為什麼感覺在王者榮耀職業賽中沒有人使用鏡?

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你好,我是永哥,很高興為你解答。

王者榮耀職業賽中為什麼沒有人使用鏡?

要回答問題,我們首先來分析一下鏡這個英雄。

首先被動技能-鑄鏡

鏡的技能命中敵人後會立刻恢復40%的冷卻時間,鏡像命中敵人也會為本體恢復冷卻時間

1技能-開鋒:

鏡片包裹身體快速朝前突進並對路徑上的敵人造成傷害並強化下一次普攻。強化普攻每擊命中敵人會減少1技能0.5秒冷卻時間

2技能-裂空:

鏡對周圍的敵人造成物理傷害和30%的減速,命中後回覆生命值

3技能-見影:

鏡朝前飛出並對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離後張開鏡像場,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒,期間鏡像會複製本體所有的行為,但只造成30%的傷害。提前離開鏡像空間會使之銷燬。鏡像場成形後,在場的邊緣會生成8個碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人並造成3%的斬殺傷害同時減少3技能1秒冷卻時間

技能解析

可以看到鏡的一技能是路徑技能,對面阿珂的二技能非常相似,只是阿珂背後攻擊會暴擊,而鏡不會。

她的二技能是群傷技能,效果是造成物理傷害、減速,以及恢復生命。說真恢復生命比不明顯。

她的三技能是1秒定身,然後就是分身位移,說真的大招有點無力,逃跑或者有些用處。

優點:

新賽季剛上線,處於加強階段,比較強勢

大招有短暫的控制,與位移,提高生存能力

缺點

前期續航能力差,cd時間太長

雖有位移但位移太短,缺乏快速接近敵人的能力

既然是新英雄處於強勢階段為什麼不被職業賽看中呢?

因為KPL賽區對於節奏的把控是非常的強,前期想gank抓人幾乎不可能,和路人局完全不一樣,他們幾乎都是打後期的主,輔助的保護的措施做的非常到位,再加上能夠打職業,走位意識都是很好的,所以鏡想去切C位太難了,加上身板太脆,只怕進的去出不來。

KPL職業賽場上是團隊競賽,講究團隊合作,重視英雄之間的相互配合,非常看中英雄的生存能力,因此在職業賽場中很少見到賽場有鏡的身影。

這個道理同阿珂、孫悟空之類很少有出現在職業賽場是同樣的道理。


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我玩過一段時間的鏡,先說說我的感受。鏡這個英雄突進多,抓人能力強前期很容易建立優勢,但是一到後期就會感覺很無力。碰到會玩的滾雪球很快,不會玩的前期建立好的優勢一到後期全部土崩瓦解。我有兩個號,小號玩把把超神MVP,大號對手懂的猥瑣堅持到後期鏡基本沒用了,進去切不死C位還會被瞬秒,出些肉裝又少了傷害,只能開大騙騙技能,技大招還沒完隊友先沒了,就會很尷尬。






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