有內味兒了!《港詭實錄》帶你領略港產鬼片氛圍

hi,大家好,我是eyo~眾所周知,當代沒有年輕人!他們大部分喜歡去鬧鬼的地方露營和探險,然後有去無回。別問我怎麼知道的,大概是我玩了《港詭實錄》吧。不能我一個人被嚇死!!所以今天就來跟大家說說這款遊戲~~

(文中有劇透,但無恐怖圖片)

近期steam國產遊戲區有一款遊戲廣受關注,它還是一款少有的恐怖題材遊戲,於1月6日上線steam平臺的《港詭實錄》是一款以中國香港都市傳說為題材的第一人稱恐怖冒險遊戲,充斥著滿滿的中國香港本土民俗文化和中國傳統文化,不少人是奔著這個遊戲題材火速入坑的,我也不例外。遊戲的劇情故事講述的是一群年輕人為了錄製探靈節目“逃出靈界點”,來到九龍城寨遺址,看似平靜的九龍城寨遺址實則暗潮湧動,一系列不可思議的事情就在這群年輕人進入以後悄然展開.....

有內味兒了!《港詭實錄》帶你領略港產鬼片氛圍

如果說,歐美的恐怖多半來自血腥和暴力,日式的恐怖在心靈和人性上大做文章。那麼,港式的恐怖多半具有自主的文化特徵和市井味,這部《港詭實錄》絕對能給你帶來十足的“港味”恐怖。


滿滿的中國傳統風俗

●代表性的香港“盂蘭節”

故事的第一章是關於盂蘭節的,盂蘭節也就是鬼節,大陸叫中元節,區別在於盂蘭節是佛教的叫法,中元節則屬於道教。如果你仔細觀察的話就會發現轉運風車的門邊,擺放著的祭品:一碗白米飯+一根蠟燭。這就是鬼節的路祭品。農曆七月十四日便是盂蘭節,在香港、東南亞一帶有這樣的傳說,盂蘭節當天陰間地府的鬼門關會大開,無數鬼魂湧到陽間流連,可謂“陰氣沖天”,''盂蘭”為梵文,意為救倒懸、解痛苦,這一點也是關於劇情故事的伏筆。

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●有趣的中國風解謎元素

整個遊戲的通關時長在3-5小時左右,遊戲的解謎邏輯思路很清晰不會有突然中斷的感覺,劇情故事脈絡也很清楚。在遊戲裡你能看到許多中國風的解謎道具和關於道教的物品,如前面提到的轉運風車,還有八卦儀、勾玉、鳥籠的解謎也是遊戲裡很巧妙的一環。

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除了物品,遊戲裡的場景做的也是充滿中國風。比如粵劇戲棚,我覺得這是整個遊戲場景做的最好的部分了。當音樂響起時,女生唱的是粵劇《紫釵記》選段,表達了陳伶宜想要跟丈夫相守的願望,但現實中的劇情走向如同粵劇原著那樣,願望只能是奢望。故事結局這對苦命鴛鴦被權貴拆散,何其悲慘!遊戲中“戲班分屍案”的男女主也沒有一個圓滿的結局,悲慘的愛情故事結局配上淒涼的粵劇音樂,令人觸動良久。

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●新穎的背景題材,關於愛和永生

因為是中國文化,所以對文化的理解很重要。國產的恐怖遊戲,應該是心理因素大於視覺的恐怖因素,通過文化的共通和遊戲背景給人強烈的代入感,也就是心生鬼怪自己嚇自己,這一點《港詭實錄》做到了。《港詭實錄》可以說是一群人的愛恨糾葛,“牙醫店事件”,牙醫何如明和妻子的愛恨,為了金錢和利益,用邪術在自己的妻子身上做實驗來獲取新鮮的牙齒,最終導致妻子死亡;“戲班分屍案”,人偶師何頌生因為愛人伶宜慘遭戲班主迫害而陷入無法自拔的痛苦中,只能依託於''起死人''的咒語試圖復活一生摯愛,卻最終創造出一個不倫不類的“大蜘蛛”;“紅衣厲鬼案”因房客的無心之舉而痛失愛女的可憐女人化為紅衣厲鬼,用最惡毒的咒語將所有房客置於死地之後,又在樓宇裡建造了一個虛無的遊樂場。遊戲的劇本立意很大,也很架空。我個人認為在國產恐怖遊戲裡算得上是優秀。

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遊戲的劇情上由三個看似獨立的故事組成,但是通過細心蒐集場景中的古籍殘片和小道具,一個清晰的故事脈絡就展開了。比如在第一個發生於九龍城寨的''鬼媽媽煮飯''的故事,就是根據香港民間傳說改編的,製作人在設定上加入了能令人體組織再生的牙醫何如明作為第一章的關鍵人物。而第二個故事''花旦分屍案''中能令人起死回生的人偶師何頌生,則與第一個故事中的牙醫何如明是兄弟關係,他們的“邪術”在遊戲裡的古籍殘片有展示,也是來自於古代的一個故事。但有一個驚悚的細節就是,當你轉動紙片到背面時,你就會發現這個“牙齒再生術”並不簡單。

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不過要想理解遊戲的背景故事,還要從古代的一件大凶血案說起。傳說石城有個精通奇門遁甲之術之人,名叫秦業,和城內傾國傾城的名妓張依兩情相悅。在一次秦業出門遠行的時候,城內一公子哥愛慕張依的美貌(饞她的身子),想納其為妾,然而張依早已與秦業私定終身,便各種推脫,想拖延到秦業回來,但是秦業許久未歸,導致張依不堪逼迫,為守秦業之情,跳樓自盡。等秦業回來之後知道此事,一怒為紅顏,施展邪術,用城中千人之命為祭,欲復活張依但此事做法太絕,怨念太重,必遭天譴。你秦業可以為一人屠一城,那這些被屠戮之人又怎麼說,無辜的人命又找誰討個公道呢?數年後秦業的好朋友韓望得到秦業留下的手跡,得知此事並繼承了秦業的本事,後來秦滅六國,韓望子孫改姓何,有沒有很熟悉,我們遊戲劇情中的牙醫診所和戲班的男主都是姓何啊。

