2分鐘上手、3小時學會無代碼軟件開發---單擊選中

2分鐘上手、3小時學會無代碼軟件開發---單擊選中

名稱:

Select | 單擊選中

圖標:

2分鐘上手、3小時學會無代碼軟件開發---單擊選中

功能:

  • 單擊選中一個開發元件對象
  • 可以開發區、左側目錄區、右側元件區進行對象選擇,拖放,按住移動對象等處理

使用方式:

默認選中狀態:

  • 正常開發過程中,默認就是選中鼠標狀態
  • 大部分其他功能完成後,自動退回選中狀態,比如重命名後,即回到選中功能狀態
  • 框選元件使用完成後,需重新點選此圖標或用“Esc”來退回默認即鼠標單擊選中狀態
  • 如果選中某個元件,但又不想使用則用“Esc”來退回默認即鼠標單擊選中狀態

單擊使用:

  • 默認單擊時選中任意對象,或是操作各種功能選項
  • 可以對元件四角單擊拖放元件大小
  • 可以選中元件拖放位置
  • 按住“Shft”或“Ctrl”來多選對象,此時和框選功能差不多

對象右鍵單擊:

  • 大部分元件對象可右鍵單擊後選擇項目對元件進行狀態處理,“元件使用說明”一節有涉及元件狀態修改的說明,最常用的右鍵單擊菜單選項有:
  • Copy”複製此元件對象,選擇後用於複用對象
  • Paste(Reuse)”複用,同一項目內的複用,複用對象和原對象在項目目錄中是同一路徑和對象
  • Paste(Import)”導入式複用,如果複用不是同一項目中的對象,則需用此選項將相關元件先導入並使用於到新項目中導入的開發區位置,此時項目目錄中添加舊項目的路徑及導入對象關聯的元件對象
  • Encapsulate”將多個元件對象組合到一個新的顯示塊或行為處理元件中;如果是多個顯示元件組合,則會生成一個新的顯示塊,選中元件全放於新顯示塊中;如果有數據對象或行為處理元件或運算類元件,則會自動生成一個新的行為處理元件,並將選中元件對象全部放入新顯示塊中;如果有傳值類邏輯,自動在新的行為處理元件中添加Trigger觸發器(輸入元件)並連線形成完整傳值處理邏輯
  • Rename”重命名,點選後,會彈出重命名窗口進行命名及常量元件的值的定義處理
  • Repetitive”將對象轉為複數,有些元件如數據庫表記錄、表格的顯示行或同類信息列表顯示時,顯示元件需改為複數,可以同時為複數對象傳多個/組值,生成多個信息顯示行或多個顯示塊
  • Change Display Element to Data Element”將顯示元件轉為數據類型元件對象,顯示元件是運行時顯示在用戶端顯示子元件或值內容並以元件定義的樣式顯示的元件,數據元件主要供傳值存值處理
  • Type”數據對象類型選擇,右鍵單擊數據對象時才有此選項,此選項會有3種子選項:
  • ··· “Main”主對象類型,如庫表記錄(開發中不需進行此處理,瞭解即可)或顯示元旦直接轉數據類型對象時的默認類型
  • ··· “Parent”父元件,用於顯示元件或各類父元件的數據對象類型改為父級對象,用於獲取父元件中的值、傳入或傳出對象的值的處理,請參考“從需求出發的開發”---“語法基礎”---“父級對象引用”部分說明
  • ··· “Intermediate”中間件對象,一般是帶值的對象(開發中不需處理,瞭解即可)和“Main”類似
  • Add Property”添加元件屬性名稱,也可以用(開發區下部的)屬性區窗口右上角的添加屬性圖標按鈕來添加屬性名稱,請參考"開始開發"---“元件屬性”一節內容
  • Add Element
    ”添加子元件,很多元件對象包含子元件,可以用此方式添加;如新移動應用模板的移動端顯示塊中,用右鍵添加子元件方式來添加主頁面、為行為元件添加控制輸入元件和空值輸出元件等
  • Mandatory”必須傳值選項,參考“Trigger觸發器/輸入”元件用法

雙擊使用:

雙擊開發對象可在開發區將元件在開發區中最大化並進入元件內部進行開發操作、進入元件內部開發狀態

同上如果雙擊當前元件外部,則是將父元件最大化,退出當前元件,進入父元件內部開發狀態


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