有沒有單週目較短,但重玩價值高的多周目遊戲推薦?

琴陶


所有的Rougelike類遊戲就不提了,畢竟帶有隨機性,是不是多周目重玩價值都比一般遊戲高。個人覺得最符合要求的遊戲就是《鬼泣5》

一共就只有20關,而且一些關卡就只有Boss戰,即便是正常流程的關卡,基本上也沒有任何解密要素,拐彎拿個鑰匙,拐回來就開門,這種連謎題都稱不上。

有些關卡有岔路,但是岔路都不會特別深,走兩步就明白了。


有些地方是強制戰,有些地方直接跑路就行了,不想打完全可以不打。

遊戲可以選擇難度,最簡單的難度配合自動連招,想不通關都難。即便是死了,還可以使用金錢或者道具復活。

單週目通關幾個小時就夠了,看劇情花的時間多點,不看的話三四個小時也夠了,有前作基礎那更快。

但是這遊戲多周目非常有必要,因為流程中有藍魔石和紫魔石碎片,這些可以永久提升角色血量和魔力上限。12個隱藏關卡中除了藍魔石獎勵,也可以算是一種挑戰吧。

尼祿二週目才能使用鬼手,所以一週目的尼祿是不完整的,二週目才算開始。

隨著紅魂增多,玩家可以不斷對角色升級,購買更多技能,這樣就能使用更多連招。

其他難度流程,怪物配置和AI會變,依然有新鮮感。

流程玩膩了,還能嘗試M13的雙人聯機,或者單人刷血宮

《鬼泣5》這個遊戲流程真的非常短,但是真的耐玩。


AGamer


我來推薦幾個遊戲吧,可能達不到你說的“單週目較短”的要求,但是多周目一定好玩。

1.《傳說之下》

這個就是神作,但是我又不能劇透,你堅持玩下去,多周目一定好玩,甚至讓你震驚。這遊戲的腦洞不是一般人能想到的。

2.《尼爾:機械紀元》

官方雖然吹有N個結局,但是多數是湊的,主要的結局也就那麼幾個,但是你要多周目才會逐步呈現。單週目的時候遊戲會通過“一些辦法”阻止你瞭解事件真相,多周目你才能完全瞭解整個劇情。所以這個遊戲也是多周目神作,很值得挖掘。不過這個國區定價199事件嘛,我建議你玩學習版。

3.《巫師3:狂獵》

《巫師3》的主線核心其實沒什麼變化,玩多周目的主要目的就是做出不同的道德或劇情走向選擇,以便於好好體驗整個劇情。很多選擇涉及到道德觀念,但是也有很多選擇只是給你個選擇,憑個人喜好去選就行了。多玩玩,有好處。

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古月博遊


這裡是喜愛遊戲的小白

周目【しゅうめ】,“目”是接尾詞,表示順序,有“第幾”的意思。出自玩遊戲的流程數。從無存檔歷史資料的初始狀態開始玩一款遊戲,就叫一週目。一週目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩遊戲,就是二週目。多周目則以此類推。一般多數的情況下,二週目的遊戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的遊戲中尤為常見)。那麼今天小白就給大家推薦幾款重玩度非常高的多周目遊戲推薦。


  • 《暗黑破壞神3》

《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演遊戲,該遊戲是《暗黑破壞神2》的續作,玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。暗黑3是典型的多周目遊戲的代表,遊戲打劇情開荒通常用不了兩天的時間,然後玩家就會陷入無止境的刷刷刷中去了,可以說劇情完全可以忽略不計,只要有的刷就完事了。


  • 《晶體管》

晶體管 (Transistor)是由曾製作《堡壘(Bastion)》的遊戲開發商Super Giant Games研製開發的一款科幻背景下的RPG遊戲,這是一款以多周目為主打的動作遊戲,一週目通關也就個把小時,快的甚至2小時可以通關,一週目隨著戰鬥逐漸解鎖技能,二週目技能基本獲得,才能真正開始技能組合與戰術規劃。而且二週目開始,技能可以獲取第二份,也就是16*2的技能自由搭配!二週目比一週目實在有趣太多,然後就是三週目,四周目,可以說是樂趣多多。


  • 《金庸群俠傳X》

《金庸群俠傳X》是由漢家松鼠小組製作的一款半即時半回合制戰棋RPG單機遊戲,遊戲劇情由金庸筆下的十五部小說改編及創造。遊戲極具可玩性,並且可玩性完全體現在多周目上,一般玩家第一週目都會選擇簡單,然後很快通關,之後才是遊戲真正開始的地方,由於遊戲多周目開始可以繼承之前的記錄,並且難度飛昇,如果前幾周目玩的不好可能導致後面寸步難行,非常的有意思。


以上就是小白今天帶給大家的幾款重玩度非常高的多周目遊戲推薦啦~

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