨時注意開大和形態轉換。

法師:干將莫邪

干將莫邪應該是最難玩的中單了,我在玩干將的時候根本打不到人,幹將的技能太需要預判了,很多次把人打成殘血了,因為打偏了就把敵人放跑了,非常難操作,很難想象那些大神怎麼駕馭干將這個英雄的。

上單:關羽

上單一般都是坦克,比較容易操作,要說最難玩的上單估計就是關羽了,關羽很難操控,關羽必須衝起來劈人才有傷害

,但是關羽其實想劈中人並不容易,剛開始玩關羽的玩家都會發現其實是比較難的。

歡迎留言討論!別忘了關注,每天都有更新。


電競知識庫

波波總結了幾個賽季的經驗,有以下幾個人物最難玩。


法師:貂蟬

貂蟬是一個近戰法師,正因為近戰所以她的輸出環境一般都很惡劣。

因為前段時間戰士坦克的崛起,推動了貂蟬的強勢,也讓貂蟬的出場率大大提升,成了非ban即選的存在。

玩貂蟬一般有兩個極端,一個是人群中

怎麼跳都不死,一個是跳一下就掛了。

貂蟬難就難在利用其2技能的跳躍來躲傷害與控制。對於這一點,沒有長期的練習是玩不好的。

射手:公孫離

公孫離自上架以來就受到了大神們的熱捧。多段位移加上超高的法術aoe傷害,讓其生存能力強的同時輸出也很爆炸。

公孫離的難點在於對於位移技能的把握。玩得6的戰士都碰不到你的衣角。

刺客:韓信

韓信算是老牌打野了。韓信難在對於意識的把握和傷害的計算。何時反野,何時切入秒人,何時可以安全的帶兵線和斷兵線。

我玩韓信雖然爽,但累的慌,手都按酸了。我更願意做一個混子劃劃水。

戰士:關羽

關二爺,團戰的攪屎棍。關於關羽有一種說法,在團戰中劈出三刀以上的關羽,團戰的輸出是足夠的。在如今控制橫行的峽谷中,關羽要想跑起來操作和意識很重要。

坦克:劉邦

四一分推模式的開創者。劉邦的難在於其對支援時機的把握。支援早了,敵方就撤走了;支援晚了,隊友就掛了。

玩劉邦主要還是意識流。意識好的真的讓你沒脾氣。切人切不死,配合抓人一抓一個準。



啵啵魚退休

王者榮耀中各個位置上最難使用的人物是什麼?

下面我就來給大家分析一下,在中單這個位置上,我覺得新出的這個女娃比較難用,因為他的技能傷害在前期太低了。

打野位置的話我覺得都比較好用,在出完大夜刀之後,打野的傷害都比較服,只不過是快慢的問題。

真是的話,我比較討厭的是關羽,我覺得它不好用。用的好的關羽是團戰攪屎棍用的不好的管理員,那就是官兒也沒起碼。


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