任正非:“工資”給夠了,不是人才也變成人才

文:績效策略/ 個人號:HCJXHB

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錢給多了,不是人才也變成人才!

任正非說,不要自己賺了100塊還不願意給別人10塊錢,當你失去一員干將時你也可能只能賺30塊了。

物質薪酬是生存的保障,一定要給他加薪的機會,但是加薪不是無條件的,這樣會助長員工貪婪,一定要讓員工做出好的結果,拿出高的績效來交換,有人效,有結果,給員工多少錢都不過分。

任正非:“工資”給夠了,不是人才也變成人才

獎罰平衡,才是人性化!

很多企業都只有罰款,沒有獎勵。比如遲到罰款、早退罰款、請假無薪等等。加班沒加班費、業績好只是精神獎勵等現象普遍存在。

但我們企業主一定要清楚一點:罰款只是手段,不是目的,我們的最終目的是要讓員工有一個好的工作習慣和工作狀態,讓員工發揮出最大的潛能和效應

這個時候,員工如果只是拿著固定工資,根本沒有辦法從別的地方彌補遲到所扣的錢,那自然心生不滿,這種不滿情緒也很容易帶到工作中,引發更大的負面效應。所以,在罰款的同時,我們更要注重企業的激勵,有獎有罰,才能讓員工自動自發去遵守企業規章制度。

任正非:“工資”給夠了,不是人才也變成人才

沒有壞員工,只有不符合人性的機制

1、2大人性:

(1)人是懶惰的;

(2)人是貪婪的。

2、其實,老闆要什麼?

  • 銷售
  • 利潤
  • 員工主動多幹活

如果企業只要求員工多幹活,員工沒有好處,自然不願意多做,員工不願意多做,企業就定製規章制度來約束員工,最後員工和企業就是對立的。

任正非:“工資”給夠了,不是人才也變成人才

還在用傳統的薪酬模式?

傳統薪酬結構設計:基本工資+崗位工資+加班工資+技術工資+績效工資+提成(分紅)獎勵…

這種設計最大的缺點是:

1) 彈性小:固定的部分比重大,例如非業務崗位的固定部分可達80%以上。

2) 無法衡量:員工收入與其價值不能相對有效地衡量出來。

3) 薪酬與員工價值失衡:價值應等於價格,員工付出、創造的結果與其收入沒有直接對等關係。

任正非:“工資”給夠了,不是人才也變成人才

薪酬的彈性越大,員工的創造力就越強!

如今企業中的員工大多是80、90後,他們的生活理念和對生活的需求越來越高了,對於回報,他們喜歡付出了就能看到回報的即時激勵,傳統的激勵方式已經沒辦法適用了。今天作者為大家推薦一整套的系統的激勵方式。

KSF薪酬模式——成功關鍵因子,價值管理工具,適用於首企業高管、部門經理、技術員工、銷售員。

任正非:“工資”給夠了,不是人才也變成人才

設計案例:某企業生產經理的KSF薪酬績效設計表

任正非:“工資”給夠了,不是人才也變成人才

我們採用KSF模式,將他的薪酬分為8個部分。並且這些都是與公司利益密切相關的,作為生產經理也有能力去改進的。

1、產量每增加x元,獎勵y元,每減少x元,少發y元;2、輔料成本率每降u,獎勵v元,每升u,少發v元;3、產品性能合格率,每上升m%,獎勵n,每下降m%,少發n元;4、及時交貨率,每上升a%,獎勵b元,每少a%,少發b元;5、員工流失率,沒流失,獎勵200元,每流失1人,少發100;
任正非:“工資”給夠了,不是人才也變成人才

小結:

我們要反思企業內部的激勵機制是否能讓員工主動自發的工作,能否讓企業自主運轉。所以,中小企業要改變薪酬激勵機制,激發員工,讓員工主動自發的去工作。


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