遊戲機這麼小為什麼可以運行畫質這麼好的遊戲?而電腦這麼大還需要顯卡等優秀的硬件?

有個地方叫作遙遠


因為遊戲機是專業的,而電腦是多功能的


體積問題

關於體積這個問題,是因為遊戲機在設計上,就已經將空間進行優化了,電腦並不是做不到,只不過為了兼容而設計的比較大。

比如一臺PS4主機,除了硬盤之外基本上沒有任何可以拆卸改裝的部件了,那麼體積固定大小絲毫沒有問題,一切硬件在滿足性能需要的前提下,儘可能縮小體積就可以了。但是對於電腦來說,如果玩家想要自行增加內存條、顯卡、加高散熱器、改水冷、增加聲卡等等,那麼必定需要額外的空間,所以一般主板和機箱都會提前將空間預留出來。方方正正的機箱裡面,空餘的地方還是非常大的。再看看筆記本電腦的空間利用率就能明白,想要做小還是可以的。

畫質問題

因為遊戲機的定位就是玩遊戲,所以在使用的硬件上就已經達到了一定高度,比如XBoxOneX就能夠實現4K畫質。但是一般的電腦配置的定位可不是為了玩4K遊戲,所以普遍都不具備這種性能。如果想要玩,那麼就需要專門的硬件,也就是強大的CPU和顯卡。如果一開始定位就是玩遊戲,比如高配置的遊戲本,那麼與遊戲機道理一樣,硬件早就包括在內了。

PS:即便是同等的配置,遊戲機硬件上的特殊優化也要比電腦上的效果好,因為有特殊優化。



AGamer


遊戲機是集成的顯卡,硬件都強於大多數電腦,遊戲機廠商是賣遊戲賺錢,遊戲機都在倒貼


遼西小鄭


遊戲機畫質不咋地,之所以看著畫質好,只有一個原因,屏幕小,細節少,偷工減料你也發現不了 。


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