如何用貂蟬打控制留人?

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這個問題已經是老生長談的事了,因為,貂蟬,如果秀起來那真是,毀天毀地的,但是,貂蟬最怕的就是控的英雄,貂蟬同樣也是很脆弱的,一但,控制很難存活。



貂蟬,如果遇到控制流的人,儘量避開他對你正面的交手。最好開團後,控制流的技能用了後你在上場,還有前提,你用貂蟬肯定在中路,發育,必須要好,必須秀起來有傷害,控制流沒等到CD好,你就要秀死他。


還有,用貂蟬的,都會帶淨化,淨化功能在6秒中,免疫一切控制,所以,如果,正面開團的時候,控制流出現,就要注意,一但控制住馬上淨化。

還要穿靜寂鞋子,也是減少被控時間的,所以,王者榮耀英雄裡,每個人都不是十全十美,都有自己的有點個缺點,就看總這個英雄的主人了。


以上是我的建議和意見,如果又什麼在下方留言評論。


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貂蟬擁有非常短的技能cd,並且有真實傷害,在有合適的出裝之後,可以輕鬆一套連招秒殺敵人,接下來帶來高爆發技巧

  對線篇

  1、一級直接上線別去打藍

  2、一定要在對方AP之前刷完第一次線搶先升二

  3、升2之後直接2技能突臉一級能接上打對面法師一套被動。之後再去拿藍

  4、前期對線看著小地圖,刷完一波兵看下小地圖對方藍有沒有在打(因為如果對方在打藍即使沒去的情況下也可以看到對方的技能效果),打了就蹲下看看有沒有機會搶到藍

  5、兩分鐘小龍刷新的這波團,貂蟬必須要去。不管在幹什麼

  6、前期被抓別慌張,要冷靜

  7、2級把對面AP壓制回家,可以去adc路配合野去抓一波

  貂蟬的小技巧:

  1、逃跑或者追人的時候可以藉助身旁的野怪或者小兵刷新,實在不行在空放

  2、貂蟬的二技能可以穿過某些特定的彈道類的技能不受傷害和控制(比如說小喬的一技能,裝周的蝴蝶,宮本的大招也可以用2技能來躲避)

  3、貂蟬連招213或者123也行,對線的時候不要急先1技能標記後在2技能衝,千萬別先2技能貼臉




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貂蟬真的太漂亮了吧?而且貂蟬絕對是大部分小姐姐的本命的英雄,而隨著上個版本和隨著冷縮鞋的加強(雖然又削弱了)但是對於冷卻是貂蟬本命來說還是非常強的中單首選,貂蟬也是自己特別喜歡的英雄,後期簡直無解的能對,說是法師實際上自己感覺更像是一位戰士,卻又能打處非常高的持續傷害,真要形容的話只能用一個秀字來形容了吧。

首先講下貂蟬的被動,語  花印:貂蟬的技能命中目標會疊加花之印記,每四次印記觸發一次爆炸。貂蟬可以利用這個優勢,二技能配合一技能打出爆炸傷害。

2/6

銘文搭配:紅色:聖人,法術攻擊+5.3(主加法術攻擊)綠色:輪迴,法術攻擊+2.4、法術吸血+1%(主加法攻|法術吸血)藍色:憐憫,冷卻縮減+1%(冷縮減卻)符文優先選擇加法攻的,這一套下來前期也能打出高額傷害,加法術吸血,可以提高貂蟬的生存時間,打出更多傷害,冷卻縮減可以更快的回覆技能,更好的輸出

3/6

推薦出裝:      噬神之書+影忍之足+痛苦面具+冰痕之握+振興之鎧+迴響之杖噬神之書:法傷+10%冷卻縮減+法術吸血,全方位提高其核心競爭力,因此作為首件出裝;影忍之足:很多小夥伴鞋子會出冷靜之靴達到減CD的目的,但從此套出裝思路不難看出為站擼法師定位,因此前期出物防鞋能夠加強自身防禦;痛苦面具:這套裝備最後一件輸出裝,結合法傷+穿透+5%冷卻,唯一被動折磨為技能傷害能夠造成目標當前生命8%的法傷,對於貂蟬這種純技能輸出流英雄來說非常合適;冰痕之握:增加冷卻縮減、物理防禦、最大生命和最大法力,被動效果可以對敵人造成範圍減速,提升貂蟬的留人能力;振興之鎧:法術防禦和10%冷卻,此時冷卻有5%的溢出,但這件裝備勝在受到傷害回覆4%生命,進一步提升站擼能力;迴響之杖:加強貂蟬在後期的輸出能力,移動速度的加成可以讓貂蟬在後期的團戰中更加靈活。

4/6

對戰技巧:貂蟬在4級前不能太過激進,一定要猥瑣發育,1技能回覆好了就找機會消耗對方,1技能是2段傷害,扔出時候即使沒打到敵人,貂蟬也可以用走位使花球在返回的時候打到敵人。這也貂蟬的一個小技巧,無論是對線還是團戰時都能用得到。2技能在沒有大招的情況下儘量不要輕易使用,因為貂蟬在沒大招的時候2技能回覆較慢,所以說在4級前輕易的使用2技能打傷害是很危險的,如果敵方打野趕來與對線英雄兩打一,沒有2技能位移的貂蟬很可能會死掉。在4級後有了大招,貂蟬無論是生存能力還是輸出能力都會得到一個質的飛躍。開啟大招後能在短時間內可以頻繁使用1、2技能,技能使用次數的增加也變相的屬於傷害的增加。2技能冷卻時間減少就讓貂蟬非常的靈活,在擊殺後可以瀟灑的撤退。

