悠夢——網易 AR 遊戲的首次試水

在今年 6 月的 WWDC 上蘋果發佈了全新的移動操作系統 iOS 11,並重磅推出 ARKit 增強現實框架,讓 iOS 平臺 AR 應用的開發更加簡單高效。隨後 AR 應用的 Demo 如雨後春筍般湧現,大量創意十足的遊戲和應用出現在人們的視野中,讓用戶看到了增強現實的魅力。

悠夢被 App Store 推薦

網易作為遊戲領域的領頭羊當然不會輕易錯過這一機會,悠夢就是網易在 AR 遊戲上的首次試水。這款遊戲剛上架就獲得了 App Store 的精品推薦,究竟是什麼樣的遊戲打動了 App Store 的編輯呢?來一起看看吧。

AR 效果圖賞

和 iOS 11 上所有的 AR 應用相同,悠夢這款 AR 遊戲也需要先找到一個水平面來作為基準,在確定的水平面上生成 3D 圖像。很多人在下載 AR 應用後發現怎麼都找不到水平面,在這裡要有個小竅門,那就是你一定要動起來,不僅人要來回走動,相機鏡頭也要向四周晃動,讓相機儘可能的掃描到周圍環境,從而檢測到地面桌面等水平面以及光線情況,為 AR 物體的渲染提供基礎條件。

開始遊戲前尋找水平面

找到水平面後就可以開始遊戲了。遊戲中的所有場景都是基於剛剛確定的水平面建立的,所以在遊戲過程中你需要保證你的手機攝像頭一直對著這個區域才能看到遊戲內容。在介紹具體玩法之前先展示一下悠夢不同關卡的遊戲場景。

遊戲場景1

遊戲場景2

遊戲場景3

遊戲場景4

紀念碑谷式解謎

欣賞完遊戲場景我們來講一下這款遊戲的玩法。悠夢是一款解謎類遊戲,利用了大量的視差效果來構建謎題,這一點非常像紀念碑谷,只不過在紀念碑谷中玩家只能通過旋轉物體來完成視差解謎,但在 AR 遊戲悠夢中玩家真的可以通過轉動手機視角來調整視差,從而拼全場景和道具,解決謎題通關。

在進行遊戲時,右下角有一個水滴來提示玩家目前所在的角度是否接近目標角度,類似之前大火的影子拼圖 Shadowmatic,當你旋轉的角度正好可以讓碎片拼接到指定位置時,水滴會充滿併發光,這時點擊水滴就可以拼好這一部分了。

例如下面這個場景,把鐘錶前面的小人通過調整鏡頭角度放置到油畫的空缺中,點擊水滴就可以完成關卡了。

找到位置後水滴會充滿發光

再例如下面這個場景,通過旋轉手機將地球放置到空缺的地球儀當中,右下角的水滴就會填滿併發光,點擊水滴來還原地球儀。

地球放到地球儀後水滴發光

悠夢很多細節都體現了開發團隊的用心。遊戲中的故事線設定以文藝復興為背景,關卡中掉落的葉子,螺旋式縱深的復古場景,解謎後過關的動畫及頗具文藝感的文案等設計細節,讓悠夢在具備解謎趣味性之餘,也有不少文化上的想象空間。如果你遇到了困難不知道如何過關,可以點擊右上角的問號來查看提示。其實只要細心觀察遊戲場景,所有關卡都不難,我已經通關了,沒碰到特別艱難的關卡。

掉落的樹葉細節

螺旋式縱深

關卡前的提示文案

解謎遇到問題時可點擊提示

總結

總體來說悠夢還是相當不錯的 AR 遊戲,雖然由於硬件的限制,目前畫面效果還不是特別複雜精緻,也有一些需要完善的AR操作細節。我的 iPhone 7 Plus 在打開悠夢一段時間後就出現了發燙的現象,不僅是悠夢,我嘗試其他 AR 應用時也遇到過這個問題,看來是該換 iPhone X 了。

AR 遊戲可以說是一種全新的遊戲類型,相比普通的手遊,AR 遊戲沉浸感更強,與遊戲內容的互動也更豐富。其實悠夢是提供了手指轉動場景的功能,但在試玩過程中我還是多次移動身體來避開虛擬場景繞到另一邊。這種沉浸感和互動性是傳統手遊無法比擬的。

當硬件性能跟上後,蘋果的 ARKit 會憑藉極大的用戶基礎和眾多優秀開發者迅速佔領市場,在前段時間 Google 的發佈會上 Google 也展示了自家的 AR 框架,希望能在 AR 發展初期從蘋果碗裡分一杯羹。在之前網易推出過多款口碑比較好的獨立遊戲,比如《花語月》和《驚夢》等遊戲都製作精良畫面精美,悠夢這款遊戲的整體質量和網易一貫專注遊戲品質於細節雕琢的風格還是比較相符的,期待未來網易繼續發力 AR 遊戲,為我們帶來更多更好玩的增強現實遊戲。

目前悠夢可以在 App Store 免費下載,沒有內購關卡,有興趣的同學可以下載試試看 →

https://itunes.apple.com/cn/app/%E6%82%A0%E6%A2%A6-yume/id1279211346?mt=8

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