影视后期做游戏模型设计好吗?

努力的小其


大家好,我是喵影小子。

首先可以肯定的告诉你,影视后期可以做游戏模型设计。下面咱们来分析下二者的区别和联系:

影视后期——咱们简单点说,就把拍摄好的母带、采集、剪辑、配音、字幕、包装、合成、输出成片等。 当然,给客户看,一遍能通过的可能性不大,还有以后好几遍的修改。

游戏模型制作——是程序方面的,个人对这行了解不深,我估计你问的应该是人物模型、动作模型、场景模型等方面的设计吧。

以上两个行业,运用的软件差不多;可以转换的,如果你是做影视后期的,应该也掌握了不少影视方面的软件,只要学好平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件,应该就差不多了。那么现在转型,就是从新学习新的三维设计软件,学起来相对会快好多。

但是,仅仅学会软件是远远不够的,转件只是一个工具,如何把你的设计构思表达出来,你需要掌握许多专业知识才能做一个合格的设计师。


喵影小子


挺好的,


青丝暮雪为君狂


影视后期其实范围挺大的,剪辑、合成、特效。。。楼主想从影视后期转到游戏方面,

如何转?得学习,你可以从三转二开始,毕竟你有AE基础,然后做出一些作品投一投简历试一试。

为什么要考虑去培训班?我觉得没必要,楼主想转三转二的话,你去培训学校,前面三分之一的课程都是在讲AE的基本操作,你觉得有必要吗?而且还很贵。网上教程很多,完全可以满足你,实在不行去淘宝上面买最多30rmb。

废话不多说,楼主可以先看一点教程,试着做一做,然后再做考虑。现在游戏行业确实很有发展潜力,不过新手不容易进,因为你没有工作经验。。。。楼上所说的必须在培训班达到出类拔萃的水平说的很对,不过我还是要补充一点,这“出类拔萃”=你做出来的东西老师都拍手称赞,注意是拍手称赞。如果老师就简单的一句:“不错,这个做的不错”,那你就被pass了。

温馨提示:可以用闲暇的时间慢慢学,别辞掉你现在的工作!可以用闲暇的时间慢慢学,别辞掉你现在的工作!可以用闲暇的时间慢慢学,别辞掉你现在的工作!


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