王者榮耀中設計的最成功的角色你們認為是哪位?為什麼?

負卿城


王者榮耀要說設計成功的角色,這幾個角色應該設計的比較成功。

夏侯惇

這個英雄也是我最喜歡的英雄之一了。首先我們來看他的模型,獨眼,手握大刀一位十分豪氣的大叔,頗有古代大俠的感覺。

然後來看語音臺詞,我覺的很符合這個角色的性格,將他哪種不羈,豪氣完美的展現出來。

獨眼是男人的浪漫”

“大幹一場”

“沒錯,俺就是呼喚勝利的男神”

“魅力也是實力的一部分”

“軟弱的傢伙,不適合這個戰場”

“看你不爽,來決鬥吧”

“隨心所欲,這是俺的人生信條”

“敵羞,去追她一擊”

“敵羞,我去脫她衣”

“看,這就是戰爭,哈哈哈……”

最後在來看技能機制:

經過技能簡介,我們知道他有位移有控制有護盾有真實傷害,幾乎包含了戰士坦克應有的大部分功能。能打邊路能打輔助,被動有回血,自身有坦度,各時期輸出都合理,沒有明顯的弱勢期。進可切後排退可保隊友,所以夏侯惇這個英雄是很完美的戰士了。

花木蘭

模型:因為花木蘭是重做英雄所以模型好是比較好看的。

在上單這個大漢橫行的位置,這樣一位巾幗不讓鬚眉的代表,可謂是一股清流。優秀的技能機制,可以前排可以切後,讓他在邊路有一席之地。

語音臺詞

靜如影,疾如風。不動如山,迅烈如火!

這句話應該最能表現木蘭這個英雄了,不進攻則已,一但進攻就會讓你措不及防。兇猛的攻勢讓你無法招架。

技能機制:

通過技能簡知道花木蘭是真正依靠技能機制吃飯的英雄,除了沒回復,這英雄接近完美。所以設計師才會頻繁削弱她的基礎屬性吧,如果這種英雄只要加強稍過了一點,就讓你知道什麼叫恐懼。可能你們有些人不知道,花木蘭改版的當天,什麼屬性都沒被削過的時候,一個一閃秒五個,血多霸體免傷50,二技能控制比現在霸道不知多少倍,控到就死,那才是真正的輝煌呢。


一條小鱷霸


Hello,很高興回答你的問題。

那在老表心裡有兩個英雄是最成功的。

第一個:夏侯惇

我覺得夏侯惇可以用“完美”來形容,怎麼說呢!聽我慢慢道來!

被動技能:

夏侯惇生命值低於50%時,技能和普攻命中目標都會回覆3%的最大生命值,也就是肉裝生命值越大回復越多!

特點:有回覆

一技能:

若夏侯惇一技能刃風命中敵人,可以減少其50%移速,持續2秒!並能觸發第二段的豪氣斬,還可以擊飛敵人1秒!而且兩段都有不錯的物理傷害!

特點:有擊飛

三技能:

夏侯惇釋放二技能對周圍敵人造成傷害同時獲得一個最大生命值15%的護盾,持續5秒!並且下三次普攻將附加150點真實傷害!

特點:有護盾,有真實傷害

三技能:

夏侯惇向指定目標方向扔出鏈刃,飛的途中造成傷害並且將自己拉向鏈刃位置,期間免受控制!命中的首個目標眩暈1秒!

特點:有位移,有免控,有眩暈

綜上所述:夏侯惇有回覆,有擊飛,有護盾,有真實傷害,有位移,有免控,有眩暈

除此之外:夏侯惇有物理傷害,還有法術傷害!

第二個:露娜

至於原因嘛,我就不多說了!

很簡單:帥!能秀!有基本連招,但不是特別固定的套路,印記到哪兒飛到哪兒!“此時無招勝有招”。

謝謝各位看官的閱讀!如有不到之處還請見諒!在過興趣認證!感謝大家了!


呱唧老表


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

王者榮耀中設計最成功的英雄是誰?小編覺得設計的成功應該包含兩個方面,一是英雄本身很強勢、二是英雄受歡迎。考慮這兩點,“猴三棒”孫悟空當之無愧。

英雄強度

猴子這個英雄本身的定位是一個刺客,靈活性高、爆發力強。被動自帶20%暴擊、技能後的普攻獲得大力強化;一技能可以抵擋敵方技能,成功則獲得短暫無敵加護盾;二技能位移,而且可以藉助其他單位進行二連跳;三技能是大範圍的擊飛控制,而且被大招範圍內給敵人加印記,命中額外造成傷害。

從猴子的技能可以看出,猴子這個刺客,有位移、有護盾、有控制、可無敵,而且傷害非常之高,強化的普攻三次就可以帶走脆皮。而且其操作也沒有啥花裡胡哨的,簡單粗暴。因此上在技能設定上,這個英雄還是很全面的。

英雄熱度

猴子這個英雄的熱度很高,有著很大的粉絲群,深受玩家的喜愛。在官方數據的顯示中,猴子處於T0級,其登場率僅次於后羿和鎧,位於第三位,登場率很高的,幾乎是3局裡面就能見到一次猴子的身影。

再從官方對於猴子的態度看,猴子是為數不多的具有6款皮膚的英雄,且除了伴生皮膚之外,其皮膚不是限定就是史詩級以上的皮膚,最重要的是這些皮膚還都是爆款皮膚。同時,猴子自從上次改版之後,幾乎沒有看到削弱。所以這些也反映了猴子的受歡迎度。

綜上兩個方面,小編覺得猴子是設計的最成功的的一個英雄了。

以上就是小編的見解,不足之處還請大家見諒。那麼大家覺得哪個英雄是設計的最成功的的英雄呢?一起聊聊吧。

最後希望大家能夠多多支持小編,謝謝大家!


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