极地大乱斗:三个比赛场上热门的开团英雄在大乱斗胜率垫底?


极地大乱斗:三个比赛场上热门的开团英雄在大乱斗胜率垫底?

最近看LPL比赛发现进入10.7版本皇子和猪妹登场率不错,酒桶也会有一些队伍选择,说明这几个英雄综合能力是得到各大战队认可的。但作为一个长期关注大乱斗胜率的人,皇子、猪妹和酒桶在大乱斗胜率可是经常吊车尾的存在,实际在游戏体验中也确实感到这几个开团英雄有种有力使不出的挫败感。

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OPGG胜率榜


极地大乱斗:三个比赛场上热门的开团英雄在大乱斗胜率垫底?

大乱斗大数据榜单

我截取了OPGG最近一周和大数据网最近两周大乱斗数据,很直观的看到这三个开团英雄的日子实在不好过,纵使皇子和猪妹获得了“减伤buff”也不足以弥补胜率垫底的尴尬。究竟是什么原因导致这种情况的出现?下面为你一一道来。


【猪妹】

猪妹就是纯粹的开团工具人,队伍顺风大招锦上添花,逆风被压着打即使大招丢到人也无济于事,大招丢完就是个超级兵。因为猪妹RQE三个控制,丢完后就是抗伤害的沙包,且在大乱斗大部分玩家都偏好远程英雄的情况下,猪妹想凭自身打出E技能眩晕十分困难,其被动也很容易在开团前就被对面英雄消耗掉,所以作为一个只剩开团的工具人+对面AD移动血库,大乱斗猪妹胜率垫底也不足为奇,也从侧面说面纯肉英雄在大乱斗生态链中是最底层的存在。

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【酒桶】

酒桶这英雄非常吃英雄操作熟练度,不然也不会有“肉蛋葱鸡”这个火遍英雄联盟的梗了。相信大家经常看到各种啤酒人E空被对面反杀的场景,这也说明酒桶在没闪现的情况想要E到人是非常困难的一件事。E技能弹道速度并不快,手里捏着闪现很容易躲开,即使大乱斗有雪球帮助酒桶进场,但由于E技能可被阻挡的属性,想顶到后排脆皮难上加难。

酒桶分为AP桶和肉桶。AP酒桶伤害高能一套秒人,但自身身板脆弱,一旦E空下一个被秒的就是自己。肉装酒桶就是纯搅屎棍,队伍阵容强则酒桶强,陷入劣势清线都清不动,打团伤害贡献也微乎其微。加上酒桶大招上限很高下限也很低,坑队友/救敌人的情况不计其数,太过于吃配合和熟练度的英雄胜率低也不足为奇了。

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【皇子】

皇子是很多玩家的心头好,长得帅、打击感好、还能远距离开团,但为什么实战下来胜率就拉跨了呢?原因跟酒桶大同小异,出肉既伤害也扛不住,出输出容错率低,EQ不中与送人头没区别。

皇子是个典型打节奏的顺风英雄,前中期战斗力爆表,不管是出肉还是穿甲伤害都不会低。但只要局面被对面稳住不给皇子EQ的角度,那么皇子的作用会大幅降低。大乱斗玩过皇子的都会有这种感受,游戏进入到中期皇子开团压力骤然上升,越是着急开团越容易出错,闪现EQR强开队友跟不上,EQ被对面闪现躲开,自身操作失误EQ变QE等等,玩着玩着心态就崩溃了。纯输出皇子的确可以乱杀,反过来也容易冲进去送人头。

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【总结】

这三位英雄在召唤师峡谷定位均为打野,是优秀的节奏型英雄,来到嚎哭深渊出现水土不服的情况也在情理之中。在大乱斗随机选人阶段如果团队缺乏开团英雄或者前排坦克可以将就一用,但有更好的选择下不建议选用,因为节奏型英雄意味着一崩就崩到底,一旦陷入劣势这三位英雄开团=送人头!


大家怎么看待这三个英雄的尴尬呢?欢迎交流~!


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