网络游戏危害大,为什么不关闭?

用户2258297730998


危害大的不是网络游戏,因为不是所有人都会沉迷网络游戏,沉迷的只是部分自制力差的人。

对于很多人来说,游戏只是一种娱乐放松的活动,每天一两个小时的游戏时间对于现代社会的人来说,其实是利大于弊的。

当然题主说的网络游戏危害大,可能只是看到部分人会沉迷游戏,会不断的往游戏里面充钱等例子。但其实这些情况里面,更多的是一些学生,心智未成熟容易受到外界干扰,或者是一些有钱有时间的人,花钱打发时间而已。

所以网络游戏不能简单定义为危害大,但也不是说没有危害。只是正确的做法是,社会要加大力度去宣传游戏存在的危害,游戏公司要严格的限制未成年人的游戏时间,而家长也配合教育和培养孩子的自制力,这样会大大的减少网络游戏的危害。而达到游戏用于娱乐放松的作用。


阿香HEUNG


抽烟有害健康为什么不取消抽烟?汽车尾气污染大气为什么不取消汽车?相同的道理,如果网络游戏取消了,多少人会因此失业?世界万物 有利就有弊


Ar丶大马哈


网游的危害虽说比较大,但是它一直站在黄赌毒的对立面,就这一点来说,其功就已经比过要大很多了。

为什么要关爱网络游戏?

说网络游戏不好的多是一些家长,不过当代家长有很大一部分人在网络上所推崇的是“读书无用论”。

因为在80年代的时候,只要有勇气下海经商,那么大部分的人多会得到成功,这也使得很多家长多会认为自己那一代人只要是能赚到钱,即便学历仅仅初始只有高中也是无所谓的。

这就是部分家长所给别人推崇的读书无用论,为什么现在的孩子就必须要通过学习来改变人生的命运?

在导语中我们提到了,游戏一直是站在黄赌毒的对立面,如果说一个人沾了黄赌毒任意一个,那么这个人的这辈子可能就会出现很大的问题。

但是他如果仅仅是去打游戏,对于这个人的影响,可能就仅限于是七大姑八大姨对其“没出息”的评价,或者说是没有能考上清华北大,家长对其的“责备”。

另外一点就在于游戏也不会让人沉迷太久,这一点我在自己身上也有过尝试,我比较喜欢LOL,但是作为一个从S3就是开始打的老玩家而言,到了今天我实在不愿意再去打LOL了,不仅仅是LOL,其他游戏我也不愿意去尝试了。

现在对着电脑,要么就是写稿子,要么就是剪片子再是说是学习一下PR或者是AE这种能够让工作开起来更为完善的工具软件。

更何况,我个人在玩游戏的同时也没有荒废学业,更多情况下游戏只是一个人的港湾,至少男孩子是这样的。

最后我们来总结一下,游戏为很多人创造出了价值,同样也创造出了很多就业岗位,很多孩子在大学所学习的就是游戏运营以及制作,包括一些互联网专业的学生,到大学毕业以后也多会去游戏公司来上班。

你有孩子,同样其他人也有孩子,游戏不会为了失败的家庭教育而背锅,所以说与其去想办法做这种无用功,还不如去好好想想该怎么去管教自己的孩子,这一点比要求所有游戏公司全部停运要省力的多。


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