在FPS遊戲佳作琳琅的當下,為何CS:GO能夠經久不衰?

SmileyMaggie


純粹的射擊玩法

作為世界上影響力最廣的FPS遊戲能夠在如今的遊戲市場佔據一席之地,CS系列自有其魅力所在。這麼多年過去了,不同於其他類FPS遊戲中各種新式的裝備、載具、技能等玩法,在CS中槍法與意識依然最重要的。

CS的玩法精髓從未改變過,首先要對自己手中槍械有足夠的瞭解,它沒有其他類射擊遊戲中複雜的玩法,簡單且純粹的買槍、對槍、擊殺就結束了,玩法的簡單並不代表這個遊戲沒有難度,比如在殘局中,是槍法、戰術、意識、策略各個方面的比拼,光是手雷丟法以及其合適使用時機就需要大量時間練習。

相對來說的公平和平衡

在CSGO中唯一需要花錢的就是各種箱子開出的皮膚,只起到裝飾作用,從而保證遊戲中槍械的平衡性,不像某些遊戲中,槍械加裝配件後提升之大,感覺像是換了一把武器,所有人使用的都是同樣的武器,沒有任何數據的改變,所有玩家都處於同一起跑線上,有一個良好的公平競技的環境。

遊戲情懷的加持

射擊遊戲玩了那麼多,還是CS最為經典。

CS曾經是多少人青春的回憶,多少人當年在網吧中與朋友一起開黑的時光,這是他們的難以磨滅時光。



隨想錄遊戲Plan


FPS一直都是經久不衰的遊戲類型,在遊戲的源於歷史中FPS的神作可謂是數不勝數,但是能夠一直被人銘記以及經久不衰的也就那麼幾款,CS系列就是其中之一,CSGO更是CS系列中的佼佼者,今天就讓我來分析一下為什麼CSGO能夠時間的磨礪下依舊經久不衰。

首先也是最重要的一點便是CSGO單一模塊帶來的強大的平衡性,作為一款射擊遊戲,在現如今FPS都在嘗試多模塊結合的今天,單一模塊的CSGO顯得十分突兀,但是這一份突兀也給予了它良好的平衡性以及競技性,同樣作為射擊遊戲的網遊雖然普遍通過模塊結合來提升了隨機性和趣味性,但是也同樣是因為趣味性所導致了射擊遊戲的核心“平衡性”的失控,例如守望先鋒便是例子,作為結合了射擊模塊以及技能模塊的遊戲,由於過分強調了技能模塊,所以導致於從一開始的隨心所欲變成了尋找最優解,雖然CSGO的單一的射擊模塊雖然讓其隨機性大大減少,但是射擊遊戲的核心平衡性以及競技性將會大大增強,這便是CSGO能夠經久不衰的秘密之一。

其次便是V社這個平臺帶給CSGO的天生的優勢,作為全球最大的單機遊戲銷售平臺,由於它本身在國內外強大的流量,這些流量也讓V社在推廣CSGO的時候變得十分簡單,以及由於STEAM平臺所以一般都不會有雙重登錄問題,這也大大的減少了怕麻煩的玩家,並且STEAM獨特的社區和創意工坊功能,也能夠留住擁有創造能力的玩家,這樣便可以達成良性循環。

最後便是CS系列的歷史對於CSGO的最大影響,作為國內最早的射擊遊戲,網吧最早能看到的便是無數的小學生在聯機CSGO1.5,這便提前讓CSGO擁有了一定量的潛在粉絲,CS系列在國外也由於國外玩家天生的喜愛以及過硬的素質所以讓其收穫了大批量的粉絲。

以上三點便是CSGO能夠在FPS佳作琳琅的當下依舊經久不衰了理由。


NGA玩家社區


他的前期遊戲粉絲非常的多,還造成他現在有很多的老玩家一直在堅持。

那麼從新人加入角度來說呢,他的上手難度不算高,而且休閒模式對新手也是很友好的。

第3點就是他的遊戲模式了,他是那種非常公平的競技方式。

雖然玩法上少有創新,但是一款遊戲一直能夠保持那種味道,那麼也是不會涼的很快。

比如說英雄聯盟核心玩法不變的情況下,雖然遊戲的熱度沒有以前高了,但是遊戲依然很堅挺,我想這就是遊戲能夠經久不衰的人。


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