王者榮耀:用數據解析,為何黃忠必出純淨蒼穹,最佳裝備方案攻略

王者荣耀每年的五五开黑节一定是重头戏,因为五月一日劳动节全国连续放假,必然能够增加游戏的日活跃用户数量,而日活是衡量一款游戏运营情况很重要指标之一。今年55开黑节王者荣耀推出了很多活动,而最受玩家关注的皮肤方面的主题是:五虎上将系列。五虎上将系列皮肤提取了风、林、火、山、雷的关键词,配合五种颜色,这么多5合在一起还挺酷的。

王者荣耀:用数据解析,为何黄忠必出纯净苍穹,最佳装备方案攻略

目前已经上架到了第二款黄忠的皮肤,依旧是延续了酷炫的特效风格,超棒的手感,如果后面三款仍能保持这个水准,可以预见五虎上将系列皮肤的品质还是挺高的。

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至于黄忠这款皮肤的大招尤其帅气,手感不错,打击感也强烈。皮肤颜色对应的是大山的曙色,表达的是厚重稳定的韵味,意为“不动如山”。不过有玩家开玩笑说,这款皮肤好是好,就是容易撞衫。

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喜爱黄忠的玩家想必一定已经购买了这款皮肤了吧,既然你这么喜欢黄忠,那你对黄忠又了解多少呢?

本期内容,我们就要深入了解黄忠这名英雄的特点

本文导读

为什么黄忠必出纯净苍穹?

如何最大化提升黄忠的能力?

为什么黄忠必出纯净苍穹?

在讨论一名英雄核心装备的时候往往容易引发争论,因为每个人对于英雄理解的不同,对待出装选择必然出现差异,包括对局环境不同也会影响出装的改变。比如中单法师,有人让蓝buff那么主输出就可以了,但是路人局没人让,那就必须考虑回蓝和减CD装备,否则续航能力太差。

但是为什么黄忠的核心装备是纯净苍穹呢?

这就要从黄忠大招的特点说起了。

已知4级黄忠的物理伤害是298,木偶人的物理防御值是400。

测试①:黄忠开启大招后对木偶人造成了391点伤害。

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验证:木偶人物理防御免伤率是:400/(400+602)*100%=39.9%;

黄忠大招的伤害是:350+298=654;

黄忠造成的伤害是:648*(1-39.9%)=389≈391,验证与测试结果一致。

测试②:购买速击之枪后(速击之枪的被动精准:可以为远程英雄提供30*2=60点额外伤害),黄忠开启大招后对木偶人造成了499点伤害。

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验证:木偶人物理防御免伤率是:400/(400+602)*100%=39.9%;

黄忠大招的伤害是:350+298+30*2=708;

黄忠造成的伤害是:708*(1-39.9%)=425≠499,验证与测试结果不一致。

为什么会出现这么大的差异呢?

这是因为黄忠的大招每次攻击都是“三合一”攻击效果。可以同时触发速击之枪的被动精准3次特效。让我们用新公式重新计算一次;

(350+298+30*2*3)*(1-39.9%)=828*60.1%=498≈499。验证与测试结果一致。

其实还有一种方法可以证明这一点。

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在无兵线的情况下,黄忠使用大招攻击防御塔只能造成3点伤害,而使用普通攻击则变成正常伤害。这么做的原因是因为黄忠大招攻击距离过远,防止其“无赖”推塔。而无论佩戴什么装备每次都是3点伤害而不是1点伤害,也侧面印证黄忠大招的“三合一”攻击效果。

通过以上测试可以看出速击之枪所具有的精准被动,对于黄忠来说收益非常高,达到6倍效果。而包含精准被动效果装备有4件。上面三件被动效果不能共存,但他们三件都可跟下面的破晓共存。

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可是破晓的被动与精准内容描述类似,表现出来的效果一样么?

测试:已知购买破晓后黄忠的物理伤害是348,对木偶人造成伤害是716。

验证:木偶人物理防御免伤率是:(400-(1-40%))/((400-400*40%)+602)**100%=240/842*100%=28.5%;

黄忠大招的伤害是:350+348+50*2*3*=998;

黄忠造成的伤害是:998*(1-28.5%)=713≈716,验证结果与测试结果一致,说明破晓的被动与精准被动是一样的。只是官方为了避免同一被动效果不能共存的情况出现,删除了破晓被动中的精准2字。

总结:黄忠在使用大招的时候,可以发挥出被动精准6倍收益。所以带有精准被动的装备一定要出,且要优先出,这会让黄忠在四级后的时候战斗力就变的非常强。

如何最大化提升黄忠的能力?

黄忠出装细节解析

既然我们已经知道纯净苍穹、逐日之弓和破晓时黄忠必出的装备。而纯净苍穹和逐日之弓被动不能共存,只能选择其中之一优先出。要如何选择呢?接下来我们讨论一下对于射手位置来说非常重要的属性——攻速。

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黄忠攻速阈值

攻速是衡量英雄普通攻击快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的分布,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈(音yu4)值。不同的英雄其攻速档位有所不同,这是黄忠的攻速模型(数据来源于网络)。

举个简单的例子,根据上表内容,黄忠攻速116.8%与攻速148.8%对比,虽然后者多出来32%的攻击速度,但是在游戏中表现出来的实际攻击速度是一样。因为148.8%没有突破最后的153.2%的档位。档位和档位之间的攻速是一样的,多出来的是无效攻速。基于这点原因,所以黄忠的攻速值最好累积到153.3%即可,多出来的都是属性溢出。

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装备提供攻速一览

黄忠每级攻速成长是3%,15级的自然成长总攻速42%,纯净苍穹提供的攻速是40%,破晓提供的攻速是35%,153.2%-(42%+40%+35%)=36.2%。加上必出的鞋子,已经选择3件装备了。另外目前出装的缺点是攻击力不够,而补充攻击力最理想的装备是无尽战刃。那么在剩下的攻速装备里我们只能选择一件了,如果选择两件会造成攻速属性的大量溢出。可是目前我们忽略了一个问题,敌方如果出了不详征兆有-30%的减速效果,所以这个因素需要考虑进去。

方案A:最理想装备就是影刃提供的+40%攻速,弥补了36.2%的攻速缺口,被动效果+30%攻速又可以抵消不详征兆有-30%的减速效果,这也是最省心的方案。

方案B:其它出装需要两件攻速装备,调整铭文等,出装方案就比较多了,不做讨论了。

逐日之弓也有精准被动,为什么不选择?

