《我的世界》如果成为一部高画质游戏?还会吸引玩家吗?

-二小姐-


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

《我的世界》是第一人称沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯阿列克谢泊松独自开发,然后由瑞典公司Mojang AB和4J工作室开发。

世界《我的世界》不是华丽的图片和特效,而是专注于游戏性。游戏没有情节,自由度高。玩家可以在游戏中自由建造和拆除建筑。他们可以享受单人或多人在线娱乐。他们也可以安装一些模块来增加游戏的趣味性。该游戏获得了2018年金翎奖年度游戏大赛“玩家最喜欢的网络游戏”奖。

《我的世界》是一个沙盒游戏。整个游戏没有情节。玩家可以自由建造和摧毁游戏。通过将积木等元素组合在一起,他们可以很容易地建造木屋、城堡甚至城市。玩家可以通过自己的作品体验上帝的一般感觉。在这个游戏中,不仅一个人可以娱乐,而且许多人可以联系。玩家也可以安装一些模块来增加游戏的乐趣。

《我的世界》专注于让玩家探索、互动和改变一个由一个立方米的正方形动态生成的地图。除了正方形,环境功能还包括植物、有机体和物体。游戏中的一些活动包括收集矿物质、对抗敌对生物、合成新的方块以及收集游戏中发现的各种资源。游戏中的无限模式允许玩家在各种多人游戏服务器或单一模式下创建建筑、作品和艺术创作。其他功能包括红石电路、有轨电车和用于逻辑运算和远程运算的轨道,以及一个被称为“下界”的神秘世界。最后,你可以选择去维度的一个叫做“路的尽头”的地方旅行,并放倒最后一条影龙。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!




LOLplayVN


其实《我的世界》并不需要画质,所以它变成高画质,拥有更细致的贴图,也不会更多的吸引玩家,同样也不会因此而让不喜欢的玩家变得喜欢。

《我的世界》的沙盒模式以及独特的自由玩法,其实给了后来很多游戏的参考价值,也让像素沙盒类游戏迸发出了强大的生命力。但是《我的世界》之所以是《我的世界》,就是因为其独特的“质感”。

质感

《我的世界》的质感就是那些看起来很粗糙的方块,经过多个版本的细微调整,其实矿石的色彩和外形也与最初的版本有了很大的不同,更不要说UI的全面翻新,但就是那些可见的像素块排列组合之后,有了非常强的辨识度,一颗铁矿石,如果把铁矿粒子的位置改变,就会让老玩家觉得莫名的奇怪,同样的,让《我的世界》老玩家去玩一款模仿的作品,也会觉得很强烈的不适。就是因为《我的世界》独特的质感,这种质感可能在操作上是极简的,在边界上又是无限的,所以《我的世界》是《我的世界》多年之后,依旧火爆。

好玩在哪里

如果你问MC玩家,《我的世界》好玩在哪里,可能会听到几十种答案,但绝对没有一种是因为画质好。从来不靠画质吸引玩家,那么改变画质对游戏本身的影响也是微乎其微的。

《我的世界》好玩在哪里?在于自由。那是绝对的自由,没有内置商店也没有额外的付费项目,想做什么就能做什么,如果什么都不想做,也不会被逼迫,只要修改指令挂机就可以。

《我的世界》好玩在哪里?在于无尽的边界。这是一款可以无限玩下去的游戏,虽然没有人可以自称“永远”但是它给玩家提供了这种可能,基于算法的地图生成,游戏机制的合理自洽,让MC成为一款可以想象永远玩下去的游戏。同时因为接口的开放,让模组成为游戏最有力的吸引方式。在一张无限大的白纸上,去制作任意形式的游戏,这对于模组作者来说是致命的吸引力,对于玩家来说更是无限可能。

《我的世界》好玩在哪里?在于挑战。这是一款入门非常简单,但是精通却很难的游戏,每个人都可以实现基本的生存玩法,但是红石 电气 等等复杂的机制又需要投入精力去学习才能学会,至于精通,更是难上加难,这些挑战让游戏本身的乐趣指数增加。

所以,《我的世界》根本不需要靠画质来吸引玩家,目前吸引到的玩家也都不是冲着画质来的,即便画质有了天大的改变,对游戏本身影响还是微乎其微。


赵小私频道


会的,但是只有电脑配置好的才能够玩,而像素游戏也会有很多的玩,如果真的是高画质,肯定也会有很多人玩的。


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