極地大亂鬥人馬不好玩?這種玩法讓你變成旋轉木馬

Hello,大家好,我是專注研究極地大亂鬥皮皮然。

昨天給大家推薦的堅挺派克,不知道大家有沒有去嘗試呢。今天也是有粉絲私信我說今天隨到了一個人馬不知道怎麼出裝怎麼玩。開E衝上去就回不來了。那麼今天皮皮然就給大家來一篇快樂的旋轉木馬人。

首先是人馬在極地大亂斗的光環狀態。

極地大亂鬥人馬不好玩?這種玩法讓你變成旋轉木馬

可以看到短手人馬在大亂鬥是有減傷的,我以後我們分析一下人馬在大亂鬥裡面的㢢端。

首先人馬是短手英雄,沒有任何遠距離消耗的能力,沒有大招的時候,先手能力較差,控制能力較差。開e突對面後排的時候容易隊友跟不上,導致自己被集火暴毖。但人馬的一個持續作戰能力是比較強的。那麼針對這一系列,我們自己的一個打法和出裝順序都要有一些改變。

首先是天賦加點圖。

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征服者肯定是最契合人馬的持續輸出定位符文,氣定神閒是必點的,人馬是非常耗藍的,韌性是三個當中最適合人馬的,最後一個選擇,致命一擊,或者堅毅不倒都可以。副系我們選擇堅決系加雙抗性和過度生長。符文碎片選擇CD魔抗血量,當然減CD換成攻擊力也是可以的。召喚師技能雪球+閃現或者疾跑,看個人喜好。

接下來是出裝加點的話,建議主q副e,如果對面輸出較低,可以副w。

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裝備的話,我們首先出三項,第二件直接走狂徒,一般我們出完狂徒,血量是沒有到3000的,但因為有過度生長,下波回家我們只要補一個紅水晶血量就有3000了,如圖。

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第三件裝備通常選擇鞋子,鞋子,根據敵方陣容情況,選擇布甲鞋還是水銀鞋。三件裝備也是根據對方陣容,如果AD輸出較多且有暴擊,就選擇藍盾,沒有選擇日炎(因為人馬e和r可以觸發日炎的被動效果,增加傷害),頭盔和振奮看對方有沒有持續輸出的AP(如沙皇蛇女瑞茲),有就頭盔沒有就振奮。最後一件裝備,選擇血手增加自己的坦度和輸出。如果打到六神按上圖出裝,人馬的血量可以到5000+,護甲魔抗都是近200,攻擊力也將近200,傷害配合征服者也非常可觀,加上大亂鬥光環的傷害減免,配合氣定神閒,你就是大亂鬥最快樂的馬,“策馬奔騰,無人能及”。

團戰思路,打架前儘量用q刮小兵刮到2層,開e從側邊突進,但不要直接踢上去,可以走到敵方英雄旁邊q再反向e回來,如果過去途中吃控制或者被套虛弱了,直接往回跑。免得e上去隊友跟不上自己暴斃。有了大招以後,切記大招和e的施放順序。在上個版本人馬的大招恐懼時間是有0.5秒的加強,你從越遠的地方放大敵方,恐懼的時間就越長。最好的連招是開e大對面C位,再用e把對方踢回來。不要先e踢完然後原地秒r,這樣R招控制時間太短。而且自己沒有了大招和e技能比較笨重,也容易被風箏控制。突進對面後排,儘量多用走Q,因為人馬q是秒放的,沒有施法時間,但是要注意自己隊友是否跟得上,跟不上就不要無腦衝了,打迂迴,有狂徒可以回血。追擊的時候不建議用aq的方式,因為如果對面在往後撤的情況下,人馬a在q容易空q。(人馬q技能比普攻多一點距離,大概125碼)

人馬最好是以方陣容,有1到2個突進的時候會比較合適。配合人馬一起突進效果會非常好。打團要注意拉扯,等w技能的CD ,e技能的CD非常重要,有e的人馬可以逃跑,可以追擊,沒有的時候儘量不要去無腦追對面後排。只要不死,不怕殘血有狂徒。

好了,以上就是人馬在大亂斗的出裝和基礎玩法,隨到的小夥伴快去試試吧!最後附上皮皮然的快樂人馬圖。

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