古剑奇谭网络版:只有高玩才知道的装备玩法-装备蕴灵

大家好,我是游戏八号,一个90后的游戏宅,作为一个爱玩游戏的90后,我今天要吐槽一波古剑的新手引导模式,他的新手引导模式实在是太坑了,我在7.11号进游戏的时候,那是一脸懵,等我玩到一个多月之后,我才搞懂一些东西,比如这个只有高玩才懂的玩法-装备蕴灵,今天我就把这个高玩的才懂的玩法给大家普及一下。

古剑奇谭网络版:只有高玩才知道的装备玩法-装备蕴灵

  • 什么是装备蕴灵?
  • 装备蕴灵如何获取与打造?
  • 装备蕴灵的种类有哪些?
  • PVP蕴灵该如何选择?

第一:什么是装备蕴灵

装备蕴灵是古剑中高玩才知道的一种装备玩法,说简单点,装备蕴灵就是部分装备自带的一个具有特殊效果的附魔,装备蕴灵分为二种。

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第一种是装备自带的,也可以理解成装备天生的,这类蕴灵是无法升级,也无法更改的,同时拥有这类蕴灵的装备是可以分解的,分解之后就变成了第二种蕴灵。

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第二种蕴灵是由第一种蕴灵装备分解而来,属于藏品类,一旦获取可以无限次使用,同时也能够升级,不过第二种蕴灵是无法分解的。

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第二种蕴灵是用来镶嵌到配饰上面的,一般情况下,一个玩家佩戴二个配饰,可以镶嵌二个蕴灵(不同类型的)

第二:蕴灵如何获取与打造

目前蕴灵的获取方式有三种

1.分解装备获取

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在古剑中,只要是困难以上跟团本出产的装备,都有一定几率会自带蕴灵,这些蕴灵装备属于第一种蕴灵,虽然其自带的蕴灵无法升级,但是可以分解成第二种蕴灵。

2.PVP斗心奖励领取

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PVP的终极奖励就是这个四方灵蕴盒子,里面可以开出各种蕴灵,玩家获取这个盒子之后,可以只有选择蕴灵类型,然后在该类型中,随机获取一个蕴灵。

3.商店购买

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老版本中的一个兼和归玄可以在照影中合成,这算升级商店购买中的一种,不过老版本的秘文残片估计没多少有,这个大家无视就好了。

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另外一个重要的产出就是PVP阵营商店购买,这里可以购买四方灵蕴盒子,跟二个专属的PVP蕴灵。

蕴灵的打造可以分为升级跟镶嵌二种

1.蕴灵升级

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蕴灵获取之后,会是 一个灵材,如果你没有这个蕴灵,那么使用之后就会立马获取一个1级的蕴灵,如果你有这个蕴灵,那么就再次使用这个灵材,就能为你的蕴灵提供10点经验,经验达到了一定程度,就能使蕴灵升级了。

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升级所需要的经验是依次类推的,一级升级二级需要10点经验,二级升级三级需要20点经验。

2.蕴灵镶嵌

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蕴灵只能镶嵌在配饰上面,也就是说,如果装备没有自带的蕴灵,玩家最多可以只有打造二个蕴灵。同时它属于高级镶嵌,镶嵌需要特殊材料-龙璎髓(步云洲卖战场装备NPC对面那个生声望伤害购买)

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镶嵌之后也可以只有切换,只要付出一些材料即可。如果你配饰镶嵌的是1级的蕴灵,然后你把蕴灵升级到了2级,这时候,你镶嵌的蕴灵不会自己升级,你需要花费材料再重新镶嵌一次2级的即可。

第三:蕴灵的种类有哪些?

