廣東高院發佈網絡遊戲領域知識產權案件審判指引

廣東高院發佈網絡遊戲領域知識產權案件審判指引

4月12日,廣東省高級人民法院發佈《關於網絡遊戲知識產權民事糾紛案件的審判指引(試行)》,對網絡遊戲糾紛案件的權益保護、侵權認定和賠償原則作出明確規定。

广东高院发布网络游戏领域知识产权案件审判指引

《指引》明確,審理網絡遊戲領域知識產權案件應當加強創新成果保護,規範市場競爭秩序,保護從事網絡遊戲開發、運營、服務等活動的主體的合法權益以及衍生產業經營者、遊戲用戶的合法權益。注意參考行業規範和商業慣例,平衡各類市場主體利益,維護公序良俗和公共利益,保護和促進網絡遊戲知識產權的創造和運用。根據審判實踐經驗,創造性提出整體化保護和獨立權益客體保護相結合的保護模式,並對權益類型確定等作出相關規定。

《指引》強調了行為保全審查中應注意與侵權程度相適應的比例原則,細化了審查條件,明確管轄權異議一般不影響行為保全的審查;人民法院在採取行為保全措施前,要充分聽取雙方當事人意見,除了審查權利效力穩定性外,還應審查被申請人侵權成立是否具有較大可能性;對不立即採取保全措施的,應充分考慮網絡遊戲的類型、上線時間、傳播速度、傳播範圍、營利能力、市場份額以及被訴侵權行為是否仍在持續、是否可能導致難以彌補的損害等因素。

《指引》同時對遊戲元素、遊戲元素作為商業標識的審查,遊戲直播畫面、涉遊戲直播或錄播的不正當競爭行為以及遊戲主播違約跳槽行為的審查等多個涉著作權、商標權與不正當競爭糾紛問題作出規定。

《指引》還明確了侵權責任認定及賠償數額確定的參考因素, 指出對惡意侵權且情節嚴重的,可依法實施懲罰性賠償。同時強調應在尊重在先權益的同時鼓勵再生產、再創造,保護遊戲用戶合法權益。

據瞭解,廣東是網絡遊戲產業大省,2019年全省遊戲營收規模達1898億元,佔全國遊戲市場份額近八成,佔全球遊戲市場份額近五分之一。近年來,廣東法院審理了《夢幻西遊》直播案、《王者榮耀》禁令案、《魔獸世界》侵權案等多起廣受關注的網遊領域案件,對國內遊戲產業發展產生了較大影響。

業界點評

《指引》兼具實體規則及程序性規則,為解決網絡遊戲作品類型、整體保護與組成要素保護關係和遊戲玩家行為定性等前沿疑難問題探索了新路。

——華東政法大學王遷教授

《指引》是廣東法院基於大量遊戲案件司法實踐的全面總結,對網絡遊戲領域諸多長期存在爭議的熱點及難點問題進行了司法回應,將對國內遊戲產業發展及國際遊戲行業生態產生深遠影響。

——中山大學李揚教授

《指引》有利於釐清和明確開發商、經營者、平臺、主播、用戶等各個網絡遊戲主體的權利義務邊界,將對遊戲產業發展起到重要的指引和助力作用。

——騰訊法務副總裁江波

《指引》體現了產業到司法再到立法的良性互動,兼具全面性、實操性和前瞻性,將對網絡遊戲的司法保護產生積極影響,促進網絡遊戲新興產業的有序發展。

——網易遊戲法務總經理周潔

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