暴雪近期發佈多個手遊職位,財報透露《暗黑破壞神:不朽》今年開測

暴雪近期發佈多個手遊職位,財報透露《暗黑破壞神:不朽》今年開測

儘管最初公佈消息時候的方式引起了一些爭議,但暴雪對於移動遊戲的佈局一直在推進當中。而最新公佈的動視暴雪財報則提到,《暗黑破壞神:不朽》開發進展順利,並計劃在今年年內展開測試。

暴雪近期發佈多個手遊職位,財報透露《暗黑破壞神:不朽》今年開測

動視暴雪今日發佈了2020年第一財季的財報,截至3月31日,動視暴雪第一季度淨收入為17.9億美元,相比去年同期下降了3700萬美元,但還是超出了此前分析師13.2億美元的預期。其中動視部分的收入為5.19億美元,暴雪部分收入4.52億美元,King的收入為4.98億美元。財報發佈後,動視暴雪股價上漲4.6%至每股71.72美元。

受新冠疫情封鎖和居家隔離的影響,動視暴雪旗下三個部分的產品用戶都有不錯的數據表現。動視旗下游戲的月活躍玩家總數達到1.02億,暴雪娛樂的月活躍玩家總數為3200萬,King的月活躍玩家總數則達到了2.73億。

比較樂觀的用戶數據表現,仍舊是由動視暴雪幾個主力的系列IP拉動的。

暴雪近期發佈多個手遊職位,財報透露《暗黑破壞神:不朽》今年開測

《使命召喚:戰區》做為免費的戰術競技模式已經吸引了6000萬玩家,《使命召喚手遊》在3月份迎來了用戶數、用戶活躍度的高峰。

2019年下半年《魔獸世界》的活躍玩家翻了一倍,懷舊服的穩定表現,以及正式服較為充足的內容更新,推動了今年第一季度玩家體量繼續上漲,並且有更多玩家預定了下一個資料片《暗影之地》。在民眾居家的大環境下,《守望先鋒》和《爐石傳說》也同樣因為遊戲內週期性的活動迎來了活躍玩家的上升。

King的用戶表現更值得一提,從1月到3月,King的活躍用戶量每個月都在上漲。自2016年動視暴雪收購King以來,今年第一季度King的活躍玩家總量達到了歷史高峰。

受疫情影響,動視暴雪目前已經轉入全員居家辦公的狀態,但財報的信息透露,目前主要項目的進展並未受到影響,動視將會照常推出《使命召喚》系列新作,同時還會發行兩款基於動視遊戲IP的新產品。《魔獸世界》的9.0版本《暗影之地》計劃於今年第四季度上線。此外,動視暴雪旗下多款移動遊戲都將展開區域性測試。

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在投資者電話會議中,暴雪總裁J.Allen Bracket也提到,與網易合作開發的手遊《暗黑破壞神:不朽》會按照原計劃於今年年內測試。

暴雪近期發佈多個手遊職位,財報透露《暗黑破壞神:不朽》今年開測

此外,近期暴雪官網新的職位招聘信息,似乎也透露了一些有關(新)移動遊戲的動向,國內外有多家媒體都關注到了暴雪更新的職位需求,指向了多個未公佈的新遊戲項目。從平臺來看,其中未公佈的手遊項目不止一個。

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2018年暴雪嘉年華上,暴雪副總裁、原暴雪遊戲創始人Allen Adham在接受採訪時也曾提到,暴雪有多個移動遊戲項目正在開發中。除了與外部公司合作的產品,也有很多遊戲是完全由暴雪獨立製作的遊戲。並且會在未來分享更多信息。


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