華為全面下架騰訊遊戲 手遊開發者與渠道商間矛盾升級

華為全面下架騰訊遊戲 手遊開發者與渠道商間矛盾升級

經濟觀察網 記者 錢玉娟 2021年第一天,深圳兩大科技巨頭華為與騰訊之間爆發正面“戰爭”。

“經過我司法務謹慎評估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平臺下架。”華為遊戲中心社區在2021年1月1日凌晨發出公告稱,因騰訊遊戲於 2020 年 12 月 31 日 17 點 57 分單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙,故而將騰訊遊戲從華為平臺下架。

並非先例

華為方面在公告中還提到,“我們敬佩騰訊遊戲在行業內取得的成就和絕對的市場地位,雖然不贊同但也理解騰訊基於此提出的要求。”其還表示希望未來能有機會再次合作。

對於相關產品從華為平臺中被突然下架,騰訊遊戲通過其社區官方賬號“閃閃”予以確認,併發出公告回應到,“因華為手機遊戲平臺與我們的《手機遊戲推廣項目協議》未能如期續約”。

經濟觀察網記者從公開資料獲悉,在華為全面下架騰訊遊戲之前,早在2020年9月時,華為遊戲中心也曾發出公告顯示,《原神》和《萬國覺醒》這兩部在彼時處於公測階段的遊戲,暫停在應用市場和遊戲中心下架。

需要提及的是,當時作出這一決定的渠道商不止華為一家,另外還有小米也同樣以一封公告稱,上述兩款遊戲也無法登陸小米應用商店。

一位遊戲產業相關人士對於“華為們”這些渠道商的做法並不意外,在他看來,公告內容多不會公佈“深層意思”,那就是“手遊開發者與渠道商間的分成比例問題,往往是比例失衡了,惹怒了渠道商。”

分成比例

記者從華為開發者聯盟網站看到,在分發業務中的應用市場聯運服務介紹中,有一項華為應用市場聯運服務協議顯示,華為保留變更華為與開發者分成比例的權利,如有變更,將提前30日郵件通知並在網站上主動提示。

另外,記者在協議中看到,華為應用市場聯運服務基於RSRA設定的分成比例中,華為與付費遊戲應用開發者在中國大陸內的分成比例30%:70%。

而應用內購買的內容及服務或數字內容購買的內容及服務中涉及遊戲相關的,華為與開發者間以50%:50%的分成比例核算。

儘管騰訊遊戲公告中回應了被下架原因,但上述遊戲產業相關人士猜測,華為之所以下架騰訊遊戲,背後原因或是分成比例引發的“糾葛”,他認為這已經是產業內的“老問題”了,只是“沒想到新年第一天,渠道商就和手遊開發者正面‘剛’起來了”。

截至目前,騰訊遊戲方面雖表示“正積極與華為手機遊戲平臺溝通協商,爭取儘快恢復。”但記者發稿前還嘗試在華為應用市場和華為遊戲中心搜索《王者榮耀》這一騰訊遊戲的當紅產品,結果仍未能搜索到。

本文經「原本」原創認證,作者經濟觀察報,訪問yuanben.io查詢【3XA22Y4K】獲取授權信息。


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