紅色警戒三大陣營關於實現“零戰損”的打法心得

自古以來就有“殺敵一萬,自損三千”的說法,這既是對於戰爭殘酷性的生動敘述,也是軍事行動就必定要付出鮮血代價的戰場鐵律。即便是在紅色警戒的遊戲中,一局激烈的對抗從開始到結束,想要全殲敵人也很難避免自己這邊秋毫無損。

紅色警戒三大陣營關於實現“零戰損”的打法心得

在1V多的情況下,能夠與電腦AI打出“零戰損”的好成績,是很多紅警老玩家們的至高追求。這不僅需要高超機變的技戰術和有利地形的支撐,更需要玩家敏銳的洞察力和細緻入微的操作,再加上一些好運氣才有可能實現。今天就來和大家分享一下,紅色警戒三大陣營關於“零戰損”的打法技巧心得。這些都是在能炸橋或者可以上島的前提下才有機會,陸軍直接衝突對抗還能保持無傷亡那真要靠運氣了。

盟軍陣營:

紅色警戒三大陣營關於實現“零戰損”的打法心得

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在不付出任何傷亡的情況下能夠拿下敵人的,最容易的陣營當數盟軍國家。法國和韓國的操作難度最低,但是法國有個前提限制,那就是隻能在1V1的極小型地圖靠近敵人基地架起巨炮才有機會零戰損的完成比賽。如果大型地圖或者1V多的情況,法國是沒辦法及時施展的。所以總的來說還是韓國最容易,批量出黑鷹戰機,再用間諜去停電,然後轟炸強拆即可。在信息化的戰爭中,干擾癱瘓敵人的偵查警戒系統再予以快速精準的空中打擊,也是當前世界軍事強國的主流攻擊戰法。

蘇聯陣營:

紅色警戒三大陣營關於實現“零戰損”的打法心得

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蘇聯陣營國家雖然不像盟軍那樣擁有強大的空軍和精銳的諜報人員,然而他們的零戰損技巧其實在遊戲開局的封面就能夠找到答案。漫天蓋地的基洛夫飛艇,就是無視一切的存在。那些手速靈活的玩家可以用一兩隻飛艇去吸引敵人防空部隊的火力,再讓其他飛艇切入腹地把目標基地夷為平地,玩個單機遊戲就跟副本拉BOSS仇恨一樣,這操作不得不佩服。也有朋友會先佔據有利地形練出一波三級天啟,然後看準時機發動天啟流,不過這麼玩限制比較大,打尤里肯定不敢,打盟軍也容易著了幻影坦克的道。

尤里陣營:

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尤里陣營的零戰損是最難打的了,沒有盟軍的戰鬥機就不可能進行突襲,沒有蘇聯的基洛夫也做不到強襲。他們最擅長的是精神控制,利用敵人的內訌來獲得勝利,這是不敢面對面交戰的,自己這邊就算不損失也很難保護被控制的敵人單位不被打掉。唯一比較有希望的打法就是飛碟配合著雷鳴潛艇導彈,天上的負責停電,海里的負責摧毀,這還得嚴重依賴運氣,祈禱敵人的防空部隊疲軟無力。

大家平時享受遊戲的快樂就好,個人認為沒有必要太過糾結於是否打得出零戰損,只要能從遊戲裡發現新的東西,收穫更多的開心就足夠了。今天的分享就到這裡,期待大家參與文章末尾的投票,本次投票的主題是:你最喜歡用哪個陣營嘗試打出零戰損。

你最喜歡用哪個陣營挑戰“零戰損” 單選

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盟軍陣營

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尤里陣營


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