疫情結束後哪些行業會高速發展?

泉水煮青梅


首先我認為疫情過後又如下幾個產業發展迅速,他們分別是:

1、電子商務:在全國疫情蔓延期間,人們居家購物全靠網購;通過抖音、快手等平臺打發時間。所以隨之而來的是電子商務的崛起。

2、在線辦公以及為該模式提供配套支持和服務的模式:居家辦公,SOHO等依託互聯網線上工作的模式原本就是趨勢,這次疫情將大大激發這個模式佔有的比例,疫情被動的在線辦公,讓企業和員工都在實踐中體驗了這個模式優勢。

3、傳統的防護企業:目前,我國口罩生產嚴重不足,專業的N95口罩日產能僅有60萬隻;即使疫情之後,口罩生產企業面臨巨大的需求,未來將有越來越多的人,願意在公共場合佩戴口罩。


木木評電影


疫情結束後心理方面的行業會快速發展。尤其是疫情重災區,完全打亂了人們生活,給生活帶來或大或小的震盪。

面對親朋好友或周圍人的不斷感染,甚至是去世。給其他人造成很大的心理壓力,每天面臨著恐慌。現在外面的恐慌已經漸漸消除,但給人的心理創傷還是會蔓延,需要時間的撫平和修復。

應關心大家的心理健康問題,給提供正確的疏導。其他人也要以包容的心態對待他人,因為沒體會過,是不會知道他們究竟經歷了什麼,不會感同身受。我們每個人同擔風雨,共同面對。

沒有一個冬天不可逾越,沒有一個春天不會到來。經過大家的堅持,春天已經到來,所有的美好如期而至,現在要做的,就是繼續堅持吧,不要放棄。

未來會更加繁花似錦~~~






林林醬i


題主你好,很高興回答你這個問題。

2020年的春節,原本是中國人闔家團聚的日子,但因為一場突如其來的新冠肺炎疫情打亂了人們的春節。各地停產停工、封城封村,人們的外出活動受到了大幅度的限制,伴隨的經濟活動也隨之減少,鼠年開年以來的經濟遭遇了巨大的打擊。

現在想想17年前那場同樣在中國肆虐的SARS疫情,當時也是停工停產停課,各行各業的發展都受到了不同程度的影響,中國經濟受到了強烈的打擊。但“非典”造成經濟下行趨勢持續時間較短,疫情過後,經濟重新回溫增長、快速反彈。今年不同17年前的經濟環境,各種新的行業和事物在快速發展,下面,我來聊聊這次新冠肺炎疫情過後,哪些行業會在“危”中有“機”中得到快速發展。

1、線上辦公行業將會快速發展

新冠疫情期間,各大公司紛紛嘗試線上辦公,不受地理空間的遠程辦公成了大部分企業的剛需,釘釘、騰訊會議等線上辦公軟件在短期內被大規模使用。未來,隨著通信技術的發展,遠程辦公產品逐漸成熟,在行業需求和企業成本的雙重驅動下,預計線上辦公市場將不斷擴張。

2、健身行業會加速發展

新冠疫情對健身鍛鍊場所造成了較為明顯的影響。但在疫情過後,人們會更加註重健康、提升自身的身體素質,從而帶動健身行業的上中下游進一步發展。

3、互聯網+醫療會迎來風口期

新冠疫情期間,各大醫院、互聯網企業提供了在線義診服務,推廣了互聯網醫療。以“平安好醫生”為例,它為用戶提供了一站式門戶服務,包含健康新聞、醫療信息查詢、電子健康檔案、在線疾病諮詢、掛號、線上問診、電子處方、藥品配送等一系列醫療服務,可以預見隨著新冠肺炎疫情過後,互聯網醫療行業預計未來將進入高速增長期。

4、在線教育業會迎來機遇期

受疫情影響,全國各地學校推遲開學時間,線下教育機構暫停營業,學校及教育機構不得不轉為線上授課,在線教育市場擴大。隨著網絡的普及,科技的發展,高覆蓋率的在線教育或將成為學校教育發展風向之一。

5、智能家居行業會快速增長

在此次新冠肺炎疫情中,智能家居體現了其優勢,例如人臉識別系統可避免刷卡、鑰匙等接觸式開門,減少病毒傳染的風險,相信隨著科技的發展、人們對衛生的重視,智能家居市場也有著巨大的發展空間。

6、“直播+”商業模式會迎來爆發期

疫情爆發後,武漢火神山、雷神山醫院緊急開工建設,直播造醫院採用“慢直播+5G”的形式,沒有充滿戲劇性的劇本、沒有快速剪輯的鏡頭、沒有出神入化的特效,它傳遞的是最真實的事物本身。後來,摩登天空在Bilibili直播間發起了為期四天的“宅草莓不是音樂節”的線上演出活動,摩登天空此舉將線下的live搬到了線上,通過“直播+演出”的形式進行表演並與觀眾互動。可以預見未來“直播+營銷”的方式可能會成為商業營銷新趨勢。

7、電影行業迎來新的發展模式。

這次因為疫情限制了出行,原本計劃春節上映的多部影片宣佈撤檔,《囧媽》隨即將院線上映轉向網絡視頻播映。字節跳動以6.3億的價錢向歡喜傳媒購買了《囧媽》的全網免費播映權,開創了院線電影從“線下”走向“線上”的新模式,相信,人們適應了這種觀影模式後,總的看來,院線電影轉網絡發行初步打開了國內院線電影“零窗口期”向線上平臺轉移的一個趨勢,以後這種結構轉型中的電影發展模式會迎來快速發展。

8、“視頻+遊戲”開啟商業新風口

這次以騰訊視頻推出的互動節目《我+》為例,用戶作為主人公,採用“第一視角”進行拍攝,加深了用戶的沉浸式體驗。另外在互動中加入遊戲操作模式,有任務、限時獎勵等板塊,將視頻和遊戲合二為一,給互動操作帶來了更多的玩法。互動視頻其實就是將完整的劇情分割成幾個片段,按照路程圖分叉劇情,不同劇情的片段之間可以互相跳轉,用戶不同的選擇呈現不同的劇情走向。可以相信,這種強調用戶思維的互動視頻,會是今後行業發展的新風口。

2020年才剛開了個頭,塞翁失馬焉知非福,疫情對於一部分群體來說,是危機,但對於極少數人以及行業來說,可能是一個機遇。中國經濟有著強勁的韌性,別說一個小小的疫情,什麼都打不垮我們!一個小小的疫情,短期內我們要格外重視,但長期看來,絕對不足為慮,因為疫情只能加速各個行業的洗牌整合速度,卻摧毀不了任何一個行業。


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