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因为黄忠毕竟许多时候都是靠大招吃饭的,而大招攻击距离已经很远了,逐日之弓增加的距离意义不大,不如纯净苍穹苍穹的减伤效果,虽然释放时机难度也很大,但也许关键时刻能保命呢。

最终的推荐出装是:

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这套出装估计中间四件通过前面的解析,大家都能理解,可能对首尾两件装备有疑问,为什么这么出?

这就要从黄忠大招增加双抗的角度来说明了,请看下图;

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按照这套出装,黄忠的物理防御免伤率堪比坦克,达到63.8%,而在无大招的情况下也有53.8%。这就让黄忠在被对面刺客切入的时候,如果实在无法逃脱就不要逃了,直接开大硬顶。当然也有极端的“弱化流”黄忠打法。因为有弱化+纯净苍穹+2技能护盾+大招双抗+队友保护,是可以打出“坐撸”效果的。这种打法让黄忠有不俗的免伤,唯一缺点是黄忠血量还是太少,但是对比其他射手还是可以的。

不出攻速鞋而出影刃之足的原因是,第一攻速已经够了,此外我们线上对抗都是射手,影刃之足减少-15%普通攻击伤害效果堪比神技,前后期都可以有效的降低对面的伤害。

至于最后一件装备出不详征兆是为了增加血量和抗性,实在不喜可以出破军或贤者的庇护。

出装顺序是:

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最后,配合这套出装的铭文是:

蓝色10夺萃+绿色10鹰眼+红色3无双+7祸源

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10夺萃是为了增加黄忠的续航能力,3无双是因为目前暴击效果的上限是250%,按照现在的出装只要增加10%就够了,而暴击率和物理穿透是黄忠非常需要的属性,攻击力反倒不是黄忠前期最需要的属性,为什么这么说?请继续往下看。

黄忠技能细节解析

为什么黄忠前期不需要装备和铭文提升攻击力?

因为黄忠的技能可以提升攻击力。

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黄忠的被动可以叠加最多5层总共40点的攻击力,即使在重炮形态也仅多出来80点,这点攻击力在中后期也就是瘙痒,但是不要忘记黄忠还有其它技能。这就涉及到黄忠加点到底是主1还是主2的问题上来了,我的观点是主1技能加点。因为配合1技能的被动+60点物理攻击,可以达到100点。

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凭空多出来100点伤害,这在前期就不一样了,只要能躲过对面射手的技能攻击,互点换血黄忠一点不虚,基本能有射手能够顶住黄忠的普攻。

被动叠加需要知道的细节是什么?

无论用哪种形态叠加满5层被动,只要更换形态都要重现刷新叠加被动效果。

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如上面动图,无论哪种形态叠满了5层被动,只要切换形态,被动都需要在新形态下重新叠加。

2技能的破甲效果无效?

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已知1级裸装黄忠的物理伤害是187。

测试:黄忠对木偶人造成普通攻击伤害117,2技能造成伤害190,随后普攻造成117、121、126。

验证:木偶人物理防御免伤率是:400/(400+602)*100%=33.25%;

木偶人破甲后的物理免伤率是:(400-400*25%)/((400-400*25%)+602)*100%=39.9%;

黄忠2技能造成的伤害是:(200+187*60%)*(1-39.9%)=188≈190;

黄忠普通攻击造成的伤害是:187*(1-39.9%)=112≈117;

黄忠普攻破甲造成的伤害是:187*(1-33.25%)=124≈121≈126;验证结果与测试结果一致。

总结:2技能的破甲是有效的,但是因为技能持续时间较短且受到黄忠攻速影响,对敌方英雄释放技能后大约维持2~3次攻击即消失。

黄忠大招需要注意的细节是什么?

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1、最大攻击次数是7,使用完攻击次数由重炮形态变回普通形态;

2、如未使用完攻击次数,重炮形态最多维持15秒;

3、通过游戏设置,在多个可攻击目标时,可以精准控制攻击目标;

4、大招范围内无可攻击目标时,持续按普攻键不会造成任何伤害,也不会扣减攻击次数,但会有攻击动画。

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黄忠的大招范围内所有位置的伤害都是一致的,早在2018年5月29日的版本更新中就已经取消随目标距离衰减伤害的机制了。只是黄忠重炮形态的攻击是范围伤害,在这个范围内是有伤害衰减的。

按照本文攻略内容,黄忠的出装很平滑,整个时期的伤害都不俗,随时随地都能参团。2级对线的技巧可以采用蹲草,对敌方英雄丢2技能然后平A互撸。靠着前期的高伤害,2技能的加护盾换血,多数情况都能赢。比较怕的是对面的法师,所以在有嬴政、沈梦溪等英雄的情况下尽量少架炮,开局要么禁掉,要么后选避免被克制。

希望本文能对小伙伴们有所帮助,理解黄忠的特点,看完攻略,然后带着新皮肤开心的上一波分。

以上就是本文的全部内容了,喜欢本文的别忘记点击关注支持一下呀。


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