电影《古墓丽影:源起之战》突破4亿元,网友:行走版爸爸去哪了

电影的魅力不仅在于带来多少欢笑,更多的是它所映射出的触动。

文/清攸影讯

《古墓丽影:源起之战》已上映9天,累计票房达4亿元,虽然影迷观影后,各抒己见表达了自己的想法,但总体来说还是好评的,尤其是吴彦祖帅气出场,我都能听到现场观众的赞叹声,一片“哇、哇、哇”,可谓赚足了小女生的眼球。《古墓丽影》这个系列的电影是由游戏改编拍摄的,前两部由朱莉饰演,小成本换来了大回报,虽然新主角劳拉褪去了性感的标签,但在故事情节的还原度上还是得到了影迷的认可。清攸直到今天才有时间进入电影院,补上了这部电影的一张门票。

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《古墓丽影》系列是最成功的游戏改编电影之一。2001年上映的《古墓丽影》以0.8亿美元成本最终在全球获得2.74亿美元票房,饰演劳拉的朱莉以还原度高、动作凌厉受到观众追捧,成为好莱坞新一代性感女神和一线打星,直到现在仍为粉丝们所津津乐道。

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对于游戏迷来说,古墓探险一直是《古墓丽影》系列的亮点。但在这部电影中,足足铺陈了一个小时的剧情,女主角劳拉都还没有进去古墓,让整部电影变成了一部打斗追逐为主的动作戏,很容易让游戏迷感到失望。

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人物塑造方面,能看出这部电影想要刻画少女劳拉的成长过程。影片改编自两款游戏《古墓重启》和《古墓崛起》,《古墓重启》讲述的故事分别是劳拉从一位不懂世事的考古学者转变成为一位挑战极限的探险家,《古墓崛起》讲述的是劳拉从一位探险家成长为有历史责任感的克劳馥后裔。

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由于电影杂糅了劳拉的两次转变,让劳拉的成长显得有点“着急”,缺乏深层次的递进。前往往邪马台之后,劳拉忽然变身成为一个臂力惊人,以至于随时信仰之跃、无惧树枝刺伤的“超越人类极限的存在”。这显然有些不合常理。

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这部电影真实的还原了游戏中的道具及场景,经常玩这款游戏的朋友,对影片中的还原表现,还是非常满意的,但就从电影这个角度来说,我觉着还是有点差距,一部电影除了要利用观众对它的热度做文章来吸引,更重要的是要完成好电影的剧情和人物的塑造,华丽的场面固然重要,可没有让观众深刻的回味,最终不能成为经典,第一部和第二部虽然朱莉加分不少,但对比起来,故事情节要丰满很多,所以我认为这个系列的第四部,还是有上升空间的,希望能够让我们满意。欢迎大家留言交流,我将第一时间回复互动。

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