溫永徵
第一;多看。國內的國外的優秀設計平臺(Be、pinterest等)、展覽,甚至是一些個人、團隊的studio發佈的,還有一些拿過獎的。空間設計、平面設計、品牌設計等等。再仔細一些,比如板式、字體、顏色、手繪、C4D等等。這是提升設計審美能力很重要的一個環節。
第二;多思考。各個元素的關係,大小、比例、顏色。不僅僅是設計上的思考,很重要的一個就是商業需求上的思考。
第三;多練習。真正設計能力基礎的需求,他是為了你所有的創意、想法提供設計輸出很重要的一步,包括一些軟件使用。
說的挺簡單的,這三方面都需要大量的時間精力投入,如果喜歡設計,想提升設計能力,沒有捷徑。只有慢慢積累,總結,歸類。
簡單牧羊人
你好,很高興回答你的問題。設計能力的提升主要是從一下幾個方面。
1.審美,審美的提升主要是依靠多看多學習優秀的設計作品。從別人的優秀作品中提取創意以及別人的設計方式,這種審美是依靠多看,多學習來提升的。因此這種審美的變化是潛移默化的影響著你後面的設計。
2.美感,美感和什麼是有一定差別的,美感指的是我們在做設計的時候需要體現出來的。不同的人美感會有差異,這就是風格上的不同。
3.空間感,空間感是在室內外設計和建築設計中經常使用到的,空間的感覺是要多去體驗才能得到提升的。一般男生的空間感相對女生來說要更強烈一些。
4.三大構成,三大構成分別是色彩構成、平面構成和立體構成。這三大構成是設計師最重要的基礎知識。
我喺胖鶴
對於剛步入韭菜場(職場)的嫩韭菜來說,起點夠低反而是好事,成長空間夠大啊,不管往哪個方向努力,你都是在走上坡路,小公司可以讓你在一個月內輪崗一遍,從前臺到售後,極大地鍛鍊你的綜合能力。如果你夠皮實扛操,被鐮刀暴打依然堅挺,那麼你極有可能是下一個創業尖兵,吃得莫名苦,方為王老五。
那麼你的偶像就是勾踐、韓信、劉備、司馬遷、褚時健、劉曉慶、趙麗穎、張麗穎......同樣的,處在普通美工入門水準的低階設計師,靠自己也許很難有大牛帶路僱員的進步速度,進入大公司有可能讓你得到深度成長,請注意是有可能,並不是100%。
公司規模和體量大小不是我們判斷的重點,重點是你,是你對自己的瞭解程度,在於你是否能學到,機會擺在面前你能否主動抓住,別指望天上掉餡餅,物理常識告訴我們,即便是芝麻那麼大的餡餅從天而降,它砸到你的瞬間,你骨灰都隨風飄揚了,還想佔便宜吃餡餅嗎?
別想太多了,你主動一點,世界都是你的,天上的餡餅躲遠點,別讓它砸到你,那不是餡餅而是陷阱。