别再让孩子背锅!网瘾的产生归咎于父母的失败!

最近王者农药(戏称)发布了一则通知,再一次将公众的注意力集中到了网瘾这个问题之上。什么是网瘾?网瘾是指上网者由于长时间和习惯性地沉浸在网络时空当中,对互联网产生的强烈的依赖,以至于达到了痴迷的程度而难以自我解脱的行为状态和心理状态。

状态!状态!状态!网瘾其实并不是一种精神类疾病,只是个人的过渡依赖而已。

别再让孩子背锅!网瘾的产生归咎于父母的失败!

网络游戏妖魔化

英国科幻作家道格拉斯·亚当斯在其著作的《银河系漫游指南》中提到了科技三定律:1.任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。2.任何在我15-35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的GM性产物。3.任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。

对于鼓吹儿童网瘾的人来说,网络游戏是其不曾接触的。网络游戏基本是在这群人产生自我价值观之后诞生的产物,沉迷网络游戏在他们看来都是违反自然规律要遭天谴的。可是他们忘记了,当年也曾迷恋武侠小说到废寝忘食,当年也曾守着家庭游戏机和街机忘记了时间。

别再让孩子背锅!网瘾的产生归咎于父母的失败!

真正值得我们注意的是隐藏在网瘾背后的原因。

家庭缺失

别再让孩子背锅!网瘾的产生归咎于父母的失败!

孩子的问题实际上影射的是父母的问题。在中国传统家庭氛围内长大的孩子,往往要承担过大的压力。不仅仅在学业上有压力,生活上更受父母管制,受制于父母的控制。繁重的学业在压榨孩子的时间,同时也在心理上造成沉重的负担。回到家中面对碎片化的时间,无法有时间进行娱乐性的生活缓解自己,加上父母每天在家看剧,打麻将,刷朋友圈,更没有时间沟通孩子。质问一句父母,你可以做到饭后带孩子散步么?你可以做到陪孩子打篮球么?你可以做到陪孩子每个礼拜看一次电影么?孩子也想拥有丰富多彩的生活,但是此时孩子的选择只有手机网络游戏,低廉的成本,快节奏的游戏方式。

社会环境

别再让孩子背锅!网瘾的产生归咎于父母的失败!

现在的中国寸金寸土,城市中匮乏的基础建设无法提供给孩子进行活动的场所。相对于成人的各种KTV、台球馆、网咖,孩子的选择少之又少。恰逢中国电竞行业起航,社会中相当一部分的人也选择了网络游戏作为自己的娱乐项目,耳渲目染之下 ,孩子也早早接触了游戏。与其说是孩子自己产生了网瘾,倒不如说是社会中由上而下的“传承”。

网络游戏本身其实是附有社交属性的,同龄的孩子都在玩网络游戏,你没有相关的体验如何有共同的话题,如何融入他们的小团体。

结语

孩子是祖国的未来,少年强则中国强。关注孩子是一个好的方向,但是我们不能只关注问题的表面,深层次的发掘其中隐藏的原因,从根源上解决,才能医到病除。


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