快樂風男的悲傷故事!重做了......

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亞索重做?

亞索在近幾個版本很火,某種程度上他已經是一個具備了OP地位的英雄。然而最近隨著無盡改版,關於亞索和無盡效果重疊的問題,引起了很多人的討論。其實無盡的改版對於亞索並沒有太多實質性的影響,雖然都是暴擊翻倍,但是無盡的固定暴擊率取消,過去亞索雙倍暴擊要無盡+任意一件暴擊裝疊滿50%X2,而現在依然要至少2件才能完成100%暴擊,任意暴擊裝+無盡(雙翻倍效果會溢出)依然適用。


亞索部分技能重做!

然而近日設計師在回答關於亞索暴擊翻倍和無盡效果出現重疊性的問題時,給出的答案居然是亞索會重做!這也引起了很多人對於亞索新被動和大招的種種猜想。

亞索是所有英雄中(除特殊手段外)唯一一個2件套就可以100%暴擊的英雄,這讓他在高端局20多分鐘左右無盡+綠叉幾乎就可以達到一個小巔峰。早早的必爆能力,讓亞索在線上很強勢,最近亞索走下路越來越多,也是因為他的成型速度不比傳統ADC差,甚至在前期打架能力上更強。

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亞索連續多個版本強勢出現在雙C位置!

設計師明確表示,未來考慮針對亞索進行一波Buff,改動會從他的暴擊被動和大招下手。或許可能存在移除翻倍暴擊收益的屬性,因為設計師認為亞索靠著100%暴擊的傷害時間點應該被延後。原本預定是在8.12版本進行一些改動,但目前幾個補丁當中還沒有看見亞索的相關內容。

亞索是一個幾乎沒什麼太大缺點的英雄,我們曾經也說過只要不改被動翻倍暴擊,亞索的問題不會得到徹底解決。如今設計師欲再次動刀亞索,不知道這次是否能夠成功呢?新被動和新大招?值得期待!


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