導致坦克上單出場率低的原因,論背鍋諾手0.01,而它9.99不過分

諾手有多個稱號:小學生之手、上單質檢器、坦克的剋星……大部分坦克英雄就是天生打不了諾手,如果不叫打野,根本無法正常對線。例如大樹,波比,蓋倫,泰坦,慎這種短手而且不太靈活的英雄。

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沒有能一套帶走諾手的高爆發,你出再多肉也是被白白耗死。只要諾手遇到上述這些英雄,把線控到塔前,敢補刀直接疾跑一套粘死,坦克根本沒得打。而且現在征服者橫行,每個人都動不動真實傷害,坦克根本扛不住。

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現在無論是職業比賽,還是我們日常的高低端rank局,上單出現坦克英雄的現象少得可怕。導致這個現在的出現,征服者天賦要佔大大頭。坦克出場率低是因為征服者有回覆,征服者是打坦克最棒的天賦,傷害本身就比坦克英雄高,受征服者攻擊加成和回覆之後線上壓制力就更強,坦克英雄就只能被吃塔皮,上路2v2也打不過。

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重點,塔皮一層160,帶個爆破打上路有不低的可能性吃完塔皮拿一塔,算上補刀壓制,上單位就是經濟全面領先,所以只要找出一個手長帶徵服者的打線英雄,在打野的幫助下就有很大可能取得領先中下的等級和經濟優勢,上路打傷害,打野選控制開團,所以現在坦克上單出場率低,跟諾手關係不大,ban諾手並不影響拿其他的英雄壓坦克。

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現在的版本玩上路,主要就2個大方向。要麼是推線快能拿鍍層的,要麼乾脆就是征服者戰士殺人的,殺完人鍍層兵線都能吃。現在的坦克,殺人是很難了,但是大多數坦克往往推線還慢,根本拿不到鍍層。那這版本大多數坦克自然很難玩。

不可否認,在上單線,戰士與戰士的碰撞肯定比坦克肉搏來得好看,但坦克英雄也是峽谷中不可或缺的一份子,望拳頭給他們一點關懷。


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