電影《古墓麗影:源起之戰》突破4億元,網友:行走版爸爸去哪了

電影的魅力不僅在於帶來多少歡笑,更多的是它所映射出的觸動。

文/清攸影訊

《古墓麗影:源起之戰》已上映9天,累計票房達4億元,雖然影迷觀影后,各抒己見表達了自己的想法,但總體來說還是好評的,尤其是吳彥祖帥氣出場,我都能聽到現場觀眾的讚歎聲,一片“哇、哇、哇”,可謂賺足了小女生的眼球。《古墓麗影》這個系列的電影是由遊戲改編拍攝的,前兩部由朱莉飾演,小成本換來了大回報,雖然新主角勞拉褪去了性感的標籤,但在故事情節的還原度上還是得到了影迷的認可。清攸直到今天才有時間進入電影院,補上了這部電影的一張門票。

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《古墓麗影》系列是最成功的遊戲改編電影之一。2001年上映的《古墓麗影》以0.8億美元成本最終在全球獲得2.74億美元票房,飾演勞拉的朱莉以還原度高、動作凌厲受到觀眾追捧,成為好萊塢新一代性感女神和一線打星,直到現在仍為粉絲們所津津樂道。

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對於遊戲迷來說,古墓探險一直是《古墓麗影》系列的亮點。但在這部電影中,足足鋪陳了一個小時的劇情,女主角勞拉都還沒有進去古墓,讓整部電影變成了一部打鬥追逐為主的動作戲,很容易讓遊戲迷感到失望。

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人物塑造方面,能看出這部電影想要刻畫少女勞拉的成長過程。影片改編自兩款遊戲《古墓重啟》和《古墓崛起》,《古墓重啟》講述的故事分別是勞拉從一位不懂世事的考古學者轉變成為一位挑戰極限的探險家,《古墓崛起》講述的是勞拉從一位探險家成長為有歷史責任感的克勞馥後裔。

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由於電影雜糅了勞拉的兩次轉變,讓勞拉的成長顯得有點“著急”,缺乏深層次的遞進。前往往邪馬臺之後,勞拉忽然變身成為一個臂力驚人,以至於隨時信仰之躍、無懼樹枝刺傷的“超越人類極限的存在”。這顯然有些不合常理。

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這部電影真實的還原了遊戲中的道具及場景,經常玩這款遊戲的朋友,對影片中的還原表現,還是非常滿意的,但就從電影這個角度來說,我覺著還是有點差距,一部電影除了要利用觀眾對它的熱度做文章來吸引,更重要的是要完成好電影的劇情和人物的塑造,華麗的場面固然重要,可沒有讓觀眾深刻的回味,最終不能成為經典,第一部和第二部雖然朱莉加分不少,但對比起來,故事情節要豐滿很多,所以我認為這個系列的第四部,還是有上升空間的,希望能夠讓我們滿意。歡迎大家留言交流,我將第一時間回覆互動。

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