遊戲性低的遊戲稱得上是好遊戲嗎?

ee-超Lz


您好,很高興回答您的問題!

我個人認為,“遊戲性”的概念是玩家進行遊玩時的樂趣和遊戲體驗。具體評判一款遊戲的優劣其實和遊戲性關係不大,當你從未遊玩過某款遊戲,此時你對這款遊戲的優劣評價就取決於玩家論壇、遊戲貼吧等玩家聚集地;當你已經遊玩了一段時間該遊戲,此時你對該遊戲已經有了自己的評判,你覺得它是好遊戲,那它就是好遊戲,其他人的評論都只是“僅供參考”。當然,你也可以去遊玩那些口碑較好的遊戲(如巫師三),通過不同遊戲的體驗來定義自己對某款遊戲的優劣評判。


網友解說


你好,我是熱愛音樂更熱愛遊戲的玩家。

首先我們來討論一下什麼是‘遊戲性’,從通常的角度來看,遊戲性包括玩法、體驗、評價、畫面、劇情等等因素的綜合評價,這個詞包含了太多的分支。我覺得遊戲性是每個人對於遊戲的主觀看法,並不能作為一個客觀評價,就像好多遊戲評分一樣,100個人心中有100個林黛玉,是同樣的道理。

那麼我麼再來回看這個問題,遊戲性低的遊戲稱得上是好遊戲嗎?我的回答是:可以稱為好遊戲。

有的人喜歡像素,有的人看著像素就說是4399;有的人喜歡戰略,有的人看著戰略就說老年人遊戲,我們在評價一個遊戲的時候,先思考一下自己是否喜歡這個遊戲。

以上只是我的一點點小想法,有不同觀點的朋友可以留言討論,謝謝


沙瓤音樂臺


您好,很高興回答您的問題!

我個人認為,“遊戲性”的概念是玩家進行遊玩時的樂趣和遊戲體驗。具體評判一款遊戲的優劣其實和遊戲性關係不大,當你從未遊玩過某款遊戲,此時你對這款遊戲的優劣評價就取決於玩家論壇、遊戲貼吧等玩家聚集地;當你已經遊玩了一段時間該遊戲,此時你對該遊戲已經有了自己的評判,你覺得它是好遊戲,那它就是好遊戲,其他人的評論都只是“僅供參考”。當然,你也可以去遊玩那些口碑較好的遊戲(如巫師三),通過不同遊戲的體驗來定義自己對某款遊戲的優劣評判。


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