正所謂凡事都有個因果,因果因果,天道循環。數千年後,這個因果仍然沒有了結,於是就到了我們的男主角阿樂和嘉慧一行人來到古城的遺址,命運的齒輪就重新開始轉動......重新瞭解遊戲的背景以後就可以知道遊戲製作者的立意有多大了,從遊戲的宣傳的海報可以看出,這個主題應該就是“永生”了,不過遺憾的就是遊戲的結局在最後並沒有講清楚,也就是說這個遊戲很可能會有第二部或者DLC,我們可以繼續期待了!

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獨有的“市井味”恐怖元素

●“港味”的破敗街巷

充滿細節的港味場景,遊戲在細節的方面十分走心,有很多創新的好想法,到處都是舊時代香港的感覺,比如隨處可見的大海報:“請經常保持公共地方清潔”、“吸毒等於送死”等等,以及LED燈牌,還有牆上充滿年代感的塗鴉。比如這個烏龜,還有路邊的大梁子自行車,裂縫的牆壁,代入感滿分。

有內味兒了!《港詭實錄》帶你領略港產鬼片氛圍

在遊戲裡你還可以見到代表性的建築和飲食,比如當年經典的“井”字形“筒子樓”,唐樓,叉燒飯店甚至還有菠蘿包!不過這種雖然在舊時代的香港很常見,但是香港政府特意下令在1980年代開始停止建造此類型建築,從風水上講,風水學上有“陽氣上升,陰氣下降”一說,用到樓房上就是陰氣很重,可能只有在這個遊戲裡,我們才能來體驗一番這類建築了。

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識別度高的港式恐怖

在這個遊戲裡,你能看到很多香港恐怖電影的影子。比如“井”字狀的高樓,在香港恐怖電影中經常出現。而關於第一篇章的“盂蘭節”篇,張家輝導演的《盂蘭神功》,電影以恐怖詭異的故事作主題,講述了四十年前唱戲班冤魂復仇的悲慘故事,這個電影的劇情就和我們遊戲的部分劇情有共通之處。遊戲中的jump scare也是以前的香港電影中常用的手法。《港詭實錄》的追逐環節也有亮眼的地方,比如''花旦分屍案''中通過宅子上方的陰影進行躲避,''紅衣厲鬼''中通過探靈針的方向判斷鬼怪的方位進行躲避。遊戲裡的躲避大多是通過“躲櫃子”來實現的,通過縫隙來感受女鬼姐姐貼臉的緊迫感,這一點做得也是不錯。追逐戰很有壓迫感,後期躲櫃子真的熟練地心疼自己。試想一下,在陰暗恐怖的舊城遺址裡,在昏暗不明的街道上,在狹小壓迫的房間裡,被我們的女鬼姐姐jump scare一下,想想就很刺激。

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●“港味”的神功戲

在遊戲裡這個無法容下真人演出的戲臺,就是專門用來表演傳統戲曲藝術“神功戲”的。“神功戲”在舊時代的香港很常見。在香港,“神功戲”泛指一切因神誕、廟宇開光、鬼節打醮、太平清醮及傳統節日而上演的所有戲曲。神功戲早期是用木偶表演(遊戲劇情中的伶宜老公何頌生就是木偶戲師),於六七十年代改為真人唱戲表演。神功戲也有很多的傳統禁忌,例如神功戲是演給神看的戲,一般戲臺都會朝著廟門。而且設計組也很注意,遊戲裡的戲臺對著的地方很昏暗,但是仔細觀察就可以看出門匾上三個硃紅大字“天后宮”。瞭解這一點以後再結合遊戲的劇情,真的有點毛骨悚然,也不得不說遊戲開發者真的很注重細節。

●“逆轉陰陽,瞞昧天地”轉運風車

在龍城寨遺址的住宅區,可以看到很多房間的門上都掛了一種金色紙質風車。在舊時代的香港,這風車是用來轉運的,因為之前的香港市民過年到廟宇祈福之後都會買了風車再離開,回家就插在神臺或大門欄杆上。這種風車不僅可以讓“逆境轉順”亦可“順境轉逆”,是個“雙刃劍”的存在。這個風車也是一個隱喻,因為它這種“轉運”的屬性,所以可以用來作為生死儀式的道具。這個風車在遊戲裡不止一次出現,跟劇情也息息相關,在幽暗的環境下,金色的轉運風車看起來真的詭異十足。

有內味兒了!《港詭實錄》帶你領略港產鬼片氛圍

雖然這一部《港詭實錄》在表現上無法與一些大作進行抗衡,就是那種“有內味了”,但還是欠缺了些,畫面、人物構造、建模、玩法等方面需要進行打磨,但是瑕不掩瑜,這款遊戲還是可以給到6.5分的。特別是具有高辨識性的港式恐怖,情不自禁的勾起了當年被《陰陽路》《鄉村老屍》《鬼打鬼》支配的恐懼回憶。在不起眼的九龍城寨遺址,一起來重溫當年的那“港”味吧!啊,說了這麼多你是不是也想挑戰一下這款恐怖遊戲呢,其實也沒那麼嚇人!世界上哪有什麼鬼怪,有也只是在人們的心裡罷了。

誒!到點睡覺了啊~

(小聲嘀咕:我衣櫃門關好了吧。。)


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