英雄聯盟:細節決定成敗,會藉助兵線力量的人更容易成功

大家好,我是你們的老朋友,帥的不是那麼明顯的。

英雄聯盟:細節決定成敗,會藉助兵線力量的人更容易成功

眾所周知,英雄聯盟是一款MOBA類型的競技遊戲。有人的地方就有江湖,如果把我們操作的英雄比作武林高手的話,那小兵們就是一個個雜魚。大家都知道蟻多咬死象的道理,所以,在英雄聯盟這款遊戲中,學會對兵線的掌控尤為重要。

提到控線,很多人都會說對線的時候最好能把兵線控在塔前,離開線把兵線推進塔等等。但並沒有將其中的細節一一說清,比如對面推線能力比較強而自己只能一下一下單點的時候怎麼辦,針對法師、射手、近戰英雄在控線時有什麼區別,控線是不是就是推到底和只補尾刀等等。俗話說王者之下皆菜雞,作為菜雞聯盟中的一個,今天就由灑家拋磚引玉。

英雄聯盟:細節決定成敗,會藉助兵線力量的人更容易成功

Now, it is coming.

先說一個小技巧,經驗和金錢是相對的,你多補幾個兵對面少吃幾次炮車,當你們幾次碰撞之後就會發現他變成了你口中的一盤菜。我們做個假設,如果又一大撥兵線向你方防禦塔襲來,而你又差一點點經濟就能出一個配件,且你有TP的條件下,你會選擇將兵線清光再回城還是經濟到位馬上回家呢?相信很多有強迫症的小夥伴都是不達目的不罷休,清完兵再回家爽歪歪。但這樣作有一個很大的弊端,原本可以壓在己方塔前的兵線,因為這種無意義的清兵行為,直接向對面推進許多,不僅給了對面發育的機會,還直接給己方打野GANK的難度提升了幾個等級。

還有就是要把控自己B鍵回城的時機,一般來說回家都是在下一波炮車上線的時候回的,作為雜兵中的ACE,抓住有炮車這種理想狀況下回城會使你在回到線上時漏掉最少的兵。

同樣,在中後期團戰時,我們可以嘗試先用技能清光對面的遠程兵,讓近戰兵與己方雜魚熱血混戰,以便壓縮兵線讓團戰期間能一次性攻入地方陣營大波小兵,這樣不僅能更好的消耗對方防禦塔的血量,還能讓你的隊友更從容的佈置視野,進一步壓縮敵方野區資源。

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筆者能力有限,只能分享有限的菜雞經驗,那麼今天就到這裡,歡迎各位小夥伴關注“遊樂園的老先生”,並在下方留言,Bye~bye~~!


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