王者榮耀為什麼總是喜歡出一些花裡胡哨的英雄?

邂逅的餘輝


花裡胡哨,其實是很難定義是一個褒義詞,還是一個貶義詞。尤其在玩家的心目中,花裡胡哨就意味著有秀操作的空間,有讓對面和隊友驚奇的能力,有極限反殺的實力,有一人秀五人的展現空間。但是花裡胡哨可能也意味著,一點實際輸出都沒有,徒有其表不耐看。讓我們打個比方來說耀這個英雄

曜上架峽谷之後,除了被認為是最中二的英雄,最話癆的英雄之外,還被玩家蓋章認定為最花裡胡哨的英雄,甚至毫不誇張的說可以用最多的技能打最少的傷害。因為曜是版本的星辰之子,使用技能還有星辰的特效,而本身的技能機制又複雜,多段位移可以持續打擊,但是在前期往往傷害不高的情況下,對於對面英雄難以造成威脅。難怪在玩家心目中,成為了最花裡胡哨而實力又比較菜的代表英雄。

畢竟夢淚手裡一手耀還是飛上厲害的,遊戲嘛,必須要有一些花裡胡哨的存在,這些英雄的特性是上線無窮大,拉開不同玩家的差距,這也是正常的



大家好,我是頭條號自媒體人醬油的存在,遊戲名字醬油時機,很高興回答你的問題。

王者榮耀中花裡胡哨的英雄具有更強的觀賞性,操作性,話題性



1.每個玩家都有一顆愛秀的心,秀才有觀賞性

不想秀的玩家不是個好玩家!KPL是王者榮耀裡面的最高賽事,裡面都是些職業玩家,每天比賽的觀看人數非常多,高手之間的互相對決,讓人看的賞心悅目!一諾的公孫離躲草,關鍵時刻的大招一推,推出了一個勝利!




如果是夏侯敦和程咬金大戰,我相信很多人會看困。但是如果改成公孫離大戰馬克,不知火舞大戰上官婉兒,是不是一下子就變成了一萬個可能,更有看頭了!



2.技能複雜,變化多樣,可操作性

坦克的技能相對樸實無華一些,而一些可以秀起來的英雄通常操作複雜,上官婉兒守家,一打四,花式上天,諸葛亮人群中金身騙技能,造成對方滅團,元歌切後排後,四人圍追堵截,半個地圖逃脫。這類的英雄再逆風的情況下或者打不開局面的時候通常可以創造奇蹟,讓人眼前一亮!



夢淚的韓信跳來跳去,團戰中,幾進幾齣,進出自由,猶如無人之境,抓住對方絲毫鬆懈,就將其送回家,毫無兵線時偷掉水晶,完成勝利!



3.具有話題性

元歌剛出來的時候怎麼用技能,什麼1433233,133233這樣的連招方式到處都是人在問,元歌怎麼用,元歌怎麼使!而項羽出來的時候沒人會問項羽的連招!

都說會一個花裡胡哨的英雄可以上王者,會幾個就是榮耀,你學會花裡胡哨的英雄了嗎?


醬油的存在


王者皮膚幾乎都是給人看的,不是給人玩的。

打個比方

588的幽靈船長和不知道多少的KPL皮膚比,那個手感好?

對,KPL皮膚更帥,但實用性不知道比前者低多少。舉個例子,kpl曹操大招帥爆了,但一開起來周圍的人都看不到。

這不是用來看的還用來幹嘛?

伽羅那個五嶽皮膚,特效是很不錯,但打起人來看都看不到目標。回城特效帥到別人隨便亂劃屏都能注意到你

我說啊,這些年的皮膚是真的越來越花裡胡哨了,優質皮膚越來越少了。

王者始終還是個moba遊戲,一個moba遊戲不追求打擊感而去追求眼花繚亂的特效,這策劃腦子也是夠了。


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