覺得英雄聯盟不像當初那麼好玩了,是為什麼?

小小沁心鬼


英雄聯盟從S2賽季加入國服就一直持續火爆,最近兩年也是大獲成功,但是還有很多小夥伴表示說英雄聯盟已經不想之前那樣火爆了,已經不是以前的英雄聯盟了,這是為什麼呢?

當眾多玩家網癮過了之後,自然發現英雄聯盟這款遊戲當然不如大米飯那樣必不可缺,作為現象級的電子遊戲項目,衰敗或許早就已成定局,有些玩家可能是感覺說英雄聯盟的遊戲機制越來越複雜,玩家水平也是參差不齊的,這一點可以參考下疾風劍豪亞索的玩家,高低不平的玩家水平使得既能噁心到隊友也能噁心到對手,亞索這個英雄你說設計的成功嗎,成功非常成功,但是同樣也讓很多英雄聯盟玩家喪失了遊戲的熱衷度。

其次就是遊戲環境變得越來越差了,噴子甚至是低素質玩家總是能間接性的影響遊戲的進程,對玩家的體驗也是有負面影響的,也有可能是因為你不是當初那個不爬出這個段位誓不罷休的那個年紀了,被處處都掛上錢的這個社會壓得喘不過來氣,還哪有時間放在遊戲身上這點也是很多玩家不再熱衷英雄聯盟甚至是不再熱衷所有遊戲的一個重要原因。英雄聯盟的變化是個事實,咱們玩家的變化也是事實。h

其實英雄聯盟已經來到了遊戲生涯的中後期,新用戶減少,新增的玩家數量止步不前,老玩家的流失都是一款遊戲處於衰敗期的一個重要特徵,這是任何遊戲都要經歷的一個過程,新用戶減少是對遊戲最大的衝擊,也許現在英雄聯盟還不算特別冷清的一個原因是因為之前火爆期間積攢的玩家數量很多,即使是有人退遊了但是還是有很多忠心玩家在召喚師峽谷爬分。但是遊戲的普及度加深,整個遊戲用戶的玩家水平線也提升了,這是老玩家不再回歸英雄聯盟的一個重要問題。

實際上從2016年起,英雄聯盟就已經沒有一大批一大批的新用戶流入了,這是沒一款PC遊戲都沒辦法避免的,手機端遊戲由於便攜性和消遣簡易性正在一點點削弱PC端遊戲的市場,很多知名廠商現在已經對電腦端遊戲不那麼上心了,英雄聯盟最火爆的2017年,遊戲的玩家全世界玩家月活躍度突破一億,這是英雄聯盟的第一次也是最後一次。隨後騰訊就轉戰手遊市場了,騰訊代理的手游出了不知道多少大大小小的手遊,對英雄聯盟的影響當然也是致命的。

看遊戲賽事的比玩遊戲的人要多得多,很多老玩家退遊之後由於對此遊戲不再熟悉,從玩遊戲變成了看遊戲,電競觀眾數量比遊戲活躍玩家數量還要多,英雄聯盟的電競推廣是非常成功的,而且也有確實很多人受益,獲得了很大的市場。

隨後的英雄聯盟新添加的玩家數量肯定會越來越少,遊戲的整體水平一個大幅度的提升註定會把很多新手玩家扼殺在搖籃之中,逐漸會變成一款新手玩家根本沒辦法玩的遊戲。這對於每一款遊戲都是很正常的一種現象。


電競月神


當你打開英雄聯盟的好友界面時,你發現他們的頭像都是灰色的,你再也找不到當時和宿舍的兄弟一起玩遊戲的快感,你再也找不到“網吧五連坐,從來沒贏過”的快感,當年的兄弟大多忙於各自的生活,平淡無奇的生活磨滅了最後一絲激情。


初一sunshine


大家好我是宸宸小哥哥,很高興為你解答:

我已經3年沒玩LOL了,現在玩了幾天感覺沒有以前好玩了。

可能是我分段低吧,我3年前退遊也只是個黃金。而且我打LOL是圖爽不圖贏的。但我還是在這裡說一下我的感受。

現在的節奏很快,很容易滾出雪球,我現在平均一局的時間不會超過半個小時。很多局不是碾壓就是被碾壓,我認為這兩種局遊戲體驗都不好,很少能遇到雙方實力相當的好局。

我不知道為什麼我感覺現在聯盟出防裝的收益好低,要說坦克打不過刺客,ADC,戰士我覺得正常,可要能把坦克秒了我就覺得NM離譜。我一個龍龜在一個同等經濟的鱷魚面前補了個刀,鱷魚直接開大兩套把我送走,整個過程不過6,7秒而已。我看現在大部分戰士的對AD防禦裝就是一個復活劍+血手,最多還來個護甲鞋,估計護甲出多了也是白給。

可能是我三年沒怎麼玩跟不上版本了吧,但這個版本給我的感覺是什麼呢?我說個難聽點的話,LOL現在的版本很像王者農藥,王者這個Xiao xue 生遊戲現在什麼樣我不知道,但以前我去試玩的時候也是快節奏,秒人流無敵,坦克幾乎沒有存在感。

我不知道為什麼設計師現在要拼命加快遊戲節奏,LOL一個端遊還想怎麼發揮手遊的快節奏優勢?

好了,個人覺得每個遊戲都有他的低估的時候,遊戲嘛!最終的目的就是打發時間!謝謝大家喜歡我的記得點贊,留言哦!






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