《和平精英》團隊競技用AWM狙擊槍都是菜鳥,Groza搭配M416才有輸出,這怎麼評價?

濤咪電競


和平精英現在的遊戲模式非常多,從原本還原端遊的所有經典模式,到現在增加的創意工坊和團隊競技,基本都是在為玩家的遊戲體驗做考慮,其中團隊競技的遊戲玩法的上線,可以說直接將和平精英玩家進行了分類,這麼說的原因在於,在原經典模式中出現了很多喜歡鋼槍的玩家,所謂鋼槍就是近距離作戰,只不過玩家之間基礎操作水平存在經驗差距,很多玩家經常落地瞬間沒找到槍械就成了盒子,而淘汰出局後又得重新匹配。

這對於那些鋼槍上癮的玩家來說,反覆的排位等待非常耗費時間,這樣也無法較快的增加自己近戰鋼槍的操作經驗,所以團隊競技這個模式上線,對於這些玩家有非常大意義,首先就是團隊競技可以無限復活,同時除了特殊槍械需要拾取,其他槍械開局就自行搭配完畢,並且槍械的配件全部齊全,更重要的一點就是彈藥量幾乎無限制,所以喜歡近戰和平精英玩家,完全可以在團隊競技模式找到鋼槍的快樂。

不過現在團隊競技中一共有四張地圖,倉庫、遺蹟、小鎮、圖書館,分別對應經典、戰術、佔點、具備四種玩法,只不過四種玩法大同小異,玩家基本都需要通過強近戰來決定勝負,那既然是近戰就必然要說到槍械的使用,如果不出意外的話,很多從經典模式轉移到團隊競技的玩家,通常會所選的配槍是M4和AWM這兩把槍械,因為從經典模式中來看槍械,M4可以算是全玩家通用槍械,而AWM作為空投槍威力大自然就表示這輸出高,所以在團隊競技中就會出現這麼套槍械搭配,雖然這套裝備經典模式中的作戰習慣來看非常完美,但是放在團隊競技中實際作戰並不理想。

畢竟團隊競技模式下的遊戲環境是近戰,四張地圖又都是小地圖,所以AWM狙擊槍在這種狹隘的空間裡,無法發揮其應該有的作戰性能,同時這幾張地圖的視線障礙物體也非常多,玩家想要狙擊就需要找到特定的角度,也是增加了狙擊的難度,並且該遊戲又是以四人為一組的比賽方式,很多玩家使用突擊步槍進行突進,能較快找到狙擊手的位置,而AWM這樣就很容易被當成是霰彈槍來使用,但是近戰AWM的換彈緩慢的缺陷直接暴露,一槍沒有命中敵人基本上就會被使用步槍敵人擊倒,另外還有一點就是團競模式中的狙擊位置不好找,通常合適狙擊的地方所瞄準的位置都是在敵人復活點附近,而該模式下敵人在復活的瞬間擁有短暫的無敵,所以一槍未命中就會直接暴露自己位置。

所以AWM只要是在團競模式中出現,或者出現使用連發狙擊槍的玩家,基本可以判斷是王牌段位以下的菜鳥,另外在說完了AWM的問題後,接著就是M4這把槍在團競模式中的輸出,這裡為什麼只說M4的輸出,而不說該槍的作用呢?原因就是在於M4近戰穩定確實很好,壓槍容易射速極快,所以輸出相當穩,基本上四種團競模式都可以用M4當做副槍,是一把萬能搭配的槍械,同時這把槍械對於該模式下的新手玩家非常友好。

但是M4只能作為團競中副槍來使用,無法作為主槍械,原因在於主槍械開局就要具備大的輸出力,同時近戰的精準度要更為準確,秒傷要足夠高,從這幾個條件上來看,M4好像也在其中,但5.56mm槍械的子彈威力太小,其他屬性補齊也不能有最大輸出,那自然就要去考慮7.62mm有沒有跟M4屬性接近的槍械,那經過一輪篩選之後,玩家認為Groza、AUG、M762、M249這四把槍械最合適作為主槍械。

其中M249玩家估計看中是彈藥量,AUG主要看上的是無配件的超穩射速,壓槍較為容易,而M762主要在於子彈傷害比較高,對於那些有壓槍技術的玩家最為合適,而Groza綜合性能好,算是在M4的屬性基礎上加強了子彈傷害,所以看過去合適作為團競主槍械就是Groza這把槍。

另外,Groza近戰方面的優勢比M4強,唯一缺點是中遠距離的對射不好控制準心,容易呈現出圓弧散射,但忽略這點的話,Groza秒傷高在近戰對槍中完全處於上風,並且切換彈藥的速度也比較快,貼面對槍瞬間就能將對方擊倒,特別是配合團隊競技的突進戰術,Groza幾乎能在對方陣營裡連續的擊倒敵人,超神根本不在話下,所以按照當前團競想要高勝率,玩家只要裝備Groza+M4這套槍械,獲得MVP可以變的非常經常!


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