半生相遇半句再見
其實mvp上不去段位,很大程度上歸功於王者榮耀的匹配製度。1.匹配隊友和對手的依據:王者榮耀匹配的首要依據是(段位),這一點不用多說。其次就是評分!系統會將每隊的五人最近場次的評分加起來,求一平均數。系統會匹配五個平均分差不多的對手給你。這樣問題就出現了,如果你每局評分都特別高,系統會默認你為大神,那你匹配的隊友就一直是評分低的隊友。打個比方,你上局評分15.0,隊伍平均分8分,可以預知你的隊友多麼菜。此時敵方平均分也是8分,而每個人上局都是8分,那麼你很有可能帶不動你的隊友,因為你的隊友意識與你不在同一層次,很難配合,而對面境界差不多,所以能打出默契的配合。所以你贏不了。2.匹配機制是對搶人頭搶經濟行為的最好打擊,接著上條的例子,你評分15.0,人頭全是搶來的,團戰縮後邊等搶,死的少殺得多。那如果真的給你一些配得上你敗方mvp的蠢隊友,你卻沒有真正15.0評分的實力。3.通常搶人頭的人,會秘製自信,他不知道自己其實很菜,用搶來的戰績嘲諷隊友,實際上他一點作用沒有。每局都搶到敗方mvp,每局都高評分,每局都帶不動低評分的隊友,實力與戰績不符,怎麼可能上去分。4.還有一部分只能殺人不能推塔的人,兵線走向是順風逆風的一大評判標準,兵線不給力,團滅對方也推不掉。優秀的玩家最突出的應該是掌控全局的能力,而不是人頭數。為什麼韓信這個英雄在大神手裡那麼厲害,因為他可以斷兵線偷塔,可以搶對面經濟,可以全圖跑遛狗,可以開團,可以收割。而韓信在普通玩家手裡,就成了團隊毒瘤,清光自家野,還得賴隊友點兵線,沒有開團能力,團戰永遠少一人,不知道什麼時候該做什麼事。
謝謝!
帥氣幽默的蘑菇頭
我個人認為,不光光是匹配菜鳥的問題,對面
有可能匹配到“人機”。
我打打排位賽7連勝,之後在打第八局中被對手一路慘虐。我用的是蘋果系統,在VX好友中邀請一位朋友他用的是安卓系統的手機。在排外賽第八局中我們被對手碾壓,打完比賽後,我們再結算頁面中點擊隊友頭像想要查看資料,結果卻提示“不同系統的好友不能進行操作喲~”。
隨後又讓好友用安卓手機查看該玩家,結果提示的是一樣的信息。蘋果和安卓都不能查看該玩家的信息資料,這是什麼原因呢?後來也有很多玩友反應此問題,感覺這個就是系統給我們匹配的超強人機玩家。
謝謝!
她玩遊戲
有些人說隊友太坑所以卡在那裡上不去,其實這個是根本不存在的,從大數據和概率角度來看,你打的次數多了以後匹配到坑和大神的概率是一樣的,對於雙方隊伍也是公平的,你這邊有大神或者對面有坑你上分你覺得是理所當然的,被技術差的隊友坑掉的分你覺得就是不應該的,這是非常錯誤的想法。上分的正確姿勢是,你這邊有坑,你要帶的動,這才是高於你當前分段的水平的體現,不能帶隊友飛,你憑什麼上分?競技遊戲是沒有躺著上分這一說的,弱肉強食,適者生存。
所以不要再說什麼,我不坑啊,我為什麼上不了分這種話。不坑聽起來很無辜,其實說白了就是你水平就是這個段位的,既不拖後腿又不是大腿,上分全看隊友和對手的實力哪個強,靠臉靠運氣,所以輸輸贏贏,你的段位卡在這裡正是這個遊戲機制公平的體現。
還有一些玄學的就更不要說了,不管你是勝方mvp還是敗方mmp,一局結束就結束了,別想太多,天美的匹配機制如果這麼容易就被小編破解了,那別人也別幹了,所以做好自己是最重要的,當你實力夠的時候,上分自然水到渠成。
關鍵問題在於,你一個人發育很好,技術很好,操作很好,但是往往你碰到了一些“可怕的隊友”把送人頭當做家常便飯,把搶buff當成人生樂趣,把搶野當成日常手賤,但偏偏就是不恥於清理兵線和守塔。
他們始終認為自己是最棒的,永遠認為自己最厲害,把安琪拉玩成了程咬金,把鬼谷子當成了東皇太一,他們平時不會看你在不在刷野,在不在清兵線,一個字就是要團,他們從來不看小地圖,不關心隊友在哪裡,也不在乎隊友的生死,一個肉不知道保護脆皮,自己在那裡瞎轉悠,明明推塔清兵主要是靠ADC.來帶頭的,這邊在團戰四打五,那邊一個人推塔推得特別開心,人家五個人乾死四個,差不多還有三個滿血或者。
根據我的經驗,比MVP更好判斷水平的標準,是綜合評分,就是個人信息面板裡面的那個,看最近100場的比較直觀。現在幾乎每局打完我都會點開隊友、對手的面板,看他們的評分,再回憶他們的局內表現。我發現,局內評分高的玩家,綜合評分都不會低,相對來說他們當局的表現也是比較好的。反之,局內評分低的玩家,表現差、最近綜合評分低。這些都是成正比的,說明王者榮耀的評分系統也在不斷完善,評分和一個人的水平還是相對契合的,早就不是以前只看KDA來評的了,現在還考慮其他很多因素,打野、經濟、參團等等。而不同的類型的英雄評分參考的數據也不一樣,各有側重。現在已經不適合吐槽評分,評分還是相對公正的。大部分敗方MVP,還是有一定實力的,至少在敗方隊裡面。
就從排位來說,你最近的綜合評分,反映的是你在你當前的這個段位的大致水平。一般想要快速輕鬆上分,一般至少評分都要在55以上,如果能達到60、70,真的最多三天後你就升段了,不會繼續呆在這個段位了。50-55算是不坑也不能帶,辛苦爬坑靠勇者積分上分也是可以的。而低於50的基本看運氣靠躺,45以下的說明實力是夠不上該段位、但真心是躺王臉帝級別的,竟然能躺上來。
而排位的匹配機制也是個原因,評分高的在下一局都會匹配到評分低的隊友,系統在拉平衡,增加排位難度和玩家黏性。久而久之,這就變成了一個運氣遊戲了——比的就是雙方的低評分玩家 的數量。我方有三個評分40開頭的,很絕望啊,但偏偏對面有4個,打著打著就贏了。