蕴灵的种类非常多,有PVP的,也有PVE的,还有各种PVX以及一些乱七八糟的,这里我就把这些蕴灵简单的给大家分析一些(我并非老玩家,目前蕴灵资料不全,希望有部分资料的玩家帮忙补充一下)所有蕴灵都是能够升级的,因此我写出来的属性都是1级的属性。

PVP专属的蕴灵有二个

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1.磐石不转:被攻击后,5S内韧性增加100点,CD90秒。

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2.砺刃斩决:攻击时,5S内百斩提升13点,CD90秒。

防御类的蕴灵有四种

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1.龙行金汤:释放技能时,获取一个血量上限7%的护盾(持续时间8秒)冷却时候180S。

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2.固存守心:释放技能时,获取防御+7%的效果,持续8秒,CD180秒。

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3.定锋灭芒:每隔60S获取一个坚韧效果,使你收到的伤害降低6%。

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4.蹑云步虚:闪避时,额外减伤18%,CD90秒。

回复类蕴灵也有四种

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1.焕映上清:释放技能时,可以为自身范围内3米的友方目标,回复生命上限6.5%的血量,CD180秒。

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2.春霖化雨:对目标的过量治疗的16.5%会自动分摊给周围队友。

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3.灌灵饮露:释放技能时,每2S为之自身5米内的友方目标回复自身生命上限的2.3%,持续12秒,CD180秒。

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4.桃雨雾泽:释放技能有几率触发桃花雨特效,为队友进行治疗,每次回复为自身治疗量的7%,持续10S,CD120秒。

攻击类的蕴灵有很多种,有自带属性攻击的,也有群体攻击的。

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1.驱雷饮虹:对目标技能时,有几率召唤闪电,造成2次110%的伤害,并且产生短时间的眩晕效果,CD180秒。

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2.厚土崩鸣:攻击时每2S对周围3米内的敌人造成42%的土属性伤害,持续12秒,冷却180秒。

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3.神符坚冰:对目标释放技能,有一定几率在目标周围生成持续攻击的冰锥,造成单次25%的伤害,CD102秒。

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4.玄涛振海:对目标攻击造成150%的水属性伤害,180秒触发一次。

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5.塑风自寒:攻击时每2秒对目标说在位置造成攻击36%的风属性伤害,持续12S,CD为180S。

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6.烟火锋刀(烈火燎原):攻击时,对自身正面4米扇形范围内敌人造成140%的火属性伤害,CD180秒。

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7.锋芒透甲:是否技能有几率召唤一只湮兽对目标发动持续的激光伤害,每次造成伤害的24%,CD为120秒。

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8:淬刃初襜:释放技能时有一定几率召唤一个呱大壮从天而降,造成40%的伤害,120秒的CD(经常可以看的大青蛙就是这个蕴灵)

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9.碧涛:战斗时,释放技能有几率召唤巨浪对直线目标造成自身90%的伤害,CD120秒。

至于PVX之类的蕴灵,也有很多中, 不过这些蕴灵基本都是适用开光阶段,目前玩家都是通灵阶段,因此这些蕴灵对于玩家用处并不大。

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这里,我就不做详细的总结了,如果你有兴趣的话,可以去各大副本刷一刷,各大PVX蕴灵的出处我就放在下面了。

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第四:PVP蕴灵该如何选择?

对于PVP来说,蕴灵也是非常重要的,对于PVP的蕴灵该如何选择呢?每个人都有自己的爱好跟习惯,选择肯定是不一样,这里我给出一下我自己的选。

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蕴灵选择一:龙行金汤,我选择的第一个蕴灵是龙行金汤,目前是3级,触发之后可以获取一个血量上限11%的护盾,开局8秒基本能抗的主了。

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蕴灵选择二:驱雷饮虹,这个是攻击类的蕴灵,我选择这个蕴灵不看重它的伤害,主要看中的是他的眩晕(虽然几率很低)毕竟PVP就是拼的控制跟反控制。之后后期,这个蕴灵我应该会考虑换成回复类的吧。

因为版本在更新,蕴灵也在增加,目前来说,我总结出来的蕴灵大概是这些,未来版本的蕴灵,如果大家有兴趣的话,我会再次总结一下~希望大家看了这篇文章之后,对于蕴灵这个装备玩法,有一定了解~


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