1.新建一個零件文件,命名為:箱體外殼。
2. 創建基體。選擇命令【草圖】,選擇XY平面,繪製長80寬44的矩形草圖,退出草圖界面選擇拉伸命令,拉伸高度-70。
3. 修剪六面體。選擇命令【造型】→【修剪】 ,選擇六面體為修剪體,XZ 平面為修剪平面,保留 Y 軸正向一側的基體。完成結果如圖 1-15 所示。由於該箱體是關於 XZ 平面對稱的,故只需完成其一半,最終可通過鏡像得到完整的模型。
4. 對六面體的下邊界進行倒圓角。選擇命令【造型】→【圓角】 ,半徑設為 22mm。
5. 對實體進行抽殼。選擇命令【造型】→【抽殼】 ,厚度設為-5, “開放面”選擇 如圖所示的兩個面。
6. 創建曲線列表。在繪圖區單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇 ,選擇如圖所示的三條實體邊。
7. 拉伸實體。選擇命令【造型】→【拉伸】 ,選擇“加運算” ,拉伸輪廓選擇上一 步創建的曲線列表 1,拉伸類型為“2 邊” ,起始點為 0,終止點為-8,偏移類型選“加厚”,外部偏距為 11,內部偏距為0。
8. 對實體的側邊添加圓角。選擇命令【造型】→【圓角】 ,圓角半徑為 8mm,側邊
9. 在箱體頂面添加兩個M4螺紋孔6mm深,選擇命令【造型】→【孔】 ,選擇基體頂面為孔面。 孔位置的定義,通過單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“曲率中心”,選擇圓角邊定 義螺紋孔和圓角同心,螺紋孔參數設置如圖所示。
10. 添加圓柱體。選擇命令【造型】→【圓柱體】 ,輸入圓臺半徑為 15,長度為 20,選擇加運算。在定義圓臺中心位置時,在繪圖區單擊鼠標右鍵打開快捷菜單,選擇 “從兩條線”,對齊平面及參考線段的選擇如圖所示,輸入參考距離 1 為 24,參考距 離 2 為 30。
11. 創建基準面 1。選擇命令【造型】→【基準面】 ,“幾何體”選擇凸臺的圓心, 對齊平面選擇 XZ 平面,其餘參數使用默認值,如圖所示。
12. 在基準面 1 上創建草圖 1。選擇命令【造型】→【插入草圖】 ,選擇基準面 1 為草繪平面,單擊“確定”按鈕進入草圖繪製界面。繪製曲線前增加參考曲線,選擇命令【草 圖】→【參考幾何體】 ,在彈出的“參考幾何體”對話框中選擇“曲線” ,選擇圓形 凸臺的兩底面作為參考線。繪製的草圖輪廓和標註如圖所示。
13. 拉伸草圖 1。布爾運算類型選擇“加運算”,拉伸類型設為“對稱” ,結束點 =22,如圖所示。
14. 在步驟 13 的拉伸體頂平面上創建孔特徵 ,孔與圓角面保持同心,孔類型為簡單 孔,直徑為 8mm,孔深度貫穿整個拉伸體,如圖所示。
15. 在圓臺的端平面上創建孔特徵 。孔與圓臺保持同心,孔類型為簡單孔,直徑為 20mm,深度貫穿整個實體,結果如圖所示。
16. 鏡像實體 。選擇整個造型為鏡像實體,XZ 基準平面為鏡像平面。完成鏡像後, 將兩個造型進行布爾加運算,完成結果如圖所示。
17. 在箱體側面創建一個圓形凸臺 。凸臺定位中心與圓柱面同心,半徑15,長12.
18. 在上一步創建的圓形凸臺上添加孔特徵 ,孔中心與圓柱面同心,孔直徑為 16, “結束端”選擇“終止面” ,並選擇殼體的內側面為終止面,如圖所示。
19. 在箱體側面添加一個方形凸臺(六面體) 。選擇第四種“角點-高度”創建方 法,布爾運算類型選擇“加運算” 。第一點的定義方法如下:在繪圖區單擊右鍵打開快捷菜 單,選擇“偏移” ,然後選取如圖所示中實體邊的中點作為參考點,輸入 Y 軸偏移為 5,單擊“確定”按鈕,系統返回到“創建六面體”對話框。點 2 不定義, 保持空白。輸入高度為 -35,長度為6,寬度為-10,對齊平面如圖 1-34 所示。
20. 在箱體的另一側面上創建圓臺 ,圓臺的定位中心選擇圓弧中心,半徑為 45,長 度為 16,如圖所示。
21. 在步驟 20 創建的圓臺上創建臺階孔特徵 ,孔的定位中心和圓臺圓心同心,參 數設置如圖所示。
22. 在步驟 20 創建的圓臺上再創建一個孔特徵 ,定義孔中心時,在繪圖區單擊右 鍵打開快捷菜單,選擇“偏移” ,然後選取圓臺的圓心點作為參考點,輸入 Z 軸偏移為-35。定義孔直徑為 9,貫通圓臺,如圖所示。
23. 陣列孔。選擇命令【造型】→【陣列】 ,選擇上一步創建的孔特徵為陣列特徵, 圓臺中心軸為陣列旋轉軸,輸入數目為 3,角度為 120 度,其餘參數使用默認值,如圖所示
24. 對箱體內側邊倒圓角。圓角半徑為 3,如圖所示。
25. 到此完成零件的建模,最終完成的渦輪箱體效果。保存文件。