極地大亂鬥:三個比賽場上熱門的開團英雄在大亂鬥勝率墊底?


極地大亂鬥:三個比賽場上熱門的開團英雄在大亂鬥勝率墊底?

最近看LPL比賽發現進入10.7版本皇子和豬妹登場率不錯,酒桶也會有一些隊伍選擇,說明這幾個英雄綜合能力是得到各大戰隊認可的。但作為一個長期關注大亂鬥勝率的人,皇子、豬妹和酒桶在大亂鬥勝率可是經常吊車尾的存在,實際在遊戲體驗中也確實感到這幾個開團英雄有種有力使不出的挫敗感。

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OPGG勝率榜


極地大亂鬥:三個比賽場上熱門的開團英雄在大亂鬥勝率墊底?

大亂斗大數據榜單

我截取了OPGG最近一週和大數據網最近兩週大亂斗數據,很直觀的看到這三個開團英雄的日子實在不好過,縱使皇子和豬妹獲得了“減傷buff”也不足以彌補勝率墊底的尷尬。究竟是什麼原因導致這種情況的出現?下面為你一一道來。


【豬妹】

豬妹就是純粹的開團工具人,隊伍順風大招錦上添花,逆風被壓著打即使大招丟到人也無濟於事,大招丟完就是個超級兵。因為豬妹RQE三個控制,丟完後就是抗傷害的沙包,且在大亂斗大部分玩家都偏好遠程英雄的情況下,豬妹想憑自身打出E技能眩暈十分困難,其被動也很容易在開團前就被對面英雄消耗掉,所以作為一個只剩開團的工具人+對面AD移動血庫,大亂鬥豬妹勝率墊底也不足為奇,也從側面說面純肉英雄在大亂鬥生態鏈中是最底層的存在。

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【酒桶】

酒桶這英雄非常吃英雄操作熟練度,不然也不會有“肉蛋蔥雞”這個火遍英雄聯盟的梗了。相信大家經常看到各種啤酒人E空被對面反殺的場景,這也說明酒桶在沒閃現的情況想要E到人是非常困難的一件事。E技能彈道速度並不快,手裡捏著閃現很容易躲開,即使大亂鬥有雪球幫助酒桶進場,但由於E技能可被阻擋的屬性,想頂到後排脆皮難上加難。

酒桶分為AP桶和肉桶。AP酒桶傷害高能一套秒人,但自身身板脆弱,一旦E空下一個被秒的就是自己。肉裝酒桶就是純攪屎棍,隊伍陣容強則酒桶強,陷入劣勢清線都清不動,打團傷害貢獻也微乎其微。加上酒桶大招上限很高下限也很低,坑隊友/救敵人的情況不計其數,太過於吃配合和熟練度的英雄勝率低也不足為奇了。

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【皇子】

皇子是很多玩家的心頭好,長得帥、打擊感好、還能遠距離開團,但為什麼實戰下來勝率就拉跨了呢?原因跟酒桶大同小異,出肉既傷害也扛不住,出輸出容錯率低,EQ不中與送人頭沒區別。

皇子是個典型打節奏的順風英雄,前中期戰鬥力爆表,不管是出肉還是穿甲傷害都不會低。但只要局面被對面穩住不給皇子EQ的角度,那麼皇子的作用會大幅降低。大亂鬥玩過皇子的都會有這種感受,遊戲進入到中期皇子開團壓力驟然上升,越是著急開團越容易出錯,閃現EQR強開隊友跟不上,EQ被對面閃現躲開,自身操作失誤EQ變QE等等,玩著玩著心態就崩潰了。純輸出皇子的確可以亂殺,反過來也容易衝進去送人頭。

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【總結】

這三位英雄在召喚師峽谷定位均為打野,是優秀的節奏型英雄,來到嚎哭深淵出現水土不服的情況也在情理之中。在大亂鬥隨機選人階段如果團隊缺乏開團英雄或者前排坦克可以將就一用,但有更好的選擇下不建議選用,因為節奏型英雄意味著一崩就崩到底,一旦陷入劣勢這三位英雄開團=送人頭!


大家怎麼看待這三個英雄的尷尬呢?歡迎交流~!


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