巔峰賽出現一群“保分怪“,仗著能量機制為所欲為,行為很可恥

不得不說,每次王者榮耀遊戲內出現新的系統或者機制,都會引起很大程度的討論。比如本賽季的能量系統受到的爭議就不小,本身巔峰賽就是判斷個人技術最好的舞臺。但是自從天美增加能量系統之後,其實效果反而沒那麼好。

我是理解天美設計能量系統的初衷,想要給遊戲內打好的玩家獎勵,讓玩家追求高質量的遊戲。

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不過也要注意的是,巔峰能量得賽季結算機制,是巔峰賽積分越高,獲得初始巔峰能量就越多,最高可獲得200。因為能量系統的原因,所以在新賽季的時候,上個賽季如果他的巔峰賽分很高,他就可以獲得相對應的巔峰能量。

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這個過程中就算是輸掉遊戲也不能掉分,因為有著能量積分抵扣。在0到1499分段裡面,玩家抵扣積分的比例是1:1,也就是輸掉一局扣18分,那積分就抵掉18分。

所以在新賽季一開始打巔峰賽的時候,是很容易遇到這一類不在乎勝負的隊友。不僅自己不在意,還會帶崩隊友的心態,讓人是極其反感。我每次遇到這種情況,心態那是瞬間就爆炸了,壓根就忍不了。

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這種為所欲為的表現,對於其他玩家來說是很不公平的。有些玩家暗演,沒讓人發現那還不會對心態產生太大的影響。而明著演的,搶不到自己的位置或者英雄就大放闕詞,進入遊戲各種帶節奏是真的讓其他人沒辦法玩。

畢竟一個賽季也就只有這樣一次機會,很多人希望這個機制的保護來讓自己的分數達到更高。不過好在的是,在1500分以上基本就遇不到這種情況了,只是在1200分左右的時候注意即可。

巔峰賽出現一群“保分怪“,仗著能量機制為所欲為,行為很可恥

單純討論巔峰賽的能量機制,我倒不是說這個設計出來用處不大。只是希望類似這種行為能夠儘量減少,巔峰賽大部分都是格外重視的,因為這關乎自己的戰力英雄。並且在不同的分段裡,取得的獎勵也是不同,所以普遍喜歡打巔峰賽的玩家對每一局的勝負都很較真。

我自己也是如此,相比於普通的排位,打巔峰賽時很明顯我會更加認真,拿自己真正熟練以及匹配陣容的英雄。

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最後,“保分怪”並不在少數。對於這種比演員還要讓人無語的行為,我還是希望官方可以適當進行相應的制裁。這種無所謂的打法會讓其他人受到很大的影響,畢竟並不是所有人都不珍惜能量積分。這個能量積分獲取極其困難,每抵扣一次失利的遊戲都往往需要5局,甚至10局才能存到。

畢竟MVP才加2分,銀牌加3分,金牌加5分,五殺加10分。這個積分非常難積累,最高的10分,五殺更是技術和運氣兩者不可缺少的。

巔峰賽出現一群“保分怪“,仗著能量機制為所欲為,行為很可恥

所以大家也千萬不要浪費一開始系統給予的積分,這個用處真的不小。能讓我們快速衝到1400分或者1500分。在上個賽季的分數越高,那麼能夠得到就越多,可以抵扣的局數也會提升。這樣一個“好助手”,白白浪費簡直是太可惜了。

最後不知道大家有沒有在巔峰賽遇到類似的情況呢?可以在評論下方留言與我討論哦。


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