你覺得遊戲主機和電腦的區別在哪?

呂噱浚


遊戲主機和電腦是兩款定位和目標受眾完全不同的產品,題主這麼問應該是想知道兩個產品用來玩遊戲有什麼區別。我就從玩家最關心的遊戲數量,成本和遊戲類型來對比一下吧。

遊戲數量

從遊戲的絕對數量上來看,PC端的遊戲選擇更加多樣,並且許多在遊戲主機上首發的作品,都會在之後推出PC移植版本,而PC上首發的很多遊戲就很難移植到主機上了。

但如果談到優質大作的數量,遊戲主機就完全不輸PC端了,筆者統計了近5年的TGA獲獎情況,總計27款獲獎作品,PC端17款,PS端23款,Xbox16款,NS/WiiU 端9款,可見優質大作上主機端和PC端平分秋色,甚至略勝一籌。

遊戲成本

  • 硬件成本

如果是為了打遊戲專門購買一款機器,那麼遊戲主機毫無疑問在價格上具有更大的優勢。主機的系統構架和處理器、顯卡等核心部件都是專門為運行遊戲而設計的,因此在運行一款同樣配置要求的遊戲時,購買遊戲主機的價格要遠低於購買一臺電腦的價格。

  • 遊戲成本

主機遊戲中第一方的獨佔大作價格都不便宜,根據筆者的使用體驗,PS和Xbox端優質遊戲的均價在200元左右,Switch的遊戲最貴,大作通常都要300甚至400元。好在各大平臺都有會員制度,有不同程度的優惠措施,並且實體版可以出二手回血,能很大程度上降低遊戲成本。

對於多平臺作品,事實上PC端和主機端的價格在國外幾乎是一致的,不過考慮到Steam在國區屬於低價傾銷區,有很大力度的折扣,所以在steam上的遊戲經常比主機端便宜。

而以PC為主的網絡對戰類遊戲如《堡壘之夜》《守望先鋒》等,大都是以免費的形式。

總的來說,單體遊戲的價格PC端更加實惠,考慮卡帶二手回血的話,兩者差別不大。

遊戲類型

  • 主機端遊戲偏向單機大作,PC端偏向網遊。

不少遊戲主機廠商都會針對自家主機開發獨佔的遊戲,其中有不少質量上乘的經典大作,如PS平臺的《戰神》《神秘海域》《女神異聞錄》等系列以及任天堂的《塞爾達》和《馬里奧》系列等。這類遊戲大都是針對相應主機設計和優化的,雖然也有部分會移植到PC端,但在主機端運行才能發揮其最大的優勢。

PC端依賴其在網絡連接上的便利和龐大的用戶群,佔有了網絡遊戲的大部分市場。即使主機端也有不少可以聯網的遊戲,但是在數量上和體驗上相對於PC端都遜色不少。

  • 主機和PC的另一個大的區別在於交互設備的不同。

一些需要精細操控,追求準確性的遊戲,在以鍵鼠操控為主的PC端更流行。典型的就是《CS》《絕地求生》為代表的FPS遊戲,《魔獸爭霸》為代表的RTS遊戲和《英雄聯盟》《Dota》為代表的MOBA類遊戲。

而主機端更加註重交互的便捷性和多樣性,因此主機端的遊戲類型更為豐富。既有對操作要求一般的RPG,也有考驗技術的ACT,ARPG以及非常依賴交互的體感運動類遊戲。但手柄操作的精確度一直是主機遊戲的弱點。

總結

總的來說主機和PC在遊戲上兩者各有側重,如果你純粹的想買一臺機器打遊戲,並且非常享受單機遊戲帶給你的沉浸感,那麼主機是不錯的選擇;如果覺得團隊合作或者線上Battle更能讓你快樂,那麼PC端會有更加豐富的選擇。

以上是我的一些總結,歡迎大家補充指正。


小蝦棒


最核心的區別在於兩點


1.獨佔遊戲

一些遊戲廠商會推出一些只登錄主機平臺的遊戲,以此來帶動主機硬件較量。比如索尼和任天堂就一直擁有大量獨佔遊戲,而微軟逐漸將獨佔遊戲搬到PC平臺,很明顯失去了獨佔的優勢。

2.環境

電腦環境過於開放,這就是導致存在大量的作弊程序。對於單人來說,作弊大部分情況指代的是修改器,各種無敵、不死、改存檔等方式都會破壞原本的遊戲體驗。

對於多人來說,作弊大部分指代的是外掛。使用外掛的一方就非常具有優勢,透視,鎖頭,穿牆等各種無所不能的外掛嚴重破壞了遊戲的平衡。使得玩家體驗極差。

除了上面兩點之外,其他差別都是可以通過其他手段彌補的,比如主機上玩FPS遊戲也可以使用鍵盤鼠標,電腦玩遊戲也可以使用手柄等等。


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這裡是喜愛遊戲的小白

電腦遊戲和主機遊戲,屬於電子遊戲的兩種不同的載體。遊戲主機是一種專門用來進行遊戲的電子產品,而電腦可以說是集合了辦公娛樂等多功能於一體的多功能產品。長玩遊戲的玩家都知道,電腦遊戲玩家和主機遊戲玩家之間的爭鬥從來就沒有停過,遊戲圈的鄙視鏈也是盡人皆知了,那麼遊戲主機和電腦真的有很大的區別麼?

遊戲主機,是一種為了玩遊戲而專門誕生的產品,其所有的配件都是為了玩遊戲而服務的,而PC是一款綜合性的電子產品,所以就硬件上來說同時代的遊戲主機在配置上肯定是要超過個人電腦的。在早些年間(PS2)時代,遊戲主機的配置是個人電腦完全無法企及的,無論在遊戲表現上還是遊戲畫面上,電腦都被遊戲主機甩開好幾條街,可以說拍馬都趕不上。但是近些年,隨著科技的進步,電腦的配置在不斷的更新換代,雖然說遊戲主機也在更新硬件,但是更新的速度完全不如電腦。所以,現在基本上電腦的配置已經可以和遊戲機持平了,當然同樣的配置在價格上還是相差10倍以上的。

比拼完了硬件我們再來看看遊戲,如果你要玩單機遊戲,那麼PS4上的獨佔大作比較多,畢竟為了撐門面頂銷量這些是必須的。而PC上同樣有許多獨佔大作,不僅如此PC上的遊戲數量可以說是完全碾壓遊戲主機的,並且大量的獨立遊戲,創意遊戲通常你都只能在PC上玩到,主機的高營銷成本不是小公司可以承受的。

並且PC上還有一個非常大的優勢,那就是網絡遊戲還有模擬器遊戲的存在。網絡遊戲尤其是大型MMORPG幾乎全部集中在PC上,主機遊戲雖然也有聯網功能,但是目前來看網遊還不是遊戲主機的主攻方向。另外模擬器也是PC的一大優勢,無論是掌機模擬器,手機模擬器還是各類主機模擬器,都是屬於PC專享。

所以總結起來就是如果你更加在乎遊戲質量,想要體驗極致的遊戲畫面,享受獨佔大作的極致體驗,那麼你應該選擇遊戲主機作為你的主攻方向。而如果你更加在乎遊戲數量,想要嘗試不同的遊戲類型,各類創意遊戲,以及更多的自由選擇權,那麼一臺高配電腦可以滿足你的全部需求。

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