Gemini稱:每支KPL戰隊都有1個玩不明白的英雄,如QG雲中君、hero橘子,為何這麼說?

小月說趣事


高端局看面兒,低端局看手。

這話嘛意思吶?

先不聊介問題,咱瞧瞧為什麼有人覺得職業選手會拿自己不怎麼熟的英雄。

其實在高端局,每個大神都不可能有徹底“不會”的英雄和套路。

王者榮耀的英雄技能機制其實相當簡單,有時候光看一個新人物的技能說明就能直接搞懂該在什麼時候選擇這個英雄和大致打法。

在平民局,我們每個人都巴不得隊友玩熟練度高的,排位賽很少有人練英雄。為什麼?

因為我們不是職業或者開黑玩家,不會像親密無間的好友一樣去研究打法和英雄剋制。

就算是王者段位也幾乎沒什麼人明白陣容這個詞的最終意思。

而高端局則不同,選手們更加看重整體力量,從而會適當的放輕個人的存在感。

從賽制和俱樂部教練對bp環節要求的細節程度可以看出來,陣容優勢是比賽勝利的第一步。

如果我方陣容和選手狀態剛好處於一個平衡點,那會大大的增加勝利的可能。

簡單來說——kpl中,陣容優勢的性價比要高於單一選手狀態。


像hero的橘右京,拿這個英雄主要是為了剋制對方的打野英雄盤古。

那問題來了,戰隊教練真的不知道自家選手狀態嗎?

換而言之,你家的隊員你會不明白他的英雄池?

首先,我說了,教練在bp環節中絕對會優先考慮陣容。

其次,沒有一個職業選手會真的陌生一個英雄。

也就是說,他們並不是真的“玩不懂”。

那為什麼會打出如此優秀的戰績呢?

其實,每一個戰隊都有一個適合自家人的打法,比如一個戰隊對四保一打法情有獨鍾,雖然不至於不熟悉其他套路,但是所有的打法和配合上經過長久的磨鍊,肯定會形成一種獨特的風格。

這就造成了這個格局一旦被打破就很容易出問題。

比如一個戰隊的熟悉打法是在前期打的猛烈一些,但是迫於對手陣容只能拿個強秒後排的娜可露露,於是在前期的抓人回防上就可能會出問題。

但這些問題在素質高超的kpl上都不會是大問題,我們拿個嬴政對面整個公孫離宮本才噁心。

總而言之,沒有一個選手不會玩一個英雄,只有一個隊伍不適合一個英雄。

捨棄自身,以團至上,你們看那把QG妖刀的雲中君雖然戰績十分辣眼,但結果,是贏的。
圖片素材來源於網絡


小貓聽雨


2020年KPL春季賽常規賽第五週比賽已接近尾聲。第五週第四個比賽日的第二場比賽是estarpro對陣hero久競。而這一場比賽的結果小夥伴們也都知道了,estarpro以3比2險勝hero久競。不得不說hero久競是真的可惜,差一點點就要贏了,前面四小局比賽他們都打得很不錯,只有第五小局玩得不太好。其中hero久競清融的橘右京更是打出了尷尬數據,6%的全隊輸出,“0-7”的反向超神數據。而看到這一景象,Gemini(郭嘉毅)也直言,每支KPL戰隊都有這麼一個英雄,如QGhappy的雲中君、hero久競的橘右京等等。


Gemini這話是什麼意思呢?其實他更多的是在感慨!Gemini想要表達的意思很簡單,那就是每支KPL戰隊都有這麼一個全隊都玩不太明白的英雄。就比如說QGhappy的雲中君。還記得妖刀的雲中君只有3%的全隊輸出啊,打破KPL歷史紀錄啊!最最尷尬的是,那一小局比賽QGhappy還贏了!


而hero久競的橘子,不光是跟estarpro這一場比賽表現很一般。在前面的比賽中,hero久競的橘子一般都表現很差,無論是誰玩。其實hero久競玩橘右京玩得最好的選手是久龍,不過久龍現在也已經離開hero久競俱樂部了。


不光QGhappy以及hero久競都有這個“一個英雄”,其他戰隊也是有的,就比如說AG超玩會的趙雲。趙雲是藍柚的拿手英雄,藍柚一拿到趙雲感覺整個人打出來的表現都不一樣了。不過藍柚穩坐替補之後,AG超玩會隊內玩趙雲玩得比較不錯的選手真沒有,七年也曾因為一手“逛街流”趙雲而備受質疑。還有就是estarpro的盤古,Alan的盤古其實一直玩得不好。而estarpro之所以給到新人小九更多機會,其實更多的是小九這一手盤古玩得比Alan要好得多!


小夥伴們,你們覺得其他KPL戰隊的這麼“一個英雄”,分別是什麼呢?歡迎下方留言評論說說你的觀點哦!咱們評論區不見不散哈!


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