通過遊戲的互動體驗來揭示中世紀的荒誕

通過遊戲的互動體驗來揭示中世紀的荒誕

黑暗的世界多半建立在不可理喻的愚蠢之上,這是《King of Peasants》的主題。它試圖通過遊戲的互動體驗來揭示中世紀的荒誕。

在這款手繪風格的遊戲中,你可在兩個騎士之間切換,而不管扮演哪個角色,作出怎樣的抉擇,你都將陷入到一系列怪誕的狀況中,因為它真正的角色是幽默。歷史事件因幽默和諷刺而被扭曲,甚至打鬥及其所使用的武器也充滿了樂趣。你將在世界各地奔波,經歷開發者設計的各種各樣的惡作劇。在遊戲過程中,你如果想到了堂吉訶德的征途,一定會多一份樂趣。

通過遊戲的互動體驗來揭示中世紀的荒誕

角色之間的對話是該作的亮點之一。比如,在某個時刻,騎士看到人們被搶劫,上前詢問需不需要幫助,劫匪在一旁回答說,他們沒事,也許他們更樂意你問他們需不需要幫助被搶劫。另外,獨特的水彩和鉛筆畫相結合勾畫的人物形象突出了角色的笨重頭盔和笨拙的動作,也更凸顯了這個世界荒唐可笑的特徵。

《King of Peasants》目前還在繼續開發中,我的描述來自它的預告片和開發者的介紹,當然也不可避免地摻和了它們所引發的我的想象和臆測。

【數字敘事 戈裡耶】


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