5/6

團戰技巧:中後期團戰前,貂蟬可以利用一技能對敵方前排坦克英雄進行遠程消耗,打出被動的真實傷害。發起團戰時,貂蟬更像是一個刺客,利用二技能切入敵方後排,擊殺敵方的後排輸出。利用二技能靈活走位,讓敵人難以抓住貂蟬,如果被敵人控制要及時使用淨化,然後在大招的範圍內使用技能對敵人進行輸出。

6/6

貂蟬其實並不難玩,儘快疊加被動的印記,放大招時在法陣範圍內輸出,使用二技能時學會調整方向與敵人拉開距離,這樣就可以吊打敵人了。貂蟬的靈動,優雅的身姿,使很多人都為之傾倒,這是很多人喜歡貂蟬這個英雄的原因,但是想要玩好貂蟬可不是件簡單的事情,需要很快的手速和意識。只有多玩多練才能駕馭貂蟬。

英雄壓制

近戰篇

近戰天生就是遠程法師的剋星,雖然貂蟬是擁有位移能力的法師,但是在面對一些位移能力更加強大的近戰英雄,這點能力還是不夠看的。特別像剛登場的刺客花木蘭,擁有4段位移能力,可以直接追你到天涯海角。她可以直接開大招1技能位移上前接普攻打貂蟬,這時候貂蟬直接2技能位移走,這時候花木蘭再用2技能位移上前進行控制,不然直接2技能上前控制很容易被貂蟬位移躲開,接著放大瞬間爆發壓制血線,然後便是通過1技能不斷的位移普攻將被動技能傷害最大化。

像貂蟬這種脆皮基本1套沒打完就掛了,非常輕鬆。除此以外還有幾個位移強控制能力十足的英雄也能很好的壓制貂蟬,如曹操、韓信、宮本武藏、趙雲這類擁有多段位移外加控制技能和不俗爆發能力的近戰,都不怕貂蟬的風箏和爆發。

法師篇

在法師中貂蟬一直屬於佼佼者,鮮少有人能與其對抗,消耗能力強,爆發高並且還有位移保命和追殺能力,只是技能是非指向性技能,控制能力相對比較弱,所以除非是消耗能力比她強或者爆發比她高,才有一定的機會勝她。

在這方面安琪拉還是能與之媲美。她雖然沒有位移能力,但是控制能力和爆發能力上都遠遠高於貂蟬,手裡有個暈,大招下去只要打到貂蟬就是一套帶走,當然貂蟬只要躲掉安琪拉的大招也能輕鬆秒他,所以說兩個人能力都不相伯仲。除此以外就是武則天和張良與貂蟬也能進行交手,武則天的超遠距離消耗加大招的團控能力是貂蟬無法企及的,而張良大招的超強控制能力也是貂蟬無法擁有的。

射手篇

射手基本都是脆皮,雖然持續輸出能力強,但是爆發能力一般,面對貂蟬這種強爆發並且帶有位移能力的英雄,基本毫無反手之力。除非是在裝備等級上可以徹底碾壓貂蟬,或者有一個完美的輸出環境還是有一定的希望。

裝備剋制

有時候由於陣容問題或者等級方面都不一定能進行壓制貂蟬,這時候我們便可以考慮從裝備上進行下手尋找突破口來進行針對貂蟬,這是一個非常直接有效的手段。這時候第一個想到的便是“魔女面紗”,不僅能提供不俗的生命值和魔法防禦,可以減少大量的技能帶來的傷害,增加英雄的生存能力,最主要的還是被動特效每10秒可以為目標提供一個魔法護盾,用於抵消250的魔法傷害,相當於一個技能的傷害。

第二件便是“軍團榮耀”,這是一件團隊型的裝備,不僅給英雄自身帶來高額的生命值,同時可以為整個隊伍提供10%的免傷和輸出,大大提高一些脆皮輸出的生存能力,同時使得他們的輸出提升一大節,相當好用的團隊裝備。

團戰技巧

在英雄和裝備上都進行剋制後,接下來便是在團戰中的發揮了,只有正確的輸出姿勢才能發揮出真正的效果,來進行打擊貂蟬。貂蟬雖然是有位移技能的英雄,但畢竟只有一段位移,同時技能沒有命中的話,無法減CD來支持她的下一段位移,所以首先要與貂蟬保持一定的距離,因為貂蟬的技能射程相對於小喬什麼的還是近了很多,很好躲避。

第二就是在貂蟬突進位移後迅速進行控制集火,不然等她開大後就很難進行控制秒殺。最後面對開了大招的貂蟬,儘量掩護後退,遠離大招的位移打團,不然在大招附近貂蟬可以爆發出成噸的傷害,外加超強的位移能力,幾乎是無人能擋的節奏,必要時一定要避其鋒芒





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