《三国》文化的世界影响

1994年,央视版的《三国演义》在春晚结束后试播了两集,随即造成轰动,一度被民间誉为历史正剧之首,在充分尊重原著的基础上,剧组将原著120回的章节改编成共84集的电视连续剧,至今仍有一定的影响力。


三十多年前,在拍摄完《红楼梦》后,央视就开始着手《三国演义》的改编,但不久就传出有几方剧组都准备开拍三国,央视只得暂时搁置,而其中准备开拍的就有一家是日本剧组,三国文化风靡亚洲,日本人对此最为狂热,早在94版《三国演义》拍摄期间,日本电视台就购买了海外版权,在一次最受日本人喜爱的历史人物调查中,曹操位列第四名,在日本人心中,曹操并不是那个说出休叫天下人负我的袅雄。而是一位心负大义力图统一的壮义之士。同时ACG文化发达的日本,制作了多部享誉全球的三国题材游戏,如光荣公司推出的历史模拟游戏《三国志》系列,以及动作游戏《真 三国无双》系列,同时因为三国文化在亚洲的影响力,日韩两国甚至推出了三国主题的旅游路线。


三国在亚洲文化圈的影响力,毋庸置疑,但西方文化圈似乎就不是那么容易接受。为了适应欧美观众的习惯,我国曾制作了一版只有19集的浓缩版专供西方市场。

2019年英国工作室The Creqtive Assembly开发了游戏《全面战争 三国》长时间占据热卖榜榜首。通过这部游戏,三国也新增了一批欧美粉丝,有国外粉丝找了一本英译版《三国》,激动的看到关羽败走麦城,他天真的以为关二爷即将武神附体,以一敌百时二爷冷不丁的就没了,心态一度炸穿。所以国外论坛也将《三国演义》形容成中国版《冰与火之歌》但脸红的男人认为以乔治马丁笔下的那点谋略,在三国中可能活不到一集呀。