FPS遊戲萌新,鼠標靈敏度調高點好還是低點好?

yyluming


關於FPS鼠標靈敏度的問題,我來說說我的看法。

玩FPS遊戲,鼠標靈敏度是調高還是調低,主要看你用鼠標是什麼流派。

一是手腕流,

依靠手腕來拖動鼠標調整視角,這類玩家一般靈敏度都調的相對高一點,因為手腕擺動幅度小,所以就需要高靈敏度來支持視角的轉向操作。如果靈敏度太低,手腕流是轉不過來大視角的。

手腕流的優勢就是微調瞄準和小範圍拉搶定位,玩起來比較輕鬆,但是更吃瞄準天賦和狀態。狀態好拉過去就是頭,狀態不好,壓搶人形描邊瞭解一下。

二是手臂流,

靠整個前手臂來拖動鼠標調整視角,移動鼠標的時候是整個前臂都在動的,這類玩家一般鼠標靈敏度都比較低,原因是大幅度擺動手臂,如果靈敏度太高,就會造成過度轉向,做不到精準定位。

手臂流的優勢就是瞄準更精確,大範圍拉搶定位更精準,壓搶很穩定,容錯率高。玩起來相對比較累。

CSGO就是一個很好的例子,圈裡很多職業哥都是手臂流。理論上來講,手臂流也確實比手腕流強。手腕流也有高手存在。

還有重要的一點就是鼠標的DPI,各種各樣五花八門都有,要找最適合自己的。玩起來才能得心應手。

至於手腕流和手臂流,鼠標靈敏度的問題,每個玩家都不一樣的,兩個都試著練練,找一個適合自己的,在實戰中調整自己鼠標的DPI,合適自己的就行。不一定非要模仿職業哥什麼的。


喬克廚師


fps類遊戲指的是射擊遊戲,但是靈敏度這個東西是根據自己的壓槍習慣進行調整的,不能過度參考別人的意見


SLG小喵喵


關於這個問題,我個人覺得看個人習慣,不過fps類的遊戲都是dpi越低壓槍越穩,像絕地求生的職業選手很多都是400dpi的,因為這樣槍口跳動幅度不大,壓槍就穩,但前提是你得有足夠的空間方便你操縱鼠標,也有分手腕流和手臂流的,通俗來講手腕流就是用手腕部分來拖動鼠標,這樣要求的幅度不是太大,適合高dpi,手臂流就是用整個小手臂膀拖動鼠標,這種幅度較大適合低dpi,總的來說還是看個人習慣


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