中专毕业建议学三维建模还是ui设计,哪个就业门槛低,工资高?

努力的小其


三维建模分很多种的,市场上主要是这几类。有动画和影视类的角色建模、场景建模。大多使用软件maya为主,也有使用3dsmax等其他软件。游戏美工的角色、场景建模,软件大多是使用3dsmax软件。建筑效果图使用3dsmax软件建模。

动画、影视类、游戏类建模相对要求比较高,需要较强的美术功底,工作地点大多在北、上、广、深等经济发达城市。这类建模工作岗位比较少,一个游戏就那么多模型,上升的空间也比较高,其中游戏美工和电影建模工资比较高,3到5年后的工资可以达到1万以上,普通动画片建模大概6000以上,最终的薪资取决于你的个人能力。效果图门槛低,不需要太多的美术功底。工作岗位相对比较多,大部分城市可以找到工作,但是收入不高。

UI设计现在的就业前景广,需要较强的美术功底和创意。游戏、互联网、广告公司都可以就业。优秀的Ui设计师薪资待遇高,3到5年之后到1万的薪资是很容易的事情上升通道也很广。

如果现在中专毕业去学习,建议去学习UI设计。学习的时候,可以先在网上找一些免费的视频来学习,根据你经济条件来选择线上课和线下课。线上课成本较低,也可以跟着优秀的老师来学习,缺点是老师不能很好和你的互动,学习效率不那么高。如果你有很强的美术功底去学习角色建模或者角色原画也不错的选择。

如果不是因为你本身家庭条件不能支持你上大学,你还年轻建议你还是先上大学,虽然你参加这类的技能培训,可以在公司找到工作,但是你的个人发展是有限的。祝年轻的你,以后越来越好!


连灌看看


不少答主回答很好。无论中专毕业还是博士毕业,学习三维建模也好,UI界面设计也好,都是捡芝麻丢西瓜的事情。为什么这么说?

这就好比想学厨师的人问,我想当大厨,是用铁勺还是用铁铲比较好?两个问题异曲同工。

铁勺也好铁铲也好都是厨师手里工具,无论淮扬菜还是粤菜,重要的是厨师心里知道菜谱,知道铁锅铁勺如何配合使用做一顿色香味俱全的饭菜。

同理,三维建模比如说常用的Creo,solidworks,等只是设计过程工具之一,是表达设计思想的方式之一。UI界面设计同样如此。即使我把这个卡扣画的多么细致多么精细却不知道悬臂梁挠度,不知道矩形惯性矩与高度三方成正比,不会设计这个卡扣,再漂亮的模型有何用。

综上,重点学习设计理论,材料知识,结构原理再掌握一款软件才是合适的学习道路。



图纸已是过去式


其实都可以,用工具赚钱与学历无关,去建模就是效果图公司的活


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