《对马之魂》新细节!不再提供,需自己探索游戏世界!


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PS4游戏大作《对马之魂》(Ghost of Tsushima)的发售日期已经越来越近,在最新期的《PlayStation》英国官方杂志介绍了游戏的一些新的细节。在游戏里,玩家将扮演Jin Sakai对抗抗蒙古军队入侵日本,而整个游戏故事的剧情走向都是取决于玩家的行为,所以玩家在游戏里所做出的决定都是会影响故事的发展。

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《对马之魂》贵为开放世界式的动作游戏,自然是会有与时间相关的系统,游戏系统会对玩家在岛内的探索而流逝,并记录当时蒙古军队入侵对马岛已经过了几久这些细节。为了让玩家能主导自己对对马岛的探索主权,游戏里的对马岛并不会有路标的指引,玩家需要对对马岛有一定的认知,才会知道到底要到哪里完成你的任务,然后推进故事,这与《塞尔达传说》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的玩法有点类似。

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在玩家进行游戏的过程中,是会遇到几位能与你交心的盟友,但是也会取决于你在游戏里的选择,他们会成为你的朋友,还是成为与你兵刃相见的敌人。例如,Shimura是位日本武士并从小就开始以武士的方式训练Jin,并越来越担心Jin放弃他的教义成为鬼。而Makoto是一位熟练的弓箭手,同时也具备手持日本刀作战的高超战斗技术,如果玩家与他打好关系的话,他会帮助你散播“对马之魂”的传说,但玩家如果做了一些坏事或者是违背他道德的行为,到最后你们两位的关系会决裂,成为敌人。在道具方面,官方表示玩家可以使用火箭和粘弹对敌人的军营制造混乱,来个声东击西。又或者使用钩爪潜入一些地方,侦查敌军的动向;或者毫不掩饰自己的杀气,手持利刃进入敌方的阵营大杀四方。

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目前《对马之魂》预定6月20日登陆PS4平台,游戏已经在PS Store上开启游戏预购,有普通版和豪华版。有兴趣预购这款游戏的玩家可以到PS Store商店看一看!


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